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简易卡牌冒险
官方入驻
7.9
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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全部评价
近期趋势
7.9
161个评价
带图
6
长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
23
运行稳定性
42
玩法设计
4
画面视觉
4
UI设计
4
操作体验
3
广告频率
3
日常肝度
2
游戏平衡
2
音效音乐
1
故事情节
1
背景设定
1
星星
玩过
有点卡
流影
:
好卡
陆川猪
玩过
第二章怎么用法伤还会反伤?
Essen
玩过
怎么看不了广告的😂
流影
玩过
好卡,莫名其妙的卡
余生。
玩过
黑屏
破晓
玩过
容易卡退和闪退
逑伊
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
看完广告就卡死了,重进奖励又没翻倍;有时候商店也会卡死
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
歪尼
玩过
国内卡牌游戏屈指可数,能做成这样也是不错的了
跟我玩过的其他卡牌游戏有点出入,
你能发出多少卡牌取决于你能在有限的卡组里抽到多少卡牌,牌库抽完,结束回合。这一点很大的限制了玩家的show time。
还有商店的卡牌随机购买获得方式。拉长了游戏寿命。但是我个人还是喜欢明码标价的看到所有牌。
卡牌上场处了一些无法重复获得的卡牌,其他好像是没有上限。所以说无限的抽卡攻击,将是my show time(对付反伤和魔王没啥作用,而且刷钱和刷商店限制了我的想法💡)
怪物的强度取决于它的机制,好比僧侣的反伤,在没有魔法攻击的情况下,非常容易给自己打死。魔王的机制让我引以为傲的排组变得啥也不是。
通关秘诀还是看你自己对卡牌和敌人机制的理解。从买卡形成自己理想的战斗方式,到卡组的优化。大多数怪物都是比较弱的。所以一般建立起来的卡组基本都能打过去,但是有的怪比较特殊就必须针对性建立卡组。不像游戏王的卡组就那一套。游戏的可玩度还是很高。后期改进还有很大的空间。
而且我不在乎别人说这款游戏抄了哪家游戏。游戏之间都是演变过来的,你有你的魅力,我有我的独特。不叭叭没用的了。
附上一组比较喜欢的卡组
偏向KO排组,实力有限弄一套my turn排组。打魔王是打不了欺负欺负小怪还是妥妥的😂
慎独
游戏时长 21 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
怎么说呢,五星推荐吧,作为一个卡牌游戏还是挺对我胃口的。抽卡,然后慢慢构筑自己的牌组,等牌组成型还是很有成就感的。其外等级系统也让消除了重复打关卡的枯燥感。如果不想肝金币之类的,也可以直接看广告。除了角色解锁必须看广告外,其他都能肝出来,不过是抽卡机制,还是要看脸的。作为一款不到30兆的游戏来说,真的很优秀了。
就是打着打着很容易手机卡住点不动,我知道是tap游戏助手的问题,手机的问题,还是游戏的问题
现在这些小游戏都要用这个破tap游戏助手我真的很烦。以前没这助手的时候也没碰见过这情况。总感觉就这个助手的问题,不知道老哥你有没有能直接下载的地方,我直接用手机装上,看是助手的问题还是其他原因。每次打到一半结果还得退了重进,太伤了。说这些东西也是找个地方吐槽,也不知道是不是就我一人这样
慎独
:
有毒,在网上下了一个最新版,完全没有问题。然后tap游戏助手也能打开,结果打开之后没过五分钟,游戏就卡住不动了……
三尺浮云
游戏时长 9.9 小时
这游戏照搬的月圆之夜吧
甚至大多数效果都和月圆一样
玩法上来说比之月圆有一定的拓展还算不错
作为一个卡牌游戏画质以及图样只能说是入门水平但是并不影响它是个卡牌游戏
用一天时间用武器打通了(其实要不了一天的,主要是觉得武器太强不想玩,在试了几个职业之后果断选择武器暴揍怪物(>﹏<))
蓝胖子
:
月圆之夜,还要掏钱
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