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99
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大中华博物馆
测试服
官方入驻
5.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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测试服评价
近期趋势
5.4
99个评价
带图
1
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
运行稳定性
32
广告频率
13
玩法设计
12
画面视觉
10
操作体验
4
资源获取
4
UI设计
2
日常肝度
1
Tony Kroos
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
???
注册半天没反应,就一个充值成功,有没有扣钱我暂时不得而知
拥抱
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
进不去
点点
玩过
游戏本身的设计逻辑较为混乱。
游戏的设定为博物馆建设,玩家需要在世界各地探险收集文物碎块,将其复员后摆放在博物馆里陈列。同时随着文物的增多,博物馆展台也要随之扩建。
首先是游戏的美术的设计风格。3D Q版建模和2D美术的展现突兀,给人质量粗糙的感觉。
游戏的玩法点主要来自于探险的挖掘玩法和博物馆建设。
玩法就是非常普通的挖掘探索,缺少乐趣。而挖掘的过程中打怪战斗更是违和,就像是强行为了战斗而添加的系统,完全没有道理可言。
建设的内容也乏善可陈,各个展台之间的美术差异、客流互动、可改造元素都没有什么太大的变化。
如此的品质,在广告的配置上也依旧设置的非常密集,任何一个可以领奖的按钮均为通过广告才能获取,包括在线活跃奖励、每日奖励,体验就更差了。
阿巴阿巴
游戏时长 16 分钟
玩了一小会,游戏质量极差,与实物不符。尤其是挖文物,人物悬在空中挖,还有挖到怪物是什么意思?你家考古还需要带把剑,防防身啊!
语言太激动被保安拉走…
挖文物的时候,能挖到尖刺,非常不科学。还有土块上面就是恐龙化石,为何不挖走,馆里有人天天说想看恐龙化石。还有日常看广告,我就不吐槽了。还抄袭了某款游戏,总之,这款游戏让我大跌眼界
酥饼🌾
游戏时长 3.4 小时
刚刚才看到这个游戏然后下载体验了差不多一个小时,现在在说说体验感吧。
因为我自己从小就很喜欢古物这方面的纪录片什么的,然后很少看到有这个题材的游戏,还是很开心能够有这样的游戏。
游戏主要玩法其实挺单调的,就是过关挖宝,展列宝物赚取金币。但是我想吐槽金币是真的不够花!过关提供的金币数量很少,抽奖也很难抽到十万金币。完成任务也只有两万或者几万金币,对于从第十关开始开展台就已经不够花了!况且看广告也不会加金币,所以只能退出游戏等它自己增长。希望后面可以增加金币获取方式(我不是说看广告得金币这种,这就很没趣味性),其他方面的话游戏玩法可以再丰富点,比如排行榜啊好友互动这些的添加 。
然后我对答题这个玩法还是很满意的,希望以后可以扩充题库,因为很多题上一次答了下一次又来。
总之希望游戏越做越好,加油!
本来上面对游戏有很大兴趣的,结果这次更新直接把我的账号刷掉了。明明我都没有改过账号以及密码,更新后登录却说我密码或者账号错误一直登录不上去,玩这么久玩到三十多关等于白玩了。我是真的很服
官方
小强强
:
非常感谢你的意见,我们继续努力优化好
柚夏
玩过
挖地考古,找到古董碎片,合成古董,放到博物馆供大家参观。游戏的想法还是挺不错的,玩法有些单一。可以答题还是挺好的,可以科普一些知识。游戏玩家昵称直接是系统随机分配还不能改名字(可能我还没玩到功能解锁,可我看到的几乎都是系统名字),游戏建模也有些粗糙,聊天表情包糊的不行,广告不强制看挺好的,希望会更好。
官方
小强强
:
非常感谢你的意见,我们继续努力优化好
ʚ女帝ɞ莫甘辣
游戏时长 32 分钟
玩的不是很舒服,按键有时失灵。
活跃度大可不必在钻石下边标注40,60,80这些数字,我刚开始就被误导以为会给我那么多钻石,疯狂做任务才发现其实最多才给四个钻石。是我想多了◑▂◑
答题有连续性重复问题。
有时候玩着玩着装饰物回档到未装饰前。看广告重新装修也是能装的。退出重进才重新显示。
氪金点较多,虽然目前提供广告。不知道以后会不会往氪金方面发展。
画面感还可以,展厅并不能多角度旋转。感觉比较简陋,过关游戏。并不是收集游戏。
装修是固定的几个装修点,跟很多博物馆游戏一致,包括挖掘,所以装修不是很丰富。我比较喜欢摆放自由的布局。
我咋改不了游戏姓名勒?(*/ω\*)
官方
小强强
:
非常感谢你的意见,我们继续努力优化好
看看
运行稳定性
的人是怎么评价的
丿水刃灬木
玩过
实际首测的话我会给3星,里面确实有些bug没做好(当然也顾及到我个人首次参与测试),外加是逐步感到无趣
怎么说呢,挖掘的这种操作挺爽的,随便挖的挺让人解压,古物这种题材也很棒,毕竟可以科普一些知识。
不喜欢的点就是:
1,角色应该可以换的吧,要不然看到展示的主人公和实际操控的主人公不一样啊,可以说一个是冒险者一个是吴邪的那种区别,还是希望可以自定义主角样子
2,升级挖土的铲子使用的都是钻石,其实明白越升级越贵,但是跟不上打怪的步伐,第5关就有过被怪打死,但实际上能升级的都升级了,就靠挖土回血,当然也有自己太非的缘故,总结还是怪攻击力太高了。。
3,不如不设置关卡,来个区域挖,比如中国古墓,设置那种地图式,一个墓按百分比显示,因为设置了什么瓷器馆,里面的古物也杂七杂八的,只能挖的多了后期自己调,就不能自己喜欢什么挖什么吗?
4,有些显示的BUG,第一个机器人会卡在第二个机器人管辖范围内,暂时来说机器人还不如手动
暂时这些,毕竟不代表最终游戏品质,所以4星期待
-------------————————————
先来个期待,冲名字
官方
小强强
:
非常感谢你的意见,我们继续努力优化好
全是概念等几年
玩过
展示图那几张人物的脸太微妙了,描图还是抄袭,反正我觉得不大可能是你们请了个韩国画手
青河
游戏时长 25 分钟
1,玩法还行,闯关挖宝,体力也够用。
2,装饰太少,摆放的可操作性低。
3,机器人收金币可以,不过还能加讲解员或者接待员这类角色。
4,装饰花金币看广告可以免费还算比较好,不过,抽奖和领奖励也要看广告真的有点坑,邮件半点奖励没送,在现有的蚊子腿上再强制玩家看广告留不住人。
5,关卡里的怪物是真的影响体验,打完怪之后有时候突然会忘记推断线索的格子刚刚在哪,还有怪物攻击和血量也太厚了吧,有拖故意关卡时间之嫌。
暂时说这么多
官方
小强强
:
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论坛
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