简介半年庆礼包码:cangqishequnlb 《苍之骑士团2》半周年庆版本携海量新内容强势来袭!新角色、新绘卷、新玩法,更有全新跨服GVG活动火热开战!游戏第一部的剧情也将正式完结,主角团的征程将正式迈向新的篇章! 【全服共战 跨服GVG火热开打】 团战激烈程度升格!随着跨服GVG的开启,领主大人将能够获得挑战全服玩家的机会,竞逐全服最强公会,策略在指尖跃动! 【新角色登场 史雷维领衔开创新流派】 英气骑士史雷维终于登场,更有由他开创的全新战场定位与输出流派等待领主大人们的探索,新的组队思路应运而生! 【半年庆揭幕 庆典福利活动重磅来袭】 游戏上线已半年,感谢所有领主大人一直以来的支持。随着半年庆版本的上线,大量福利——召唤券、圣王石、稀有强化材料等也将大量派送,全服庆典一触即发! 【视觉焕新 花样立绘开启清凉一夏】 全新角色登场,更有全新绘卷与领主大人们见面。在战场上的飒爽英姿背后,骑士们也有着花样的另一面。是时候卸下戎装,与伙伴们一起清凉一夏了! 【灵活配卡 快人一步的战场“弈”术】 战斗不止,策略先行!每一次棋盘上的对弈,都是火花四射的战策对抗!用精细的阵容编排与恰合时宜的技能施放,让你的敌人无所遁形! 【点击进入奥尔坦西亚王国】 游戏官网:网页链接 关注官方自媒体,爆料消息不错过↓↓↓ 微博:@苍之骑士团2 网页链接 微信公众号:苍之骑士团2 《苍之骑士团2》官方玩家交流群:543190740
开发者的话致《苍之骑士团2》领主大人的一封信 「让你们久等了,这次我们真的来了!」 领主大人们好啊,我是苍骑2的制作人小y。就在12月14日,我们的苍骑2终于要和领主大人们见面了! 心中些许忐忑,却又兴奋不已。就像在山林中探索,前路虽然充满未知,但依然憧憬着峰顶的景色。 说起来有些不好意思,苍骑2开发整整两年,也让你们等了两年。有过几次大大小小的测试,最终上线时间甚至还鸽过几次T-T。 作为制作人,我可以任嘲,但绝不会躺平。这两年间,我们卷完同行卷同事,卷完同事卷自己。卷到最后,头发稀疏了不少,但我们的苍骑2却在以肉眼可见的速度成长着。 很抱歉让你们久等了,这次我们真的不鸽了,我们真的来了! 「复古的逆袭」 两年长吗?长,但对于我来说,甚至会希望这只是个开始。这可不是在为鸽上线找借口,而是我们真的想让苍骑2好一点,再好一点。 回想起苍骑2立项的时候,我们几个在日系策略游戏圈摸爬了多年的老骨头,竟然在这个IP里找不到出路了。战棋、回合制、策略卡牌......都是我们这些八十年代的中年宅男可能会喜欢的东西。相比市面上那些快节奏、易上手的游戏,虽不至于落伍,但更称不上潮流。 于是,我们将目光投向了彼时苍骑最抓人的part,也是日系RPG的精神内核——剧情。 毫不谦虚地说,苍骑讲了一个好故事。 玛莉爱尔本是体面的大国公主,却在故事的开篇就陷入了深不可测的低潮。虽然身边从不缺少陪伴,但她从抛下自我到重拾自我的过程,却布满荆棘。既然无法改变这个世界,那就让自己变得更好。信守着这个信念,她终于完成了自己作为公主的逆袭。 二次元里的玛莉爱尔坚守的信念,又何尝不是三次元里的我们所追寻的方向呢?代入到公主视角的我们发现,逆袭不是被动的投机取巧,而是主动的自我进化。改变大众的喜好太难,那我们不如就用老玩法玩出点新花样来吧! 所以,为了让游戏变得更好看,我们对画面进行了3D重制;为了加快游戏节奏,我们简化了战场规模;为了提升对战的冲突性,我们创造了拉锯式棋盘;为了让游戏的RPG元素更加丰富,我们加入了可自定义的天赋树;为了让玩家的策略头脑得以施展,我们开放了从简到难的多样玩法,机制也大不相同。 苍骑2就诞生在这样的交流中,它所讲述的每一段故事,都是对过往的追忆与致敬,最终带着微笑迈过历史的沟壑。希望这新与旧间碰撞出的火花,就如同玛莉爱尔眼中跃动的燎原星火,热烈而长明。 「“玛莉爱尔”和她的骑士们」 在那之后,我也经常会自恋地将自己代入到玛莉爱尔的角色里,一边幻想着公主高贵而英气的姿态,一边审视着这一段精彩而又崎岖的旅程。想想被囚禁在绞刑架上的公主,像极了日常被催上线的我。而在最终时刻八方来援的骑士们,就好像守在网络的那头,一直支持着苍骑2的每一个你。 无论是在游戏内外,“你”与“我”的关系始终是朋友、伙伴、战友、同行人。我们扮演着不同的角色,因为不同的初衷相聚在了一起,又共同追寻着苍骑2能为自己带来的小确幸。 既是如此,哪怕这一路上满是BUG,我也会在凌晨三点的奥尔坦西亚大街上,顶着寒风,笑着流泪。 《苍之骑士团2》12月14日正式上线,请与我一起,见证公主的逆袭。 【点击进入奥尔坦西亚王国】 游戏官网:网页链接 关注官方自媒体,爆料消息不错过↓↓↓ 微博:@苍之骑士团2 网页链接 微信公众号:苍之骑士团2 《苍之骑士团2》官方玩家交流群:543190740