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15
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不可能的Boss
官方入驻
6.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
6.4
15个评价
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
User112579245
游戏时长 3 分钟
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
不是特别推荐,第三个后面的boss十分难打,要打很久。
晃晃梦三年
玩过
玩了几把,确实如介绍一般,打死一个boos得一个boos的专属攻击,这个设定有意思,还有切换形态一个攻击形态,一个跳跃形态,一个移速形态,这个其实你完全可以先告诉玩家,一开始玩真的一头雾水,都不知道这三个形态有麻用
Finally
游戏时长 23 分钟
感觉还不错,就是刚刚玩过瘾才发现就11关,移动方便确实很不舒服,虽然可以拉大幅度增加移速到对于这类游戏而言没有必要,流畅度才是重点,玩起来有点顿顿的,跳跃的设定毫无意义,11管都是站撸过来,跳起距离太低了,感觉很墨迹,游戏操作体验感真的不怎么样,让人捉急的很,扣两星
麦克老狼🐺
玩过
先说说优点吧,打过一个boss获得这个boss的技能,设计没错,也容易理解。boss技能自动释放的,省去了手动点击,还算良心。
缺点:
1、场景单一,角色和场景都比较粗糙。特效勉强能接受。
2、没点过中间的水晶还以为它是个场景物件,怎么玩都没介绍明白。
3、虽然有世界观故事,但是很生硬,感觉是硬按上的。
4、操控很生硬,玩起来完全没手感。既不像动作游戏也不像射击游戏的这么一个游戏。
感觉开发者只是做出了自己想做的东西,但是这个东东好不好玩,是否能让大众接受,恐怕有待验证。
丹彤彡
玩过
给我一种十年前游戏的感觉,角色移动太慢,boss血太厚,前期玩法比较单调,而且竖屏的玩法着实惊到我了,还在测试中希望能改一下。
因为成长
:
把竖屏锁定解除
你好,四月
玩过
打了15分钟通关😂,乐趣是有的,那个只要卡着边缘的墙就可以无线跳跃这个bug得修一修。
e54c
游戏时长 11 分钟
通关不难,但是确实操作很别扭,而且切换形态的意义不大,跳跃的也就一关可能有用吧,就是那个会上下放平移弧形弹幕那个躲个伤害,但意义不大,反正回血有了,一个弹幕才10点血,一次就回30,这回血在大部分关卡够用,至于加移速那个是在用横扫弹幕的boss有用吧,但是横扫的速度还没本来走得快,我从头到尾都主要就用加伤害的打了,而且不得不说后面怪真的血量太厚了,又没办法让弹幕都打到boss,就很拖节奏,让人心躁。
讲真的说这么多,不如作者自己玩玩就明白了,反正不怎么花时间,boss的弹幕伤害该怎么分配,血量多少,以及升级的特效讲真的好违和,以及boss就是不同颜色的同一个皮这些讲真的扣分点忒多了눈_눈
讲真的换种操作方式吧,比如去掉毫无意义的射击键怎么样,虽然说有攻击间隔不好好控制打的时机会减少输出,但讲真的升级之后这么多弹幕缺这一个?
去掉直接改成屏幕左右键得了
玩法还行,只打boss就可以升级挑战下一个,讲真的本来是快节奏的游戏,偏偏给boss这么厚的血,太心累了,我手都发麻了才打完最后一个(主要是因为点射击键)눈_눈
我见幽怜
游戏时长 39 分钟
僵硬,感觉操作不灵敏,人物移动慢,难度很大,弓箭手打加特林,lv.1打lv.99的那种,前面磨不过,玩不到后面的关卡
官方
花桥石乐志
:
谢谢你提供了宝贵的意见,emmm 这个游戏的移动速度并不慢哦 他是根据左侧摇杆滑动的程度来决定你的移动速度哦,并且三个天赋技能的其中一个是获得双倍移动速度的呢
楞头小青年
玩过
游戏玩法不错,打败一关boss还能获得boss的技能,随着boss变强,自己也可以慢慢变强,难度适中。不错,加油。
因为成长
游戏时长 33 分钟
五星鼓励。刚玩完,半个小时左右通关了。整体来说只能算是个基础框架,很多细枝末节的地方需要优化。具体的建议就不提了,做好优化做好游戏内系统方面的事就够了。会有人玩的。
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