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游戏介绍: --世界框架-- 1、大灾难让文明世界倒退毁灭,大地满目疮痍,往日繁华消逝不再 2、停摆日”过后的几十年后,旧世纪城邦和政府早已消失,取而代之的是荒原上星罗棋布的聚居地。生物再也不复旧日样貌,人们为珍贵水源和食物残酷争夺的同时,还需警惕着各种在荒野中游荡的变异生物。绝望生存变成...
供应商 广州蜃龙游戏设计有限公司
开发者的话【测试服地址】:网页链接(点关注,不迷路哦~) 各位骑士大大,抱歉大家久等了,首轮测试重新确认开启啦 本次测试时间为6月29日10:00-7月6日18:00,具体安排请关注论坛贴子 新兵制式礼包码:EO1I2JDEGO ——————————————————————————————————— 首轮测试主要目标为技术适配测试,可体验内容包括主线关卡,小队搭建,基因技能搭配,竞技场,副本,世界BOSS等功能,喜欢末日题材和3D放置的朋友们可以来准备试玩哦~ -------------------------------------------------------------------------------------------------------- 嗨~很开心《末日崛起》和大家见面啦~(没办法,产品再延期老板要杀人啦!) 虽然我们是一个不算太大的工作室,但怀揣着做3A大作的理想(梦想总还是要有的),不断磨练自己。 这是我们工作室第一个游戏,不常见的3D HTML5游戏,HTML5游戏相信大家见过很多,但是我们还是想做出不一样的地方,所以就“铤而走险”选择了3D的表现手法,比较少团队用3D来实现(因为3D真的比较贵,老板房都卖了,已经以办公室为家了)。除了成本的因素,还因为使用3D实现有相当大的技术困难。但我们就是这样一个迎难而上的团队。我们的愿望是大家“嗖”的打开链接,就能体验到高品质的3D游戏。 小小的骄傲一下,终于这个产品将要面对大家,一路艰辛溢于言表。我们热爱摇滚的美术小哥为了这个游戏天天加班,牺牲了去音乐会陪萌妹的机会(有萌妹在吗?来看看朋克摇滚哥哥);策划同学为了丰富故事,光世界观就改了几十版,改到最终大家都认可;而3D建模的大哥梦里都在建模。大家都希望尽自己努力让这个游戏更出色一些。 同时,我们希望大家玩起这个游戏来,会是愉快的,轻松的。并且在如何将游戏做得更有趣方面,我们也有自己的想法,比如基于放置做了些不同寻常的创新——精细化分类的职业,近战远程、辅助类、控制系、坦克肉盾、强力输出等,不会千篇一律,每个职业都有自己的优势与劣势;围绕着故事核心的基因系统,基因树、基因符文等,贯穿整个游戏。这些都会慢慢全部呈现给大家~ 游戏近期会开始技术测试,一定有大量需要打磨的地方,请大佬们畅所欲言。我们渴望与大家一起交流,甚至共同创作这个游戏。加群联络我们或者评论吧!我们滴小姐姐们会认真接受您的调戏(才不~
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