柴犬店长的可丽饼店

柴犬店长的可丽饼店

测试
官方入驻
7.6
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
7.6448个评价
带图11 长评12 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀79 有趣好玩74 音效动听9 广告频率169 运行稳定性40 玩法设计23
霖霖你还没逃到国外咩
游戏时长 12.8 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
再见啦👋玩了将近13个小时终于是肝完了所有的东西,还有一些成就就不做了,太难了🙏
下面是一些建议
找骨头的游戏一定要及时玩,整个体验下来需要骨头的地方有很多,例如升级员工 解锁可丽饼的附加产品(茶 冰淇淋等每个地方的附加产品不同) 清理别墅内的垃圾(这个超级费骨头🦴)
购买家具看大家喜好,我是收集党,所以我看见我没有或者喜欢的都直接购入了,主要是我不缺金币,如果缺金币的宝宝们尽量挑便宜的买,装饰到摆摊的地方客人吃完之后有几率掉落骨头,推荐先买椅子等类型,然后再是桌子,装饰什么的放到后面
成就在右上角蓝色的小图标(饼状图上面),成就解锁一定程度会有加成(可丽饼价格 附加产品价格 骨头出现几率等)一定要记得及时领取,不然等后续发现都不知道亏掉多少金币啦
如p3,点击我们的店长狗狗,框框的右上角有可丽饼车的图标,点击就是这种类似于消消乐的玩法,这个手速一定要快,看到有什么消什么,不用管客人头上需要什么,如果消除到客人需要的可丽饼好像是会加时间的(貌似是这样,我没太确定,注意力全在消除上了)如果在图中找不到可消除的物品了,不要犹豫浪费时间,直接乱划,它会跳出一个提示然后重新打乱棋盘
小tips
看广告不需要看完哦有叉叉的话点击就好了也能获得奖励的
如果看到你卖出饼去但是金币没有上涨📈不用担心,常有的bug,我也经常遇到,继续玩,等到下次进去就恢复正常了,这种情况下购买家具和衣服时虽然你所显示持有的金币不足,但是依旧可以购买,购买后会变为负数,重进就好🙋
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芯染璃
游戏时长 2.3 小时
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
今天体验了扑家的《柴犬店长的可丽饼店》,这款游戏的清新风格和简单的玩法也是可圈可点的。对于扑家来说,以前的《潮声小镇》《武器投掷RPG2》,都是堪比该公司的神作了,所以我对这款游戏的期待度很高。
~游戏攻略
游戏的玩法很简单,主要就是摘水果,发传单(不发好像没人会来),做可丽饼,赚钱。
前期就是这些,慢慢起来之后就可以招收店员,店员需要不断的完成系统任务才能解锁更多哦。
慢慢的就能去大城市了,在大城市中,赚钱更快但是要求更高,所以到了中期有些实力了可以再去
游戏最后的目标是给狗狗买一栋别墅(狗狗活的都比我好),也是为了完成我们现实中没有机会完成的梦想了。
卖可丽饼时,需要派发传单(没有派发不会来客人),传单发完之后就可以开始制作可丽饼了。一次可以制作三张可丽饼皮,皮在煎好之后太久没有制作会糊掉哦,所以需要及时制作需要的可丽饼种类。
其实我发现了一个游戏的机制,点击下面的传单,立刻发完几个人之后换到做可丽饼的地方,(简单点说就是一直刷新传单的人)立马换回来,还是会刷新人,就这样立刻就能招揽很多人来店里购买,配合店员效果更加哦。
再者就是游戏的特色道具狗骨头了,收集更多的狗骨头可以解锁更多的食物(不止草莓一个)。对于收集狗骨头方面,在别人吃了你的可丽饼之后,他们会在门口说出yummy等语言,之后他们就有几率掉出狗骨头了(算是打赏消费吧)。
~~内容补充
有些玩家可能不知道可丽饼是什么,中国人很少吃嘛。我玩到这个游戏时也是不知道可丽饼是什么,思来想去最后还是打开了万能的度娘......
可丽饼是源起于法国布列塔尼省的一种特色美食,布列塔尼最具特色的就是风靡海内外的可丽饼啰!据说可丽饼是布列塔尼居民的救命粮食,因为布列塔尼是个石头城镇,几乎是寸草不生、贫瘠荒芜,有一年遇到饥荒岛上没有任何食物,布列塔尼人只好将收藏在地窖的面粉拿出来,烤成薄薄的煎饼解决了那年的饥荒的困顿,后来这薄薄煎饼成了当地的主食,如今却成为布列塔尼最具代表性的特色美食。
也许有些人看见游戏中的可丽饼会认为是煎饼,鸡蛋仔,甚至是台湾手抓饼,别急,可丽饼还有一个中国名字的由来。
当时法国的一个留学生来到了中国台湾留学,但是他思念家乡的美食crepes,他寻找了很多地方都没有这种家乡独有的特色美食,有一位老板虽然不知道crepes是什么,但是按照这位留学生的描述做了一份自己的可丽饼,现在就慢慢演变成台湾手抓饼了。
我当时还以为是可丽饼是中国的一种美食呢,但当我看到台湾手抓饼的时候,原谅我笑了(ノ・ω・)ノ゙
~~游戏体验
游戏是一款清新类小游戏,玩法简单,只需要做可丽饼休闲,时间不需要很多,随时随地想玩就可以玩一下,完全不像大型MOBA类游戏需要占用很长的时间。
对于很多压力大的学生党和上班族强烈推荐哦,我自己体验了之后真的很解压。
我在自己尝试的时候其实特别不看好这类游戏,认为这种小游戏没有特色玩法,也没有很多新玩法。试玩之后我就开始迷上这款游戏了,平时的时候我自己压力也比较大,每天都在做日复一日、年复一年的工作,但是当我看到这只为了梦想住进别墅而努力奋斗的狗狗的时候,我真的找到了自己,每天的学习和工作,不就是为了未来更好的自己吗?是啊,这只狗狗为了梦想奋斗,我为什么还会抱怨压力大呢真的让我深刻的反思了自己。
~~难度系数
难度***
难度不高,但是游戏内的场景和物品有很多,前期需要熟悉场景,了解都有哪些食物可以制作,后期去大城市以后要懂得东西就更多了。
家具衣物很多很多,这些物品都要一个个认清的,所以稍微复杂。
~~游戏建议
1:前面说过,游戏内的物品等等有很多,希望制作人可以添加一本物品图鉴或者物品使用方法等等
2:虽然我知道这游戏是像素风格,但是字体和金币是真的看不清啊喂!希望官方在制作像素游戏时可以把文字更改成正常字体,不然真的看着很模糊。
3:我自己的狗狗一直不饿不困,但是打工仔的属性值缺掉的很快(可能是他不想工作在摸鱼吧),总之希望官方把玩家的狗狗的数据值调整一下。
4:希望官方可以把客人设置一个等待值,我测试过三分钟他们还傻傻的在等,如果这样游戏的可玩性就会大大折扣了。
5:对于狗狗的选择,狗狗好多都长的差不多呀,希望官方可以设计更多不同的狗狗,这样就有更多的选择性。
~~结语
对于这次的试玩游戏,我个人还是非常满意的,像素风格的模拟经营类游戏还是有很大的挑战难度的,游戏公司把游戏做的非常好了,优点和缺点也是可圈可点的,希望官方可以优化一下缺点
相比于同类型游戏,其他游戏公司的游戏就可以借鉴一下,开罗公司绝对是这种类型游戏的先锋了,毕竟公司大部分游戏都是像素模拟经营,希望扑家可以对照其他的领先者学习。
这次的测评到现在也差不多了,梦曦在这里,希望下次还能见面哦(`・ω・´)
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