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10
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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暂无评分
62个评价
带图
1
长评
3
好评
画面优秀
9
剧情跌宕
9
丧里丧气
玩过
好玩,感人
也是希望大家都能够珍惜眼前人吧
Tissue.🐟
:
为什么我这没有啊
沫羽酱
期待
得到又失去的爱,真的比从未拥有的爱好吗?
两个女孩子,相遇,相知,相爱,相别……她们最纯粹的爱情,毫无杂志的爱情,不被世俗干扰的爱情
很高兴,这个世界的她们并没有被流言蛮语摧残,虽然没有明确的写出,但是可以看出来,她们是被认可的,是被接受的
游戏中点出了疫情,也算是贴合实事,但是无论如何,多少个周目,她们好像永远无法真正的HE,去环游世界,游历美好。
最后的真结局也不能算是一个彻头彻尾的BE吧,新的篇章,带着她的寄托和期许,迎来新的希望。不好剧透太多,有些东西还是要自己体会才会有那种感觉,真的有被感动到!
最后的结局过后,目录那一页会被翻个角,翻过去,会看到梅写下的一句话
“剩下的都是空的,让你用新的章节来填补。”
会自己一个人,努力的填完没有你的,新的生活篇章
黄某
:
呜呜呜请问一下在哪里可以玩啊
米子想没有烦恼
期待
如果注定会分开那是否有必要开始?
作为一个玩之前就被剧透了的玩家,我以为这游戏对我来说应该没什么杀伤力了,没想到!!!一周目脑瘤结局直接让我破防。一次又一次,在医院的场景,尽管知道无济无事,但我还是选着“不要离开我”,而言语又怎么能撼动生死界限呢。
苏格拉底说“我与世界相遇,我自与世界相蚀,我自不辱使命,使我与众生相聚。”死和分离都是从我们生和拥有之后必然会经历的,每天每时都有人成为逝去,仰望星空的人终将卒于星空。我们素不相识,但他们也是某人的挚爱。当生命抵不过时间的巨轮,死亡当前,我想没有人会是麻木的。
相遇带给我们快乐,成长,转变;分离带给我们悲伤,沉默,和哀思。这份幸福和痛苦应该划上等号还是大于,小于?如果注定一切都会离去,开始的意义又在哪里?
我不由得想到了朋友说的话“我真的很害怕失去,怕我付出全部,却落得个一无所有,所以我心里藏了很多,不敢完全倾覆”。很多事情,我们不能完全掌控,甚至开始就知道了结局。但是我们还是义无反顾降落世界,用第一声啼哭向世界宣誓自己的到来,用最后的安静,悄悄离去。但是我想,如果有轮回,从一开始我就知道唯一结局,我还是会义无反顾的开始我的人生。
生如夏花之绚烂。相遇的意义不在于获得了什么,而在于过程。正如游戏里的梅所说:但是一路上的美好回忆,难道就不值得吗?美好的生命,遇到无法抗拒的死亡,然而过程是没有重复的,我们过着属于自己的生活,有自己的诗与梦想远方,在人生的路上不断探索。相遇在于我们和另外一个人开始有了紧密联系,此后我在世界上的任一瞬间的行动,都找了联系和寄托。没有任何人是与世隔绝的孤岛。源于相遇,源于拥有和被拥有,存在的价值逐渐醒目。因此,尽管明白最后的结局是分离,是可能永远都无法磨平的伤害,我们还是会痴于相遇,热爱。从拥有的那一刻,某些无形的东西就完全属于我们了,那是任何人都无法夺走的。
我时常感叹人类的伟大,一座座金碧辉煌的建筑拔地而起,一页页古韵悠长的文化宝藏至今仍有他的生机与发展。我又感叹于人类的渺小,你看,地震,暴雨,台风,在自然面前,我们是如此渺小,想夺取我们生命是如此简单,而我们似乎毫无反抗的力量。
通过一个又一个故事,我得以从中看到人类在苦难前前进的脚步,望见生命的力量之和。“生命”,本身就是一个有分量的词,本来就带有不会消失的意义,在死亡面前,更可见他的伟大。我们固然渺小,却做出了伟大的事业,我们虽然平凡,却在不同的岗位实现人生价值。
生命终会终结,而经历分离的人们依然要继续生活,不仅是生活,而且是精彩的生活。就像游戏中的日记“剩下的故事要由你来书写”。没有不可结束的沉沦,没有不可以疗愈的伤痛,记住,就是承载过去迎接未来最好的方式。面对分离,我想我们最终会释怀。
平凡,普通是我对这个游戏最深刻的影响。他没有网文里的跌跌荡荡,了无遗憾。他反应了生活中最平常的事,两个女孩的生活,安安静静,没有什么惊天动地的伟业,却让我看到了大多数人真正的生活,也是我期待的生活应该有的样子。每次想到游戏里的故事,我都会想:现实里,一定有这样一个人,她像游戏的主人公,有着平凡的生活,也经历了和爱人的分离。他带给我一种超脱于游戏,融汇于现实的代入感。起因,进过,结果,经过的故事永远不会消失,我想这就是开始的意义。
“我无法放下对她的思念”
“享受着我们的回忆”
缪赛利
期待
爱是什么?
这是一个挺难的问题
而每个人可能都会认真思索一阵得出一个自己的答案
也有些人花了不知多久在心中也有了一个答案,但无法完整的阐述
而我就是
因为只是短短19年也就只能回答“在一起时会感到快乐”以及真爱无上,不因受到限制(当然是真.真爱及以合法下)
好,废话扯完了,毕竟我是在写游戏评论
以第一和第三人称的视角去感受场一生的甜美爱情故事
初遇时那般普通到相爱时的非凡
以及离别时的悲痛,不故一切的挽回
也有想过从一开始两个灵魂就不会碰撞会更好,吧
但无论如何故事的最后都会是离别,但不是永别,而是去等待着再会
又扯起来了 ⊙ω⊙反正玩了,不亏
再特别赞美下美术风格和故事
最后以游戏原话改编,“之后的生活还有很多空白,要用美好的回忆填满哟”结尾吧
light
期待
这是一部温柔又悲伤的故事。注定分别,但学会一个人面对新生活。无论怎么选择,梅注定会先一步离开,但更长久的陪伴才让歐格絲鼓起勇气走向未来,续写新的日记篇章。
最惊艳的一刹是第一次结局死于鼠疫后,点开日记那一段时光回溯的情景,还有夜谈里选项细微的变化。以及漫不经心的提示....
歐格絲,即使最后也要一个人孤独的走下去,只是她不再害怕了。
茗若兮风
期待
相遇时,
是趣味相投的话题,
把短暂生命中的两个过客放置在了一起,
幸运的是,
当时我和她之间只间隔了一个座位的允许;
相识时,
是蓦然回首的问候,
把无关性别和肉 体的精神碰撞在了一起,
欣喜的是,
那时年少的我们认可彼此并附上吻的肯定;
相爱时,
是日夜相继的陪伴,
把世俗之见摒弃告诉我只想和她在一起,
庆幸的是,
当时眼眸里的星辰大海倒映着橘色的婚礼;
相伴时,
是潜移默化的关怀,
把工作狂魔的她从恶疾中救下拥在一起,
慰籍的是,
那时化茧成蝶前夕我们共同渡过的阵痛期;
相知时,
是寂静无声的欢喜,
用爱填满的时光和跳动的心永远在一起,
幸福的是,
那本记录了一辈子的日记余下的空白满载。
——序
《A New Life》是一个非常温馨感人的爱情故事,以唯美暖色的手绘彩铅构建画面,搭上潸然泪下的应景bgm,加上不同选择开辟一个个新章节的回溯玩法,给我们捎来了一段值得彼此珍藏且铭记心底的苦涩幸福,不失为记忆里的小美好——生命中有你相伴到老,且铭刻着对彼此的理解,虽然你走后留下了空白,但两颗跳动着心汇聚的爱填满了那本日记,继续书写着我们共同的点点滴滴!
药丸
:
真的是非常喜欢了
爱樱花雨落
玩过
很美好唯美的游戏~很喜欢那种灵魂伴侣的感觉,有尝试不相遇结局,看见主角相遇无数人却终究孤身一人时,突然体会到了一些创作者的无力~
每个结局都是有遗憾的悲伤,从开始到结局,两人之间都能感受到淡淡的温暖~文字并不足以表达感受,有时间最好亲自感受一下~
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
胡说八道
玩过
感觉画风很美 很期待
Allen 🍃
玩过
所以说这封面代表了?女cp?
No Cry.
期待
!涉及剧透!
这个游戏真的很棒。欧格丝回到过去的某个节点甚至也是游戏单线过程的一部分。我的理解是,这个游戏的线索本身就是欧格丝目睹梅去世,然后反复回到过去试图改变,最后释然,和猫咪一起开始新生活。
故事本身是普通水平,但是后记非常棒,能给be的众人一些抚慰和释然,美术太好看了,我现在还记得婚礼上梅闪闪发光的双眼。
此外最加分的是开启二周目三周目以后会发现很多细节都变了,因为欧格丝已经经历了一次生离死别,这时她的内心表现能看出来更丰富了。
具体说一下:我是先鼠疫ed再脑瘤ed最后白头偕老ed,心态崩了以后回第一章打出了座位也不分我一个ed。
我记得的几个点是:1、当我鼠疫结束以后回到结婚那一章,欧格丝就会说第一次没说的那句话:这可能是最后一次看医生的机会了;之前鼠疫是没有的。
2、鼠疫之后回第一章,会有一个倒带动画,一行字“我无法放下对她的思念”
3、打出白头偕老后回第一章,倒带上的字变成“享受着我们的回忆”(好,又是一个泪崩点)
最后一次回到主界面看到“新生活”和lofi的bgm之后真的给我哭没了orz
最后bgm的气氛相当好,低保真最配这种恍惚惘然的气氛了,我也为此贡献了大量泪水orz
最后献上五星。
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