武者之殇

武者之殇

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6.4
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近期趋势
6.4195个评价
带图1 长评2 游戏时长 1h+好评中评差评
砳
游戏时长 86 分钟
打到第二幕
(长评,希望各位玩家能仔细看完再做判断,此评价仅供参考)
说实话,这游改名吧,别叫武者之殇了
改名叫:30年代Cosplay魔法大战东亚冰敷
简介还敢说这是写实风格
无新手教程
一进游戏画面,挂着那旗子剩一半?这贴图都烂了吧
双截棍居然出的是刀剑的声音?
连基本武术的招式搭配都没有,踢就是踢,拳就是拳
第一幕的BOSS就让我头皮发麻
程序员还真敢出这种设定:
BOSS技能衔接时间几乎没有,不是在格挡就是在出技能,你叫我玩啥?
满屏不知道什么时候不出现,不知道出现在什么位置的按键
距离不够居然会出现站撸空气的情况,把大火都逗乐了
BOSS落地,不能立马接近,不然会被看不见的蓝色动感光波控制
靠近BOSS,BOSS立马给你个汤姆斯螺旋飞腿
跑远点,BOSS直接来个远距离AOE,我愿称之为火山炸ma
还伴随掉帧问题出现,绝妙绝妙
在你面前,一招巴啦啦能量之黑虎掏心直接让你歇菜
而且这黑虎掏心是敌人想用就随时可以用的
这BOSS还真不害臊啊
五个技能有两个是直接致命的黑虎掏心
第二幕
BOSS也是拥有一招秒技能,唉。你离他远点,就会尿你,离他近就会挠你
玩啥呢?我就感觉这男主是东亚冰敷
加点加了个寂寞,加了十几点攻击打起来和原来没啥区别
自己学了什么武术自己不知道,要靠运气出特殊按键?就离谱
知道为什么没有打击感吗?
是因为这群扑街小怪,你打他十拳,他有九拳是格挡,还有一拳是为了打你
就这破判定系统
凭什么小怪能一直格挡?这游戏就不是人玩的
这是写实格斗???都科幻到天上去了吧
测试什么,直接回炉重造吧
玩得我肺都气炸了
那些说支持的,这种不合理的设定都能接受?
支持不是随随便便就支持的
游戏都没玩就五星支持加油,国产加油奥利给!
有些小朋友你就硬无脑支持
好的方面当然该支持,制作组的决心该支持
但做出来的,不行的,对不起,玩家不会买账
打着写实画风做出个魔法乱斗,无异于挂羊头卖狗肉
让我们来分析一下简介:
简介提到几点游戏特色:
硬核打斗=被人吊起来打
拳拳到肉=敌人无限防御,倒地秒起,玩家被小怪打,硬直贼久,对敌人来说,真是拳拳到肉
轻松连招:玩家被打一拳立马停止连招,拳与腿的衔接完全没有,敌人永远在格挡,然后给你一拳,这是敌人的轻松连招啊!
妙啊妙啊
给爷爪巴
官方先睿工作室 : 这么细致的反馈意见让我挺感动的,全盘接受您的建议。总之继续努力。