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游戏时长 1h+
中评
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操作体验
1
玩法设计
1
拂晓新顺
游戏时长 66 分钟
评测(四)《合同刺客》——竖屏即时潜行暗杀,糟糕残缺的游戏质量
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⭐前言
《合同刺客》是一款动作RPG游戏。玩家控制角色接受雇佣的合同刺客,潜入敌方军火基地,消灭警哨完成爆破或得到目标物品。值得一提的是它还是一款竖屏的即时潜行游戏,操作简易,基本一只手可以操作。
⭐单调的玩法
玩家控制的角色身处正六边形的敌方基地,玩家只需要单手点击目的地就能前往或击杀目标人物,避免守卫可见范围就不会被发现,其实之前我还以为是半回合制的游戏,怎么说呢,就是击杀方式也只有匕首没有其他武器,对方可是清一色的机枪猛男。
⭐低能的AI系统
守卫有一整套反应系统,先是发现可疑目标的问号,再是警惕目标的感叹号。但是我可以告诉你完全没用,发现守卫血迹没有疑问,开始警惕后只要找不到目标回归原始状态,没有拉动警报是守备更加森严。
⭐可玩内容匮乏
首先是击杀方式太少,只有匕首。再来是守卫种类太少,只有机器猛男。然后是地图的关卡设计太单一,只有仓库可以隐蔽。最后一切来源于关卡太少,只有区区九关,后面的地图无法解锁,这明显就是一个半成品。
⭐总结
游戏开头就是一个广告页面(雾),其实这是关卡UI界面。
游戏玩法单一,毕竟只是一个小游戏,体积比较小,所以不应该有挑战难度这种要求,但是半成品不可取。总结一点是不推荐,浅尝辄止罢了。
——2020.8.10.by拂晓新顺
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+竖屏简易操作
-玩法单一
-低能的AI系统
-半成品的做工质量
综合评价:6.0
已经到底了
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