弹丸论破 希望学园与绝望高中生 Anniversary Edition

弹丸论破 希望学园与绝望高中生 Anniversary Edition

9.8
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期待评价

期待值
近期趋势
9.8641个评价
嘴替发言1 带图25 长评7 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩92 剧情跌宕43 画面优秀30 音效动听16 设定独特12 运行稳定性15 操作体验6 故事情节2 资源获取1 画面视觉1 日常肝度1
因高专业度入选icon-wow
对于游戏本体,这属于我还是非常喜欢的类型的。虽然总的来说我更喜欢二代,但是不可以否认的是,一代给二代甚至一条线的人物和玩法奠定了非常好的基础。以下是一些对本游戏的介绍,包含了剧透了的哈,虽然尽量避免了。
🧝🏻‍♀️角色人设:
这一代好的一点是人疯的没那么离谱,当然缺点也是这个。一代的话很多剧情内容是跟任务能力和性格挂钩的,甚至是直接关系的,相当于有种人物在什么理由下注定会做什么事情。例如苗木那么坚定,蓝毛为什么要换房间,以及飙车哥为什么要杀人等等。这些的话可以固定人物性格特点,确实也非常圈粉的说(如果玩起来的话你甚至会被拧成盾子厨😂)
🎮可玩性:
这个当然对比起同时代的话应该算比较好的一个了。剧情份量摆在这里,玩法包括了一个案件的全过程推理,以及游戏的好感度和培养玩法,对于跟推理,剧本感兴趣的同学来说,绝对量够管饱。
这个推理它既包含了言弹(异议)玩法,还有推演玩法。在高难度下,这个言弹是很难选到相对应的破绽那里的,而且言弹又是有特殊言弹,也就是把别人的话当言弹来击穿别人的破绽,这又是个难点了。而推演玩法相对嘛比较简单,只要你看懂了一整段剧情,你是可以做到拿捏他的脉络的。
🌃画面音乐:
画面重置过了,跟后面新来的最起码不掉队很多,简单来说非常好😙。
我个人是非常喜欢他的画风和立绘的,比较尖锐但又多留白,显得人物表情非常生动,特别适合迎来表现疯批角色😁
音乐在这个黑暗格调的游戏更偏恐怖的调调,在我看来更添加了那种feeling。要知道,我对游戏音乐的最高评价就是恰到好处,这个游戏已经差不多能摸到高点了。(当然,这个顶点我还是要给cl和WA2的愿谅解)
✍🏻建议:
这个游戏的话呢卡关是非常煎熬的,建议别学我,把一个个言弹和选项去做排列组合是很纯的😂,建议康康攻略。
还有就是手机版音质都行的,而且用手机版游行方便,但是我选择推荐电脑版,以及喜欢这个的还强烈推荐二代再见绝望学园,真的,二代绝对是推理剧情游戏巅峰之作之一,谁玩谁知道,要知道,喜欢这个ip的人,一半都是冲着二代的人物的😁😁
鹤子翊菌w : 虽然但是,有相关弹丸论破讨论的问题也欢迎大家来问我蛤我会解答滴
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
OZ
OZ
期待
玩这个游戏之前没有接触过弹丸系列,因此是抱着0期待去玩的。看了宣传图觉得这个画风蛮诡异的,为什么这么多人吹呢。玩过之后,就四个字:yyds
这个游戏最nb的地方一个是角色设计,另一个是“风格化”
在我看来出色的角色设计是:玩家看到角色不一定想得起来名字,但一定知道ta是怎样的人。
弹丸论破塑造角色的基本方向是:视觉上,把每个动漫中常出现的”刻板印象“推到极端(比如肌肉女Sakura、宅男Hifumi),让玩家对他们的外表和身份过目难忘;接着用文本给每个角色的背景/性格藏几个有趣或者出人意料的矛盾点。这些矛盾点让游戏的剧情不仅仅是“虐”或“悲剧感”,反而有一种黑色幽默。以至于几乎所有玩家在通关后都会喜欢上大部分角色,包括反派(就问问大家,真的有人讨厌幕后黑手吗)。
另外一个突出之处在于它的“风格”:美术、音乐、设定、剧情等各方面都非常极端、荒诞、夸张,但是和游戏本身的调性符合。(比如黑白熊各种行刑的桥段2333)这些元素揉合在一起形成了弹丸系列标志性的,无法被其他游戏模仿的风格。
另外,虽然有人说弹丸论破的剧情比较黑暗,但我真的觉得这个故事非常正能量啊。朋友们齐心协力寻找真相,真的好感人T T
虽然大家都吹雾切响子但大神樱姐姐才是最亚萨西的啊啊啊啊
秋风残雪 : 透过动漫,感觉有很多遗憾,但整个故事的基调就是要有遗憾,而且里面有非常多出彩的角色,他们死的有的毫无价值,有的让人惋惜,正是这样,才能让人记得住,绝望和希望的斗争就是人与世界,人与人,自己与自己的战斗,加油吧超高校的希望们