5月6日!《双境之城2》原型测试开放
大家好,我们又一次回来了上一次测试,收到了许多玩家的宝贵意见,非常感谢。大家反馈的意见里,主要集中在说,这一款变成了一个很平庸的游戏,没有1的特色了。其实我们也一直在思考这个问题,2的第一个版本,因为是我们第一次尝试做推图型的游戏,确实在体验还有沉浸感上,丢失了比较多的东西,另外对于推图的数值,我们也把控得不太好,在投放和回收上也有不少问题,所以整个游戏玩起来会比较磕巴。这次我们在上一个版本
你们什么时候能回来啦😭
我的情怀
玩家热情高涨!我们决定重新开放下载,先到先得!
各位亲爱的玩家:4月7日上午10点钟我们开放了《双境之城2》的首次测试,因为实在过于早期的版本,还是挺小心翼翼的,担心服务器崩掉,所以做了注册数量的限制。不过由于玩家们实在过于热情,研发团队的小伙伴也都看在眼里,目前服务器状态良好,我们决定再开放一次下载,并提高整体注册数量上限。上次因为没有来得及参与测试的玩家,请一定要仔细阅读下面的信息:2020年4月10日下午2点,重新开放测试服下载,
双境之城2测试BUG反馈有奖活动
各位《双境之城2》的玩家朋友们:大家好!首先,非常感谢大家前来参与本次测试。我们这次尝试做了一个新的DEMO,大概花了一个月的时间,这次我们希望能够去学习现在手游主流的游戏类型,简单的挂机放置,比较简单的推图主核心,然后在这个基础上,再加入一些游戏体验相对有趣的新系统,想看看这种融合,是否能够即不要偏离用户太远,又能有一些不那么框框的东西,这就要通过DEMO的测试来验证了。本次测试前,我们
说明一下好多同学在问的几个关键问题
1,下载很快但是更新更慢咋回事?答:下载因为是用的TAP的服务器,速度是有保障的,但是更新就是用的我们自己的服务器,没办法,小团队穷啊,我们用的就是特别普通的腾讯云,好像才2M,现在没钱加带宽,不过更新内容都很小,就几十K,大家稍微忍忍,等更新高峰过了就行了,咱游戏要是活得下来,后面正式运营换了商业级服务器就没这个问题了2,美术丑!答:这个嘛,大家要看看标题画面啊,上面写啦“临时美术资源”,
5月28日!《双境之城2》原型测试开放
大家好,准备开始进行又一次测试前的话算上之前内部的测试,双境2这已经算是测试的第四个迭代版本了,而随着对版本的迭代,我们对于目前手游的知识,也掌握和累积得越来越多了,而我们对于目前的国产手游,也有一些些自己的认知了对于许多朋友来说,也许手游现在是很同质化的东西,但是在我们角度看来,这其实和当年超任全民RPG时代,或者当年街机全民清版时代,或者当年PS全民3DRPG时代都差不太多,本质上,还是玩
卡死?这么慢的速度
歪歪歪?有人知道那个战斗时的BGM是什么嘛,以及画风还真是硬生生的可可爱爱
到头了
脑海中出现了一个声音
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处