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195
论坛
武者之殇
6.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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6.4
195个评价
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1
长评
2
游戏时长 1h+
好评
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差评
User684480430
玩过
想玩这个游戏
凌灵
游戏时长 9 分钟
只能给三星了,第一关打了一个小时都没过去,动作僵硬,有点掉帧,有很多小问题,期待正式服吧
༺浩瀚☬渺小༻
玩过
这游戏bug太多,槽点太多,实在玩不下去了,但毕竟是独立创作的游戏,给个4分支持一下
猪蹄男友.
玩过
可以加个目标锁定,本来打出去的伤害就小还总是打不到,令人窒息,还有boss太🐮 了,是不是应该调整一下
南笙
玩过
不是很会说,就是感觉敌我双方的差距太大,第一关的boss一旦靠近打久了,就会放一个大招秒你,然后系统显示你的血量还剩11滴血,再然后感觉这个加点(可能是我加的不够多)除了打普通怪外,打那些精英怪,boss什么的,别人一个防御就能挡掉伤害。值得变得更好。
鱼染
玩过
人物动作有点僵硬,打击感不是很好。测试服bug也多,考虑到独立开发一款游戏的困难。希望开发者接下来再好好打磨游戏。
DropTower
玩过
打击感真的不太行,由衷的建议学习下,暗影格斗3的打击动作,不是专业游戏制作,可能建议的不太妥,但是还是希望多多优化打击感,因为这是动作游戏
铜钱
游戏时长 32 分钟
是的,打两星就是因为我菜打不过,打了四五次。,boss伤害看不懂,上一次打踢我一下最多半血,这一次一脚把满血踢空了
击中反馈乏力,有时候缺失音效,我都不知道打没打中,都有血条了干脆做个显眼的扣血数字不好吗,boss的攻击给我上了一课,让我知道了什么叫武者,什么叫拳拳到肉的打斗,可惜我还没地上的砖头硬
剧情俩人对话的时候周围小弟在那 热身 有点出戏…
官方
先睿工作室
:
击中反馈音效缺失挺影响体验的。这个bug会修复的。boss攻击没规律,伤害过高这点后面会继续优化。感谢您的反馈。
ネф̶イω
游戏时长 51 分钟
这游戏现在问题太多了,我都不知道从何说起了。打击感不好,伤害也不高,既然没有锁定目标的功能,那就不要自动锁定,打个障碍物弄血瓶都打不了。教程也没有。一开始那出现的图标都不知道是干啥的。一关的内容太多了,人物伤害本来就低还那么多怪。游戏中掉落的秘籍还只能在游戏中学习,一边学一边被敌人打刚学完就被打死了?这么真实吗?都不带暂停的。秘籍掉落的几率也小。游戏中的音乐还关不了?伤害数值也不对,有时候跟本不掉血,有时候一下就没了???打的我满脸问号❓❓❓我菜我承认,我就想问一问有通关的吗?
官方
先睿工作室
:
一些数值设定一直在调整中。希望在正式版中调整到一个合理值。很多人吐槽boss的出招很迷。伤害也很飘忽。这边会努力去优化好每个boss的。掉落的秘籍会解锁大招。这个后面关卡会更难,基本上大招没解锁是过不了的。再次感谢您的反馈。
手机用户82971703
玩过
脑子残了,第三关30发子弹,迷之瞄准,你说你玩过血上?弱智搞出来的也是弱智。可惜没法0分。就配这个
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