轻梦谭:瓮之篇

轻梦谭:瓮之篇

测试服
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9.4
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

测试服评价

近期趋势
9.4304个评价
长评13 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀125 音效动听78 剧情跌宕53 设定独特16 有趣好玩15 UI美观6 故事情节15 音效音乐7 玩法设计6 运行稳定性6 UI设计3 画面视觉3 操作体验1
游戏测试,仅仅只能玩两章,
剧情就不多说了,玩家玩了就知道,
我就说说我自己比较期待的几点,
第一章,日本线,
介绍了日本的几个节日,
我也百度了一下,学到了,学到了,
1.神职,具体可以分为,占仆师,驱魔师,巫女,结界师,阴阳师
2诺诺辜辜,左带三星,右带三牢,天翻地覆,九道皆塞,急急如玉令。这应该用日文读,一开始我还期待可能会有语音了,因为加了红字,可能这是重点,也有可能和故事后续情节有关
3.北野天满宫,日本著名的神社
4.京七夕,日本东京的七夕
5.盂兰盆,鬼节
6.苏明将来,这是一个神话传说,很久很久以前,有一个武塔天神要向南海神女求婚,因天黑,想留宿一晚,旁边有两户人家,一个是苏明将来,他很穷,一个是苏明将来的弟弟,他很富有,但是他的弟弟不收留武塔天神,哥哥收留了,数年后,天神回来报恩,他让苏明将来用茅草扎腰上,可以免疫疫情,最后全村人除了苏明将来活了下来,其他人都没了,后人就自称自己为苏明将来的子嗣,缠茅草玉腰间,免疫疫情
7,只园祭,日本每年一度的祭祀活动,消除疫情.就科普那么多
8.梦枕貘的阴阳师,这就是暗示了日本的神社剧情
9地藏像,不动明王像,渡海罗汉图,地藏菩萨本院经,国宝级的文物
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接下来,瞎吧啦吧啦一下,配音。
由于是正在测试所以并不全的配音,我就随便说说
首先开局的赤川臯月
应该是一个高冷多疑的配音
本来还想说谨慎的,但是剧情让我知道,谨慎的话就不会把监视器带到自己水晶了,所以不敢说,23333
然后是土御门克己,(蓝法)应该是比较高冷傲娇的风格,攻
仓桥翔太,应该是自傲但对蓝法有点受的风格
武井小夜,应该是娇小干净的声线
看门的那个贺茂忠文,应该是狡猾的性格
藤原千佳,腹黑,应该是小时候经历了什么吧,瞎猜的
第二章的
张十五和余玥一个会有一个同时在男主家发现什么的契机
男主和女主应该不简单
最后的文字,可以很好的联想
东边、老家伙、资格、凡人
kwpog
游戏时长 40 分钟
呐呐,之前摩点上看到了,来正式试玩啦.......
本身四星应该还是没有问题的,剩下的一星扣在了许多细节上,感觉制作组应该是第一次制作这种avg吧,属于没有经验的错误。
————
叙述上能够看出来轻小说的风格了,一来就把大部分人物交代清楚,比方说里神社的大boss人物,一上来就全交代背景了,好是很好......可是,悬念就小了很多,有点丧失兴趣。
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人物姓名和说的话应该要有区分......字体大小和UI都一模一样,看着有点难受。可以用一些装饰框框起来或者怎么样,会好一点。
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序章的配音就能听出来棒读了......好尬啊233,后面的中配也是挺照本宣科的,如果真的要配音的话,建议可以让台词日常化一些,节奏快一些,不要那么棒读,遐想,惬意,这些词语感觉不会出现在日常对话里,太书面了。要么如果实在需要书面语音,不带配音会好一点,给人的感觉好一些。(不过中配水平还是可以的,起码能看出来有个人演绎,那可能就是台词本太书面了.......明昙大师说话好NPC化啊哈哈)
——————
省经费挺必要的,可是不用那么过头吧......有些地方,彻彻底底就是把人设图强行放大用,比方说cg,还有战斗里的一小段,一放大全都糊了,3d引擎制作的搞得像个live2d.......重新绘制一个放大图的话,观感会好一些
————
第二章的对话人物虚化......看得有些头皮发麻。要么可以半边全虚,把分镜那一边全部盖住,要么就干脆别虚化。现在这......只把人物盖住,半虚不虚真的有点惊悚,甚至都还能看出来马赛克框的大小,右边男主窗外的风景和地上的书没有被虚化,左边女孩子虚化的时候手指尖和头发丝还是清晰的,感觉和梦境一样,看得难受。
————
emmmm还有,快进按钮似乎是......坏的?
————
谈话的时候手动点击会切换到下一句对白的配音,但是如果下一句没有对白(指景物描写)这句的对白配音就停不下来了,配音会持续到对白结束。
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还是十分期待后续的剧情的,算是非常棒了,加油!
PS:多更新点动态和剧透啊gkdgkd233
官方游世万屋 : 感谢您的宝贵意见。不过是否可以说说您觉得人设图强行放大用时指在哪些地方呢?我们原画都是4k以上的精度。部分演出采用了放大1点几倍的功能。如果能告诉我们哪些位置不够舒服我们好做进一步调整。
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
若离
玩过
呐呐,之前摩点上看到了,来正式试玩啦....... 本身四星应该还是没有问题的,剩下的一星扣在了许多细节上,感觉制作组应该是第一次制作这种avg吧,属于没有经验的错误。 ———— 叙述上能够看出来轻小说的风格了,一来就把大部分人物交代清楚,比方说里神社的大boss人物,一上来就全交代背景了,好是很好......可是,悬念就小了很多,有点丧失兴趣。 ———————————————— 人物姓名和说的话应该要有区分......字体大小和UI都一模一样,看着有点难受。可以用一些装饰框框起来或者怎么样,会好一点。 —————— 序章的配音就能听出来棒读了......好尬啊233,后面的中配也是挺照本宣科的,如果真的要配音的话,建议可以让台词日常化一些,节奏快一些,不要那么棒读,遐想,惬意,这些词语感觉不会出现在日常对话里,太书面了。要么如果实在需要书面语音,不带配音会好一点,给人的感觉好一些。(不过中配水平还是可以的,起码能看出来有个人演绎,那可能就是台词本太书面了.......明昙大师说话好NPC化啊哈哈) —————— 省经费挺必要的,可是不用那么过头吧......有些地方,彻彻底底就是把人设图强行放大用,比方说cg,还有战斗里的一小段,一放大全都糊了,3d引擎制作的搞得像个live2d.......重新绘制一个放大图的话,观感会好一些 ———— 第二章的对话人物虚化......看得有些头皮发麻。要么可以半边全虚,把分镜那一边全部盖住,要么就干脆别虚化。现在这......只把人物盖住,半虚不虚真的有点惊悚,甚至都还能看出来马赛克框的大小,右边男主窗外的风景和地上的书没有被虚化,左边女孩子虚化的时候手指尖和头发丝还是清晰的,感觉和梦境一样,看得难受。 ———— emmmm还有,快进按钮似乎是......坏的? ———— 谈话的时候手动点击会切换到下一句对白的配音,但是如果下一句没有对白(指景物描写)这句的对白配音就停不下来了,配音会持续到对白结束。 —————————————————— 还是十分期待后续的剧情的,算是非常棒了,加油! PS:多更新点动态和剧透啊gkdgkd233
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