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433
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柴犬店长的可丽饼店
测试
官方入驻
7.5
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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全部评价
近期趋势
7.5
433个评价
带图
8
长评
11
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
76
有趣好玩
68
音效动听
8
广告频率
162
运行稳定性
37
玩法设计
23
画面视觉
6
UI设计
6
操作体验
6
资源获取
3
日常肝度
2
sal🔥
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
呜呜呜终于回来了,以前在阿b上玩的,虽然玩久了会腻但是,勾勾很可爱!!!啊啊啊!!打发时间很有用😢😢今天居然又翻到了哭死
手机用户59161751
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏非常好玩!非常容易上手!
画面非常流畅!是我喜欢的像素风格!我非常喜欢!
芯染璃
游戏时长 2.3 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
好玩,从来不玩像素风小游戏,这款游戏让我入坑了。发传单也能雇佣员工自动发。
青泓SAMA
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
不推荐:
运营服务
之前在b站看见有人推荐就玩了,但是好多广告啊😭最重要的是进入广告还不让我暂停,我的饼都烧焦了😭😭😭😭
🌃画面音乐:
可爱可爱!!
🎮可玩性:
休闲运营游戏
到处试坑的菜鸟
玩过
有趣 但是广告太多了影响操作
不如利用广告获取更好的资源
而不是玩一下就卡一个
取名字好难
游戏时长 6.1 小时
推荐:
可玩性
还可以,狗狗都很可爱,就是升级和解锁饮料的用的骨头有点多,需要长期玩,我这种经常换游戏,可能连果园摘取还没解锁呢就跑路了,还有就是狗狗体力用完了会不管煎饼直接吃饭去了,导致煎饼糊了😢至少把开始煎的煎饼做完再去吃饭吧,真是发多少工资干多少活了
伽华
游戏时长 25 分钟
推荐:
画面音乐
/
可玩性
不推荐:
运营服务
画风音乐玩法都可以,值得推荐。唯一一点不好的就是强制广告太多了,隔几分钟就要强制进入一次广告。
阿秋~ 不是打喷嚏
:
安卓版的可以下载了吗?
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
来两斤鱼
游戏时长 10.9 小时
很好玩 画面很治愈 里面的小动物都很可爱 但是我突然点不进去了 现在他们都在需要我 我该如何是好?!
zero
玩过
关于广告的问题我搞清楚了!除了打工仔看十次广告之后需要等24小时,也就是一天的时间才能重新观看,如果进去了之后却不能观看广告就退出到那个选择打工仔到哪家店的那个页面,然后再重新进一遍,这个时候就能看广告了
可玩性嘛,感觉这种游戏玩法都比较单一,但是对于像我这种只想抽空玩一下不想搞那种太过脑子需要做攻略还要肝游戏的人来说,是个非常可爱的小游戏,美中不足的就是玩着玩着会突然蹦出来一个广告,当然也可以关掉WIFI那就没有广告了,不过我已经被各种各样铺天盖地的广告弄得cpu了所以我竟然觉得还好,,,画面的话小动物们特别可爱!我个人是非常喜欢这种像素风的,虽然因为是像素风的原因导致有些物品看上去比较抽象,不过看小动物们这么可爱的份上原谅你了(`Δ´)!
梦曦很奈斯
玩过
今天体验了扑家的《柴犬店长的可丽饼店》,这款游戏的清新风格和简单的玩法也是可圈可点的。对于扑家来说,以前的《潮声小镇》《武器投掷RPG2》,都是堪比该公司的神作了,所以我对这款游戏的期待度很高。
~游戏攻略
游戏的玩法很简单,主要就是摘水果,发传单(不发好像没人会来),做可丽饼,赚钱。
前期就是这些,慢慢起来之后就可以招收店员,店员需要不断的完成系统任务才能解锁更多哦。
慢慢的就能去大城市了,在大城市中,赚钱更快但是要求更高,所以到了中期有些实力了可以再去
游戏最后的目标是给狗狗买一栋别墅(狗狗活的都比我好),也是为了完成我们现实中没有机会完成的梦想了。
卖可丽饼时,需要派发传单(没有派发不会来客人),传单发完之后就可以开始制作可丽饼了。一次可以制作三张可丽饼皮,皮在煎好之后太久没有制作会糊掉哦,所以需要及时制作需要的可丽饼种类。
其实我发现了一个游戏的机制,点击下面的传单,立刻发完几个人之后换到做可丽饼的地方,(简单点说就是一直刷新传单的人)立马换回来,还是会刷新人,就这样立刻就能招揽很多人来店里购买,配合店员效果更加哦。
再者就是游戏的特色道具狗骨头了,收集更多的狗骨头可以解锁更多的食物(不止草莓一个)。对于收集狗骨头方面,在别人吃了你的可丽饼之后,他们会在门口说出yummy等语言,之后他们就有几率掉出狗骨头了(算是打赏消费吧)。
~~内容补充
有些玩家可能不知道可丽饼是什么,中国人很少吃嘛。我玩到这个游戏时也是不知道可丽饼是什么,思来想去最后还是打开了万能的度娘......
可丽饼是源起于法国布列塔尼省的一种特色美食,布列塔尼最具特色的就是风靡海内外的可丽饼啰!据说可丽饼是布列塔尼居民的救命粮食,因为布列塔尼是个石头城镇,几乎是寸草不生、贫瘠荒芜,有一年遇到饥荒岛上没有任何食物,布列塔尼人只好将收藏在地窖的面粉拿出来,烤成薄薄的煎饼解决了那年的饥荒的困顿,后来这薄薄煎饼成了当地的主食,如今却成为布列塔尼最具代表性的特色美食。
也许有些人看见游戏中的可丽饼会认为是煎饼,鸡蛋仔,甚至是台湾手抓饼,别急,可丽饼还有一个中国名字的由来。
当时法国的一个留学生来到了中国台湾留学,但是他思念家乡的美食crepes,他寻找了很多地方都没有这种家乡独有的特色美食,有一位老板虽然不知道crepes是什么,但是按照这位留学生的描述做了一份自己的可丽饼,现在就慢慢演变成台湾手抓饼了。
我当时还以为是可丽饼是中国的一种美食呢,但当我看到台湾手抓饼的时候,原谅我笑了(ノ・ω・)ノ゙
~~游戏体验
游戏是一款清新类小游戏,玩法简单,只需要做可丽饼休闲,时间不需要很多,随时随地想玩就可以玩一下,完全不像大型MOBA类游戏需要占用很长的时间。
对于很多压力大的学生党和上班族强烈推荐哦,我自己体验了之后真的很解压。
我在自己尝试的时候其实特别不看好这类游戏,认为这种小游戏没有特色玩法,也没有很多新玩法。试玩之后我就开始迷上这款游戏了,平时的时候我自己压力也比较大,每天都在做日复一日、年复一年的工作,但是当我看到这只为了梦想住进别墅而努力奋斗的狗狗的时候,我真的找到了自己,每天的学习和工作,不就是为了未来更好的自己吗?是啊,这只狗狗为了梦想奋斗,我为什么还会抱怨压力大呢真的让我深刻的反思了自己。
~~难度系数
难度***
难度不高,但是游戏内的场景和物品有很多,前期需要熟悉场景,了解都有哪些食物可以制作,后期去大城市以后要懂得东西就更多了。
家具衣物很多很多,这些物品都要一个个认清的,所以稍微复杂。
~~游戏建议
1:前面说过,游戏内的物品等等有很多,希望制作人可以添加一本物品图鉴或者物品使用方法等等
2:虽然我知道这游戏是像素风格,但是字体和金币是真的看不清啊喂!希望官方在制作像素游戏时可以把文字更改成正常字体,不然真的看着很模糊。
3:我自己的狗狗一直不饿不困,但是打工仔的属性值缺掉的很快(可能是他不想工作在摸鱼吧),总之希望官方把玩家的狗狗的数据值调整一下。
4:希望官方可以把客人设置一个等待值,我测试过三分钟他们还傻傻的在等,如果这样游戏的可玩性就会大大折扣了。
5:对于狗狗的选择,狗狗好多都长的差不多呀,希望官方可以设计更多不同的狗狗,这样就有更多的选择性。
~~结语
对于这次的试玩游戏,我个人还是非常满意的,像素风格的模拟经营类游戏还是有很大的挑战难度的,游戏公司把游戏做的非常好了,优点和缺点也是可圈可点的,希望官方可以优化一下缺点
相比于同类型游戏,其他游戏公司的游戏就可以借鉴一下,开罗公司绝对是这种类型游戏的先锋了,毕竟公司大部分游戏都是像素模拟经营,希望扑家可以对照其他的领先者学习。
这次的测评到现在也差不多了,梦曦在这里,希望下次还能见面哦(`・ω・´)
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