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评价
86
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我开了间珠宝店
测试
6.2
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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6.2
86个评价
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带图
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
14
运行稳定性
16
玩法设计
15
无语就睡
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
好像还行。但是很容易玩着玩着手机就烫了。有点容易卡死,大概10分钟一次。但是重进就行
balabalabala
游戏时长 14 分钟
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
从游戏的角度看,完全是傻瓜式操作,你见过国内哪个游戏新手教程从头到尾的么?又不是所有玩家都是小宝宝,反复同流程硬控玩家。
3D建模过分粗糙了,而且很多模型并不是自己做的,而是导入了通用素材吧。如果是以珠宝店为主题,起码店内装修要对得起“珠宝店”的名字吧?
至于珠宝的制作流程,有没有可能珠宝师并不亲手挖而是对外收购原石……从元素构成上也不会搞出A是A、B是B,开采的宝石矿都是伴生的,完全一块纯色原石的概率很低。不如加一个对外收购原石的渠道怎么样?
追梦人٩(๑òωó๑)۶
玩过
挺好玩,有点无聊😴
Taoᝰ
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
比较无聊的重复的游戏,建模粗糙
User126073678
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
打不开,点击启动是黑色页面没反应
小宋!
:
+1
月霜行
玩过
玩法真的很单调
单细胞
游戏时长 76 分钟
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
这个游戏也是玩了很长一段时间的,无聊的时候,换换心情,通过很简单有趣的操作做出客户想要的首饰,比较解压,缺点就是太单调了,十天半个月玩一次,一次玩十分钟左右吧。然后如此单调的游戏,升级柜台的金币消耗太大了(万左右),完成一个顾客的订单能得的金币两三百,真的很难有耐心玩那么多金币。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
诸葛钢铁不相信眼泪
游戏时长 6 分钟
很可爱的游戏,但是有点无聊
优点很多,比如一开始的挖矿哈哈,没想到
不知道这个游戏是不是定位成儿童向,中间过程如果更难一点就好了
宝石不管怎么切最后都是完美的形状,并不能瞎切
打磨那一步对左撇子不怎么友好
官方
动能无线官方
:
定位主要还是休闲啦,所以做的比较易懂易上手哈
xp
玩过
推荐:
画面音乐
/
运营服务
没有广告整个游戏过程真的是太舒服了,但是好像比较适合小孩👶玩,戒指和项链的款式~有点一言难尽,,,,不过总体还是不错
Lukas
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
怎么说呢,切割的容错率应该提高一点,还有就是容易闪退的问题,挺好的一款游戏,很上头,加油!
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