简介游戏特色: 【绝不逼氪】所有内容都可在游戏中获取,没有必须要充值才能获得的资源。 【模拟经营】拥有完善的经营养成元素,不肝不氪,每天只需几分钟。 【人物养成】游戏中共有上百个英雄供你选择,培养自己的专属英雄。 【职业系统】几十种职业,超多选择,选择你自己的道路。 【策略阵法】根据战斗合理搭配阵容,事半功倍! 更多游戏内容等你发现!!!
开发者的话TapTap礼包码:NWZZKJ 使用方法:设置-仙界密令-输入礼包码。 各位道友,仙子。 我是油条,想先聊聊我的情况。我之前一直是个苦逼的程序员,从小就喜欢玩游戏,很早之前就有自己做游戏的想法但是忙于工作一直没有开始。直到2018年,我感觉做了几年开发每天都跟行尸走肉一般,做一些老板们,产品经理们想做的功能。感觉真的很无聊,于是又想起了这些年自己想做又没时间做的事,做自己的独立游戏!于是我就辞职了,裸辞! 在家憋了几个月,终于完成了之前自己用业余时间断断续续开发的第一个游戏【地底两万里】,由于是第一次做游戏有很多经验不足,从游戏策划,设计,开发都是我一个人来。不得不说做游戏真的很累,很孤独,尤其是一个人做😫。上架苹果被拒了好多次,曾经几度想放弃。家里人都劝我再去找一份工作吧,在家呆了几个月一毛钱收入都没有,家里开销还那么大。我真的是压力很大,在这几个月里,右边的头发也白了不少。每天睡眠不足😴,经常工作到晚上12点左右,早上5点左右就会惊醒,梦里还在敲代码,想游戏的玩法。😭。好在我还是坚持下来了,第一个游戏上架后效果出乎了我的意料,本打算做完第一个游戏圆了自己一个做游戏的梦后就去找工作的,但是发现还是有很多人喜欢的,大家在taptap和App Store的评分都给了我很大的鼓励。建了群后很多玩家朋友都给我提了很多建议和想法,在这里我要感谢一下他们(君傲天,杰哥,心至远,莽夫。等等还有很多),感谢你们大家给我的鼓励。 原谅我这个在家憋了很久,几周都见不到一个外人的老油条在这里跟大家罗里吧嗦了这么多。 -------------------------------------------------------------------------------- 下面说说【修仙十万年】这款游戏。 我很喜欢放置类游戏,也很喜欢修仙,玄幻等网络小说。所以一直都想做一款修仙类的放置游戏,所以【修仙十万年】就诞生了。 一,“我们到底是个什么游戏” 这是一款以放置,模拟经营为主要玩法。阵容搭配,人物养成为次要玩法的放置类修仙游戏。 在游戏立项之前,我就给【修仙十万年】写下了几个必须实现的目标: 1.让100%的玩家都有良好的体验 首先说,这是一个无比艰巨的任务。想要让0氪,中小氪,大氪玩家都玩的舒服,说实话我还没有头绪要怎么做才能平衡。 等开服后大家体验过再说吧。这是一个长期且艰巨的任务,如果你有任何想法都可以与我沟通交流。 2.完整的世界观,有深度的游戏 虽然是个放置游戏,但是我还是想把内容做的有深度一点。但是目前的游戏剧情几乎没有,请大家原谅我这个高考语文作文都写跑题的。现在这个目标只能作为长期目标慢慢实现了,也希望有想法的玩家与我联系工作打造完善这款游戏。 二,“游戏存在什么缺陷” 原谅我不能做到人见人爱,正所谓千人前面,每个玩家都有自己的想法。很抱歉我无法满足所有人的意见和反馈,我只能说我会尽自己最大的努力收集玩家的反馈,并解决它。 1.画面渣 目前游戏并没有好看的画面,游戏中图标都是我从网上买来自己拼凑的。原谅我并不是学美术的,我只是一个程序员。后期如果条件允许的话,我会专业的人士来优化。 2.可能会出现的bug 目前只有我一个人开发,部分朋友会给我提一些游戏策划和玩法,我都会认真考虑后选择实现。难免会有bug出现,会给玩家造成不好的体验,如果出现bug我会发放一些福利给大家,希望大家理解。 3.玩久了就感觉无聊 这个是很多游戏的通病。这款游戏是放置修仙类游戏,我不想加太多太肝的内容。我的想法是每天上线30分钟左右,但是目前来看估计后期每天10几分钟收完菜就完事了。😥。后期会尽力多加些有趣的内容,在保证不会很肝的情况下。 -------------------------------------------------------------------------------- 最后再次感谢大家,如果对游戏有什么想法或建议可以随时与我联系。