弹珠英雄

弹珠英雄

官方入驻
6.0
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近期趋势
6.040个评价
长评1 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩6 运行稳定性4 故事情节1 操作体验1 画面视觉1
卡卡罗特
游戏时长 29 分钟
雅俗共赏八周年限定 : 这又不是剧情游戏,直接跳过又不影响玩法,何必吐槽剧情……还有画面……现在像素游戏都还有,而且还不停有新出的,这种游戏你还想要怎样?3D吗?还有玩法,现在的游戏都是大同小异了,王者,平安京,自由之战等等不是差不多嘛?那些什么自走棋,什么卡牌等等好多游戏不都是差不多玩法吗?你以为创新玩法那么简单的吗?还不是没见你创新一个?你要喷氪金直接大大方方的喷氪金不就对了?
官方Zhijianhuyu : 你好,为了玩家的账号安全,注册过程中会有手机注册和绑定手机号操作,需要通过您的手机号发送短信验证码,读取验证码自动输入等功能。所有的一切都是在服务器端加密的,敬请放心。
王谢家雀子
游戏时长 21.0 小时
有幸参与了上次测试并说了一些优缺点,然而并没有什么卵用,👏🈚
这次测试没有上次测试大方,没有什么资源,👏🈚
这次测试还把剧情删掉了,上次测试是格伦特?找爷爷,这次改了,就开头出了个魔王👿,后来的主线就没剧情了,👏🈚
这游戏的养成系统十分冗杂:
1.升级 英雄晶石 目前不知道满级多少
2.升星 英雄碎片 初始两星,满星好像12或15星,得翻三页
3.升品质 各品质宝石(白,绿,蓝,红,金),从C-开始,到SSS结束?
4.战魂 类似弹d弹d堂t的宝珠,这战魂呢,还需要鉴定,又分为普通鉴定券,高级,稀有?,反正就是分等级的鉴定券
上次测试还有翅膀的,这次没看到,不知道是删除了还是我等级不够没有开启。
养成说了再说下竞技的问题:
老问题没有解决
1.平衡 排位匹配英雄等级、品质、星数与养成程度一致
2.匹配 排位匹配说是按照实力匹配,其实不然。先不说养成程度不同能匹配到一块,英雄数量不同都能匹配到一块
3.场景 地图与背景边界不清晰
4.bug 老bug,水位淹不死人,剩0血或1血不死,需要再打一下
5.直播天梯 直播天梯需要券,但是你没有,需要买。上次测试直播天梯卡死,还有不死bug,这次测试没给券,我也不知道这次直播天梯怎么样,但是排位还是那熊样,估计天梯也是原来那熊样
6.战斗
①拉线方式不丰富,只能在英雄周围拉线,而不能在屏幕一段拉线
②拉线时视野不变大,需要手动拖动小地图察看
③怒气,怒气条到达一定程度就会形成怒气块,但是这次测试改成了英雄共用怒气块,也就是你一个英雄用了所需怒气块较多的技能,那你其他英雄就只能用普攻了
④出手时间较短,15s,且你点了技能但没有拉线出招,怒气块不返还
还有英雄获取方式:
上次测试还采用了像战令式的获取方式,积分够了就能获取一部分英雄,但是这次测试取消了,👏🈚
这次测试英雄分两种:
1.抽取 金币只能抽碎片,钻石才能抽英雄
2.收集碎片 英雄(0/60)
每个英雄章节可以获得5碎片(扫荡没有碎片)
金币及钻石抽取碎片
竞技场胜利后可以开宝箱,一天10个宝箱,一个宝箱可以抽10次,免费抽2次,宝箱内可以抽取的奖品里有英雄宝箱(其中含有完整英雄),如果你想要开到英雄宝箱,你就想想吧,3-10,4-30,5-60,6-100,7-300,8-?我最多开到6次,开了两回,除了碎片就是材料。
另外据官群管理员说,这次测试结束后一月内上线,也就是说啥也不改了直接上线。
👏🈚
官方Zhijianhuyu : 我们特别欢迎像您这样比较详细的建议,这也是我们在taptap测试的最主要的目的。关于您提的几点意见,我们有的已经在修改(比方直播天梯的问题、翅膀的问题),而有的我们已经列入版本更新当中。我们期待在玩家朋友的帮助下,能够将弹珠英雄打造成一款符合你们需求和习惯的好游戏。再次感谢您的建议。
官方Zhijianhuyu : 您好,你有什么问题可以反馈哦,测试本身就是为了寻找玩家与产品之间的契合点,也感谢您的支持。
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手机用户61290026
游戏时长 6 分钟
官方Zhijianhuyu : 您好,昨日晚上11时游戏针对服务器进行了半小时的例行维护,之后已经正常开启,也感谢您的下载和支持。
官方Zhijianhuyu : 您好,您加一下客服提供一下角色ID我们帮您查一下
💪
玩过
官方Zhijianhuyu : 英雄的产出通道我们尽可能放在了免费层面,通过收集碎片和参与活动获得,也是为了让所有人能有一个公平的起点。也非常感谢您的支持和喜爱哈,希望您多多提意见和建议,帮助我们把游戏做的更好。