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棋盘之上
官方入驻
7.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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130个评价
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暮归
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近几年战棋游戏又有点火起来的样子啊,以前玩战棋的时候那叫玩的是一个寂寞,现在手游也开始做战棋了,对我们这些忠实战棋玩法的老玩家来说,还是稍稍有点开心的。然后,emmm...以前玩的战棋都是些好看的妹子和帅气的小哥,第一次看到兽人的棋子,有点意思了。
官方
Superplay
:
感谢支持,希望我们做的游戏你会喜欢~
水果
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说实话,不看好这个游戏,画风不知道怎么说就给人粗制滥造的感觉,不知道大家为什么评分这么高,快餐游戏带坏市场,吃亏的始终是玩家,希望大家还是能用比较高的标准来对待一款游戏。给个三星观望。希望游戏开发能用心做游戏,优化一下美工,钱也要挣,咱能站着挣钱尽量不要躺着。
官方
峰子
:
美术方面确实不是目前主流的二次元风格,以欧美卡通风格为主,近期我们就会开启首测,欢迎来玩!
风吹散承诺丶
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作为一款战棋游戏,我最希望别给棋子整那么多的属性啊词条啊这些,否则数值一定会很难做,巨大可能以后会崩掉。但是看你们好像没有做那么多东西,棋子的平衡也掌握得还算行吧,但是我觉得从你们目前的版本来看,抽卡是一个重氪,希望你们之后吃相千万别太难看,这是我非常真诚的建议!
官方
燕子妹妹
:
非常感谢大大的肯定与支持,我们不会骄傲的会更加努力,大大说到的氪金问题我们肯定会拿捏好分寸的,欢迎大大下次来验收哦~
浅醉千年
期待
嗷,这个迷宫玩法看上去跟我之前测试的盾之勇者成名录有点相似,当然玩法是不是一样的并不知道。
这类加上rogue元素的迷宫地图今年好像突然火起来了,很多游戏都有类似的内容,希望棋盘的迷宫在此之上要有更创新的内容啊!
大肚王咕噜
:
大哥,盾勇你怎么玩的,我老早就预约了也没看到有测试,或者可能就我没注意有测试吧。。。
冲鸭若夏夏
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希望迷宫玩法,什么宝箱、陷阱什么的,都不要直接显示,就是一个空白的地图,玩家前进踩到什么触发什么,这样更好玩吧?
星光落入肖战眼里.✨
期待
上次测试是去年9月10月?参加第一次内测的时候,就特别喜欢这个游戏的自动战斗模式,懒癌晚期患者的福音,不过自动战斗如果无脑设置阵营也有几率翻车打不过。希望后期优化自动战斗的逻辑,第二次内测一定参加
官方
燕子妹妹
:
感谢老板支持,欢迎来参加二测哦!
啦啦啦
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开服福利可千万不能节约,我看现在大多数养成游戏人家开门就送几十抽,福利好了赢得了口碑,游戏还有一些小细节问题就之后慢慢优化,总会让一些玩家满意。
土豆
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玩了很多SLG的游戏,首先对这个游戏的画风还是很有亲切感的。一直也比较喜欢战棋类游戏,以前都是玩单机,而且一局下来耗时也有点长。如果出手游,每一局可以缩短时间就更好了,2333333
官方
燕子妹妹
:
感谢老板的支持,欢迎来参加首测哦!
。
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今天看到了通知,我服了一看评论全tm买的水军。自己这玩意什么东西没点数嘛。战棋是容易开发。但仅限于正常人。九年义务教育教育出这玩意。ps. 连名字都不会取,让我想到了小时候弹弹堂那低龄的玩意。红人堂,都一个逼格的东西。都tm2020年了宝贝。你们是活在旧社会嘛要不要我给你们人手买个大哥大。
易天路
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被图标吸引进来的,看图还不错,制作人的废话太多了,虽然我看完了(歪嘴),早点开测吧。。。
易天路
:
歪嘴战神(滑稽)
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