看到10分钟一局的RTS游戏
星际2膀胱局受害者集合!Battle Aces(https://www.taptap.cn/app/748492)一局10分钟,午休时间都能打两把,这节奏才是现代RTS该有的样子。再也不上半小时起步的膀胱局了,也算是体谅老年人了。
刷到大围巾的新游戏
Battle Aces(https://www.taptap.cn/app/748492)的剧情背景扯的水星被毁+人类内战,想法挺超前的。玩法上就是传统RTS指挥无人机平推对面基地。但是胜在玩法简单,一局所需的时间不长,可以说玩法和设定都挺有意思的。
RTS新王诞生了
看了前暴雪大佬David Kim带队做的Battle Aces实机演示,4K粒子特效+RTX光追,感觉星际2重制版那贴图精度给这游戏提鞋都不配。https://www.taptap.cn/app/748492
感觉暴雪要急了
际2摆烂多年,人家前员工搞的Battle Aces(https://www.taptap.cn/app/748492)直接革新RTS,自动化资源+10分钟一局,直接缩短游戏里程。这么下去还有多少人还会去暴雪那边玩。
大维京杀疯了
从星际2平衡设计师到自立门户搞革新,DavidKim是真想拯救RTS啊!Battle Aces(https://www.taptap.cn/app/748492)这波简化操作+卡组策略,感觉要成新一代电竞顶流。
【游戏攻略+隐藏特点+小知识】知道了这些或许能帮助你更深入地了解游戏玩法……
本帖中的兵力统一用“飞船”或“舰队”称呼。1、AI其实有移动条件,并不是只要有飞船就能移动!移动条件如下:①AI有星球或空间站②AI没有星球或空间站,但飞船总数≥40。AI满足以上任意条件后,就可以自由移动舰队。知道了这个,我们就可以创造出很多关卡的新玩法:第2~5关中,不断地只把舰队调往已被敌人占领的星球,”追着敌人打“,把敌星变成中立的就继续追,最后到敌人来不及占领新的星球来转移阵
星核:你是不是玩不起
黑方:星核你抢我台词!这个是一个特性,黑方出现条件为任意一方飞船到220,在特效出现时胜利,就会出现如图的效果。
终于全通了
瞎玩
今天花了一个多小时把这玩意给全通了
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处