马戏团之夜游戏介绍
简介
简介:
15岁的生日宴上,深宫里的小公主——琳,第一次模模糊糊感受到了“爱”。她遇见了她的小丑先生,她被逗得咯咯娇笑;她将发边的白蔷薇摘下来,赠予她的小丑先生。
可这儿是一座权力至上的古堡,年迈的国王亲自为琳挑选了她人生中的第一位舞伴。那是帝国最年轻的伯爵大人,老国王说,那是公主殿下最好的归宿。
年轻的公主可管不了那么多,她要的从来只是“爱”。爱是只有童话书里才有的东西,爱是暴虐的公主从未拥有的宝藏。
哪怕这份“爱”,是扭曲的也好虚假的也好,只要它摸起来是温暖的,那就足够了。小公主她心知肚明,她曾一度这么想过。
但是……自己为了得到“爱”,为了多被人注视些许所一路踩过来的血脚印,那些无理取闹和任性妄为,当真是正确的吗?
每一个满月,冤死的亡灵将来回行走在空荡荡的宫殿里。她们哀泣着,控诉着,一遍遍地告诉公主殿下,回头是岸。
现在,光明或者黑暗,全在于您的选择——不过首先,去判断吧,判断究竟哪条路才是“正确”的,判断究竟哪颗人心是干净的。
蔷薇与匕首,皆在您的掌心。
【游戏特色】
《马戏团之夜》是一款横版2D的剧情向解谜游戏,旨在讲述一场关于“爱与现实”的童话故事。
·探索剧情,拼凑真相·
午夜的城堡里,似乎出现了种种奇怪的灵异现象。厨房里的手印,相框里幽灵们的诉说,花园中的涂鸦与血迹——这些究竟都是谁留下的?它们又究竟是想要传达些什么呢?
·两条线路,多个结局·
亲眼所见,未必真实;日光之下,并无新事。
请随心做出自己的选择,但务必要谨慎,再谨慎。小公主本人可不是什么娇弱的白蔷薇,她杀伐果断(笑)。
一旦踏上某一条路,可就不能回头了哦?
·收集道具,完成解谜·
要离开城堡可不是什么容易事,请务必活用手头的道具。本游戏配备着背包系统,可以在数个精致的场景中进行小解谜。
不过解谜前打开背包,多看一看其中的介绍,也许会有关于使用方法与剧情方面的提示也说不定哦?
·收集信息,对症下药·
本游戏中配备的信息系统可是线路选择的关键道具。所谓信息,即为关于游戏中剧情人物们的某些信息——你可以活用它们,从而与NPC们进行深入互动,得到更多的情报。
不过俗话说的好,鱼与熊掌不可兼得。NPC们可也是有自己的情感与人际关系的,你只能使用有限的道具,选择性地请求他们的帮助。
·深入番外,多个视角·
在游戏中,您将不止拥有单个人物的视角——简单的来说,就是您可以选择操控不同的人物进行解谜。
其中有些NPC是无法在本体中操控的,但是我们将会在番外中还原他们的故事,为您带来真正地沉浸式体验,从而更深入地挖掘故事的真相。
·关于狗策划的梦想·
在狗策划看来,这份作品还有很大的发展空间。在日后,我们可能会上线更多的玩法,从不同的边边角角完善我们的故事。
其中包括:时装系统,彩蛋系统,以及更加精致的日记番外系统(说白了就是想给《马戏团之夜》中的角色们肆意地换衣服)
但是这份梦想想要实现,绝对离不开大家的支持。看了上述内容后,感兴趣的看官可以试着点击一下预约,这也更方便关注我们的游戏开发进程。
我们计划在不久后上线一次游戏的第一章demo试玩,收集一下大家的建议和报BUG,顺便采取广告计费的方式来卖卖提示卡(笑)。
而在后续,我们将会放出更广阔的地图,更丰富的剧情……城堡之外的天地,可要大得多了哦?
敬请期待。
15岁的生日宴上,深宫里的小公主——琳,第一次模模糊糊感受到了“爱”。她遇见了她的小丑先生,她被逗得咯咯娇笑;她将发边的白蔷薇摘下来,赠予她的小丑先生。
可这儿是一座权力至上的古堡,年迈的国王亲自为琳挑选了她人生中的第一位舞伴。那是帝国最年轻的伯爵大人,老国王说,那是公主殿下最好的归宿。
年轻的公主可管不了那么多,她要的从来只是“爱”。爱是只有童话书里才有的东西,爱是暴虐的公主从未拥有的宝藏。
哪怕这份“爱”,是扭曲的也好虚假的也好,只要它摸起来是温暖的,那就足够了。小公主她心知肚明,她曾一度这么想过。
但是……自己为了得到“爱”,为了多被人注视些许所一路踩过来的血脚印,那些无理取闹和任性妄为,当真是正确的吗?
每一个满月,冤死的亡灵将来回行走在空荡荡的宫殿里。她们哀泣着,控诉着,一遍遍地告诉公主殿下,回头是岸。
现在,光明或者黑暗,全在于您的选择——不过首先,去判断吧,判断究竟哪条路才是“正确”的,判断究竟哪颗人心是干净的。
蔷薇与匕首,皆在您的掌心。
【游戏特色】
《马戏团之夜》是一款横版2D的剧情向解谜游戏,旨在讲述一场关于“爱与现实”的童话故事。
·探索剧情,拼凑真相·
午夜的城堡里,似乎出现了种种奇怪的灵异现象。厨房里的手印,相框里幽灵们的诉说,花园中的涂鸦与血迹——这些究竟都是谁留下的?它们又究竟是想要传达些什么呢?
·两条线路,多个结局·
亲眼所见,未必真实;日光之下,并无新事。
请随心做出自己的选择,但务必要谨慎,再谨慎。小公主本人可不是什么娇弱的白蔷薇,她杀伐果断(笑)。
一旦踏上某一条路,可就不能回头了哦?
·收集道具,完成解谜·
要离开城堡可不是什么容易事,请务必活用手头的道具。本游戏配备着背包系统,可以在数个精致的场景中进行小解谜。
不过解谜前打开背包,多看一看其中的介绍,也许会有关于使用方法与剧情方面的提示也说不定哦?
·收集信息,对症下药·
本游戏中配备的信息系统可是线路选择的关键道具。所谓信息,即为关于游戏中剧情人物们的某些信息——你可以活用它们,从而与NPC们进行深入互动,得到更多的情报。
不过俗话说的好,鱼与熊掌不可兼得。NPC们可也是有自己的情感与人际关系的,你只能使用有限的道具,选择性地请求他们的帮助。
·深入番外,多个视角·
在游戏中,您将不止拥有单个人物的视角——简单的来说,就是您可以选择操控不同的人物进行解谜。
其中有些NPC是无法在本体中操控的,但是我们将会在番外中还原他们的故事,为您带来真正地沉浸式体验,从而更深入地挖掘故事的真相。
·关于狗策划的梦想·
在狗策划看来,这份作品还有很大的发展空间。在日后,我们可能会上线更多的玩法,从不同的边边角角完善我们的故事。
其中包括:时装系统,彩蛋系统,以及更加精致的日记番外系统(说白了就是想给《马戏团之夜》中的角色们肆意地换衣服)
但是这份梦想想要实现,绝对离不开大家的支持。看了上述内容后,感兴趣的看官可以试着点击一下预约,这也更方便关注我们的游戏开发进程。
我们计划在不久后上线一次游戏的第一章demo试玩,收集一下大家的建议和报BUG,顺便采取广告计费的方式来卖卖提示卡(笑)。
而在后续,我们将会放出更广阔的地图,更丰富的剧情……城堡之外的天地,可要大得多了哦?
敬请期待。
更多
更新
0.1.0.4 (6)2020/11/24
Bug Fixes:
1、修复厨房场景中可以无限获得铁丝的问题;
优化:
1、优化了场景切换过程中的黑屏等待时长;
1、修复厨房场景中可以无限获得铁丝的问题;
优化:
1、优化了场景切换过程中的黑屏等待时长;
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0.1.0.3 (5)2020/11/15
Bug Fixes:
1、修复花园场景中大门、绞盘的逻辑错误、温室房间概率性不能进入的问题;
2、修复部分场景文案错误;
1、修复花园场景中大门、绞盘的逻辑错误、温室房间概率性不能进入的问题;
2、修复部分场景文案错误;
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0.1.0.2 (4)2020/11/11
增加看广告获得提示的功能;
Bug Fixes:
1、修复花园场景在读档后守卫概率发呆的问题;
2、修复花园场景绞盘可重复点击的问题;
3、调整了场景切换过程中的逻辑,适度优化?
Bug Fixes:
1、修复花园场景在读档后守卫概率发呆的问题;
2、修复花园场景绞盘可重复点击的问题;
3、调整了场景切换过程中的逻辑,适度优化?
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