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遗迹猎手:无限(测试服)
测试
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6.2
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
6.2
33个评价
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
Silvery
玩过
想了一下还是给四星好了,这游戏虽然ui粗糙了点,画面色彩太过饱和,莫名有点类似汽配城改装风格。操作也不是特别顺手,不是那么的爽快。但这至少还是个游戏,相比其他那些割韭菜,一切向钱看齐的****,这个游戏不要好太多。
……………………………………………………………………
游戏用没用心做还是能看的出来的,同样是测试,为什么差距这么大。。。。。。。安慰分。。。溜了溜了。。
茗若兮风
游戏时长 17 分钟
平平淡淡才是真!
一到肝材料当个强化机器时我就在反问自己现在单机游戏都这么高强度刷刷刷了嘛?
像素风TPS挺好,
射击手感舒适,
受击反馈还差点劲道,
地图设计较为简约,
怪物强度适中,
不过有些太肝了,
收集材料合成、强化、进化武器这一套我网游已经够累了,
休闲单机真没必要这样。。。
目前移动端同类型TPS太多,
体验下来没太多优势,
枯燥单调的刷子游戏免了,
希望可以增加游戏的趣味性和娱乐性,
角色主动技能方向释放以及射击方向有精密轮 盘支持,
靠辅助射击,移动方向键控制感觉被围殴时雨露均沾也太难了。。。
闪避无敌帧好短,
跟没有一样不知道什么情况,
期待后续改善,
我再来康康吧。
空★白☆格
:
感觉不是特别爽感觉。。
∵九世善人
玩过
画风很好,玩法一般吧。这是测试版?希望制作组加大,大胆玩法性,创新性,是个好底子。
Mr.诺森
游戏时长 40 分钟
玩了十几分钟,感觉就像网上流传的那张图片一样,1级时我用破碎的普通小木棒打小龙虾,10级时我用附魔的优良小木棒打精英小龙虾,30级时我用破灭的史诗小木棒打史诗小龙虾王……
???
武器没有特色,怪物平平无奇,角色毫无亮点,画面简约,Ui更是“看图说话”。
肝?
这游戏不值得
而且也莫得意思
溜了溜了
QAQ
:
那张图我也看过(•̀⌄•́)
猫叔
游戏时长 34 分钟
独立游戏作者纯支持一下,另外这个画面打击感就是养不大那个。像素提升一下。
Skater.豆腐
游戏时长 26 分钟
这个摇杆真的难受 到处漂移 而且闪避还有后摇,所以基本不用,UI也...
只能说还有上升的空间
轻淋之夏
:
不加固定摇杆躲弹幕太烦了,那个瞬移没啥用根本
三灵皓
游戏时长 103 分钟
总体来说不错的,就是删档吧,,,这玩意就很让人不爽〔笑哭〕。emmmm…玩多几次会觉得有点枯燥吧,不过放上半天又觉得还好。〔笑哭〕
DonHuA
玩过
就…很一般
PC端不更新东西原来是去搞手游去了
但这个东西明显劣于PC端…
我还是接着四难度大恐龙去算了
大罗
游戏时长 91 分钟
第一章boss三枪就死?boss还可以说,小兵也是3枪就死???伤害还那么低逼肝???好吧是我太菜了
假装从0开始的体验。
:
Boss 3枪死应该不会吧?
千幻寰宇メ
游戏时长 115 分钟
还可以吧,方向需要调整一下,感觉老是怪怪的
刷材料一类武器怎么也刷不出来,是我脸黑还是关卡没开?
还是希望以后会更好一些
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