艾人的世界

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测试服
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官方入驻
8.2
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

测试服评价

近期趋势
8.21145个评价
带图12 长评38 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩182 画面优秀113 音效动听28 轻松护肝20 物超所值11 操作流畅6 运行稳定性344 广告频率64 资源获取40 操作体验37 玩法设计31 画面视觉20 日常肝度14 UI设计9 故事情节3
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User124830674
游戏时长 82 分钟
官方刀叔新游先锋 : 感谢亲的支持!
卡洛琳
游戏时长 25.4 小时
我是模拟器和手机来回切换的,所以用时不准,实际上完了一周,目前已经30级,没啥上升空间了,不过这个游戏还在更新,我会等待更新。
回来说说这个游戏体验吧,目前测试版,所以不氪金,觉得肝也是值得的,然后这个游戏休息时间看广告是最让人舒服的,因为看广告有福利,不是白看,
具体福利亲们可以看刀客攻略,回城石和做梦两个我觉得性价比很高,回城石最好,然后钻石可以抽坐骑,钻石也是看广告得,只要睡觉就可以选择一个福利,
广告时间也短,十几秒吧,比其他游戏动不动就30秒广告感人很多。
然后游戏的难度也不大,适合大部分群体,中老年 小学生 男生女生都可以玩,哈哈哈哈。
目前就是觉得更新有点慢,不过可以理解,一个人制作的游戏能做到这个水平已经很值得认可了。
以下有几个给刀哥的更新建议:
1.我觉得除了更新地图和物品,还可以更新武器 装备,或者是皮肤,现在玩家对于道具氪金已经比较理性了,但是皮肤氪金还是有很大的空间。我作为女生,就会为了皮肤去氪金,比如地质包(分卡通,写实,或者其他主题性的,如春夏秋冬,年节等等),这样的氪金活动我觉得更有吸引力。
2.装备升级的失败率太高了,失败率可以接受,但是别让我本身+21攻击的装备,回到+11啊。。。。。这个反噬让人受不了啊,这是很多年前网络逼氪游戏打造装备的套路,我觉得可以摒弃了,可以提高失败率,但是不要倒退。
3.后期如果更新的新的地图或者场景,体力的上限建议提高,这个是很有必要的,虽然我很喜欢睡觉,但是多少会降低一些连贯性,因为后期合成物品需要的材料很多,特别是砍树,捡垃圾,我兴奋薅到一半,告诉我没体力了,有点难受。
4.家园(自己住的房子)和酒馆的意义感觉不是很重要,感觉开发的时候刀哥想的很完善,但是目前太大的作用没有体现出来,因为很少回家,基本在摇篮睡觉了,完成订单,然后打材料,如此反复,除了要回家升级装备,基本不回家。雇佣的小可爱也不能指望他们,偶然需要某个很急需的材料可以雇佣一下,这个我觉得后期可以想想怎么把家园和酒馆搞的更加重要一些。
5.地铁站,海岛,战斗场,这些地方属于,还可以继续填充新的东西进去,太空旷了,我相信这个刀哥后期会更新,这个就不多说了。
6.最后一个,就是操作的连贯性有待加强,举个例子,我战斗的时候 想快速刷材料,连贯的 蹲下—跑到背后—补刀—捡材料,这一系列操作都比较好,唯独一个蹲下,并不灵活,经常要点好几下,经常因为跑到附近 点了一下蹲 没蹲下 被怪发现了,所以现在都要点两下三下才有反应,这个灵活度好像是有一点不好。
其他的暂时还没想到,总体来说,还是要给5星的,这个游戏确实玩的很开心,不需要看攻略也能自己琢磨,很适合休闲,生存,末日,合成等风格的玩家,攻略里很多无脑问问题的,我觉得这个游戏稍微花点心思就能玩明白了,东西也不难找,那种探索的快感很十足,不会因为太费脑而劝退,也不会因为太简单而单调,一切都刚刚好,就是现在卡级了,只能做订单,屯材料,不知道是不是删档测试,反正希望刀叔快快更新。
官方刀叔新游先锋 : 感谢亲的建议与支持!
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