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81
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我开了间珠宝店
测试
官方入驻
6.3
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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全部评价
近期趋势
6.3
81个评价
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
13
运行稳定性
15
玩法设计
14
画面视觉
7
广告频率
4
balabalabala
游戏时长 14 分钟
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
从游戏的角度看,完全是傻瓜式操作,你见过国内哪个游戏新手教程从头到尾的么?又不是所有玩家都是小宝宝,反复同流程硬控玩家。
3D建模过分粗糙了,而且很多模型并不是自己做的,而是导入了通用素材吧。如果是以珠宝店为主题,起码店内装修要对得起“珠宝店”的名字吧?
至于珠宝的制作流程,有没有可能珠宝师并不亲手挖而是对外收购原石……从元素构成上也不会搞出A是A、B是B,开采的宝石矿都是伴生的,完全一块纯色原石的概率很低。不如加一个对外收购原石的渠道怎么样?
月霜行
玩过
玩法真的很单调
敛愠
游戏时长 6 分钟
本人是很喜欢这一类打发时间的手工类的游戏,也玩过好几款,我们来说说这一款,首先就是画风真的有点粗糙,画质过于简陋,然后玩法也十分简单,不够细致,感觉就是给小朋友玩的一样,玩法应该更精致一点比较好,真实性要高一点,比如这里切割宝石,明明只切割了个大概,就自动成功了。打磨也是,就简单的擦一下就打磨的完美了,应该设置一个真实的,没做好就没做好那种,打磨也是,可以设置好几个档位的打磨,然后打磨的程度之类的,不要一擦就打磨的光滑无比
王倩倩倩倩。
:
求推荐几个手工类游戏😁😁😁
感觉无聊玩游戏的RED
游戏时长 81 分钟
可以加强一些细节,比如单独开采原石,边角料也可以做些小饰品等等,使玩法避免单一,真的没有必要在客人身上整活
lyislele
游戏时长 32 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
这款游戏玩法很简单,就是找,削,磨,融,铸
找对应颜色的宝石;
削成对应形状;
打磨好;
融金属;
铸造首饰~
没了
单细胞
游戏时长 76 分钟
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
这个游戏也是玩了很长一段时间的,无聊的时候,换换心情,通过很简单有趣的操作做出客户想要的首饰,比较解压,缺点就是太单调了,十天半个月玩一次,一次玩十分钟左右吧。然后如此单调的游戏,升级柜台的金币消耗太大了(万左右),完成一个顾客的订单能得的金币两三百,真的很难有耐心玩那么多金币。
诸葛钢铁不相信眼泪
游戏时长 6 分钟
很可爱的游戏,但是有点无聊
优点很多,比如一开始的挖矿哈哈,没想到
不知道这个游戏是不是定位成儿童向,中间过程如果更难一点就好了
宝石不管怎么切最后都是完美的形状,并不能瞎切
打磨那一步对左撇子不怎么友好
官方
动能无线官方
:
定位主要还是休闲啦,所以做的比较易懂易上手哈
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
拖延症晚期
玩过
为什么不能打开呀,荣耀20p
重新下了tap就能玩了
画风和设定其实挺可爱的,但是对于宝石雕刻来说最重要的切割打磨阶段的操作也太简单了,说是沿着虚线切,实际上只要随便几刀系统就自动精加工了,可玩性大大下降,没多久感觉就没什么意思了,如果能改进一下就好了
Genteel。
玩过
好家伙,当我嫌弃这个首饰金银都没有阴影色泽,宝石上没有火彩的时候,vip用户一来,我:。。。。
总的游戏性都还可以,切割也不难,我切进去了一点但也没关系,感觉有很大的容错几率,就是玩多了就有点无聊故扣半星,提个题外话,要是可以自己设计宝石就好了,同时加入宝石更多种类你带的有名字有科普性不更好吗,比如碧玺,猫眼石,,可能后面有但是我懒了,没有广告还是挺良心的
吴想象
玩过
我想说第四个纺锤形的宝石形状应该是叫猫眼形吧 游戏里叫马眼形,真的很奇怪诶,马眼,啊这,这是在干什么。
赤色琉璃
:
车车,好快的车车
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