开发者的话大家好,阿拉灯神丁最新测试版本,马上就要和大家见面了。 一年前我们抱着“要做一款有创新的优秀游戏”的理想,完成了《旅人战记》的开发。 在Taptap上架早期测试版本,收获很多玩家的鼓励和支持。 但《旅人战记》和我们心目当中的好游戏,还有一定距离。我们一直在思考,为什么游戏还不够好玩。 期间非常感谢V+游戏社的帮助,他们从策划角度给予我们很多专业的建议。 我们曾经纠结于“有限优化迅速上架”还是“花很多时间深度调整”,最终我们决心追求更高的游戏性。 在保留游戏策略定位的基础上,针对前作存在的问题,我们对战斗机制进行大幅优化,力求实现“易于上手,难以精通”的目标。 我们原本有一个关于“实现愿望”的故事背景,由于时间压力并没有完成。在这次调整中我们准备迭代完善,并且把游戏名称改为与“愿望”相关的阿拉灯神丁。 此外我们计划对探险、成长等周边机制进行调整,使游戏体验更加完整。 希望阿拉灯神丁能给大家带来乐趣,有任何建议请加入我们的Q群 634537492~