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26
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½ 半途
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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暂无评分
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裸奔斯基
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風水輪流轉,今年到我家,目前這個遊戲在谷歌限免啦,試試總是不虧的。
想知道這個遊戲玩什麼,看樓下@欒輞和@天使羊所說的就能完全明白,除了現在有BGM以外,和他們說的一點不差。
要我評價這個遊戲的質量,我會覺得它像一個還在玩法測試階段的遊戲。也就是說“誒我想到這樣的玩法,隨便做了幾關,各位看這個玩法吼不吼啊”這樣的階段。
把它當做已完成的遊戲,它的謎題實在是太不夠看了,可以說是三歲小孩,或者甚至你家的貓都可以通關的程度。
不過兩個球相遇這樣的畫面我還是挺喜歡的,可以說是雖然自己玩會感到越來越無聊,但如果看別人玩會覺得挺有意思,以這一點來說我會打5星。
但這遊戲謎題不咋樣也就算了,整個軟件做得也很有問題,每次通關都要回選關界面看它那個特長的開場動畫,不知道作者是不是和玩家結過梁子。最後逼得我開了加速,不然根本沒耐心通關。我在這點上扣一星。
嗷呜~
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先占个楼,游戏🔥了踢我
不吃香菜君
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画风喜欢,期待玩法
不知道为啥想到贪吃蛇。。。
一个松子
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期待一下吧:-D
element witchar
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画面美术设计的不错,玩法没有创新单调枯燥,适合幼儿园的小朋友玩
玉生烟
期待
?游戏荒来找游戏怎么一个人都没有
那我先打个卡吧
也没看懂介绍
大概就是控制方向让那俩乱窜的光找到对方?
不管了 1楼先占了
上线后再改评
而川
:
懂了,先这样,然后那样,接着这样之后,马上那样,那样的话就不会变得这样,如果能够达到这样就通关了
Blake Saligia
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美术风格可以,就是加载动画略长不能跳过,点到后面关想退出按顺序玩退不出来
传送门白一下很晃眼
总体来说游玩体验很差
栾辋(已搬迁)
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无功无过。
共35关的游戏内容完全就是一种玩法——在众多的方向块中找出一条通往终点的路径。
四章里,无非就是增加更多的方向块提高难度,而玩法并没有实质性的改变,导致乐趣与热情会随游玩时长增加而迅速衰退。
具体说一下方向块:
上下左右四个方向是基本款,X块、传送门块、锁块与钥匙块是进阶款。关卡里不是全部基本款块与进阶款块都会用到,试错几次即可摸索出路径。如果光点碰到X块或锁块则游戏结束。X块无法消除,锁块可通过触碰钥匙块消除。
游戏全程没有BGM,只有按关卡选择页面或→或重来时发出的提示音。据游戏截图可看出这款游戏用的是黑白线条的美术风格,对比度高,但是当光点触碰传送门块时屏幕会白屏闪烁一次,一定程度上会刺激眼睛。关卡章节按顺序排序依次是The Stag(牡鹿图案)1-8,The Ram(公羊图案)9-16,The Butterfly(蝴蝶图案)17-24,The Serpentk(毒蛇)25-35。
游戏美术来看的确能让人眼前一亮,但是关卡玩法单薄乏味,两者抵消最终评分三星。
天使羊
游戏时长 9 分钟
《½halfway》
游戏我认为是一般。
最近因为订阅了Apple Arcade,加上ios限免了很多游戏,益智游戏也玩了几个。
这款游戏从头看到尾就是那一种玩法,固然有一些方块可以改变方向,停止移动,甚至造成玩家失败,但总体来说比较单调,比如《kotoro》,也是有这种类似特殊方块的机制,不过花样比这款游戏多,关卡数量也要多。
游戏中有些关卡看似复杂,实则简单,游戏去隐藏一条很简单的正确的道路,但不会去把道路本身变得复杂,这会感觉有些关卡的设计没多少技术含量。
设置了很多方块,但利用起来的,也就是有用的很少。有些游戏的利用率就比较高,每一个“方块”都会有用,但是方向错了,顺序错了,位置错了,有用的就可能会变成阻碍,比如《tint》。
游戏的关卡设计不算好,而且略单调,所以只有3星
西斯本斯
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五星观望
感觉不会让人失望~
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