空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
开发者首次发言
研发组首次发言姗姗来迟,非常抱歉。关于这款游戏,各种声音都有,有喜欢的,有反感的,有路过的,有点赞的……其实不论大家是给予了什么样的关注,都非常感谢。如果连观众都没有的舞台,那岂不太无趣了。这款游戏颜值已经被各位吐槽过了,不是3D的,不够精美,所以我们在任何的宣传视频里没有放不符合我们游戏宣传图,你看到截图是什么样子,游戏就是什么样子。美术这个缺点,我们不逃避,但也不放弃,多次版本测试以来
如何从零成为顶级大佬
简介:这一套帖子是针对次级文明玩家发展规划和日常运营战略目的定位设计,大部分内容及思路是以类论文的方式进行叙述可能会较为枯燥。从我开始编写这套帖子为止,我只玩了两个月不到并不算什么老玩家,所以如果有任何一个细节出现错误或定位模糊都感谢大家留言指正,我会不断修改完善这套教程。这次级篇教程有十多章,个别内容较多章节会切分为数个模块,整个教程全部发出来一共有四十多个帖子。每一章节我会在这个目录帖下面放出
《星空之战》-战列舰技能介绍(河马号)
河马号:河马号是一艘辅助型的战列舰,它的被动技能可以使敌舰减少特殊技能的次数,而它的主动技能会使被命中的目标处于混乱状态;特殊能力:对巡洋舰伤害 +22.5%对航空母舰伤害 +23.5%被动技能:摧毁弹药库:特殊武器命中后有概率减少目标一个特殊武器弹药;特殊技能:电磁干扰:发射一枚电磁干扰弹,被击中的战舰将会不分敌我进行攻击,并且特殊武器无法使用。
《星空之战》-巡洋舰技能介绍(银狐号)
银狐号:银狐号是一艘进攻型的巡洋舰,它的技能在命中目标后会对目标身边的敌舰进行散射攻击,对那些扎堆在一起的敌舰进行范围攻击;特殊能力:对驱逐舰伤害: +13.5%对巡洋舰伤害: +13.5%被动技能:装甲稳定器:免疫特殊武器造成的一击必杀;特殊技能:散射激光:命中目标后,距离目标较近的其它敌对目标将受到激光散射的伤害。
《星空之战》-巡洋舰技能介绍(黑虎号)
黑虎号:黑虎号是一艘输出型巡洋舰,它的技能可以在攻击距离内的单个目标发射多枚导弹,而它的被动是在受到敌舰特殊技能的致命一击时候免疫伤害;特殊能力:无人机伤害减免: +13.5%对驱逐舰伤害: +13.5%被动技能:装甲稳定器:免疫特殊武器造成的一击必杀;特殊技能:集火导弹:根据战舰武器的伤害,对射程内的一个目标发射多发导弹;
《星空之战》5.1版本更新内容说明
新增内容1、跨服组队大厅跨服组队大厅将是各类跨服副本类玩法的入口,玩家可在组队大厅自由组队进行副本挑战,未来我们将会持续增加跨服组队大厅中的副本玩法。2、[跨服]以太遗迹副本玩家可通过跨服组队大厅进行自由组队,前往以太遗迹。副本介绍:不久前天眼联盟向星盟议会提交一份《关于高级文明风险调查报告》的文件。随后星盟议会召开了紧急联合会议,会议结束后由星盟议会主导,贸易联盟、神圣帝国和自由联邦共
《星空之战》-巡洋舰技能介绍(雪狮号)
雪狮号:雪狮号是一艘辅助型的巡洋舰,它的特殊能力能对驱逐舰和特种战舰造成额外的伤害,而且它的技能可以将敌方的战舰拉扯到自己身边,在拉扯的过程中目标无法进行攻击;特殊能力:对驱逐舰伤害: +18%对特种战舰伤害: +13.5%被动技能:基地防御舰:当基地被攻击时,可直接加入战斗进行支援,不受防守舰队最多可出战5艘的限制。相同战舰类型只能支援1次,不可重复支援。特殊技能:牵引光束:可将
《星空之战》-巡洋舰技能介绍(猎豹号)
猎豹号:猎豹号是一艘输出型的巡洋舰,它的被动技能有概率的造成范围伤害,而它主动技能是在射程范围内对多个目标发射导弹攻击敌人;特殊能力:对驱逐舰伤害 +13.5%导弹抗性 +9%被动技能:爆破弹:有概率当特殊武器命中目标后,附近舰船连锁受到相同的伤害。特殊技能:散射导弹:根据战舰武器的总伤害,对射程范围内的多个目标发射导弹。
《星空之战》-巡洋舰技能介绍(巨狼号)
巨狼号:巨狼号是一艘擅长控制和输出的巡洋舰,它的攻击命中敌舰后会使敌舰无法攻击,而它的特殊技能会使敌舰持续的掉血;特殊能力:对驱逐舰伤害 +18%机炮抗性 +18%被动技能:火控干扰弹:命中目标后使其无法攻击一秒;特殊技能:衰变弹:命中目标后造成持续损伤
《星空之战》-战列舰技能介绍(湾鳄号)
湾鳄号:湾鳄号是一艘拥有强大火力的战舰,他的技能可以帮战场内友方战舰增加攻击力,只要湾鳄号没被击毁被可以增加友方主舰的战力,而且它的主动技能可以进行蓄力攻击后期可对敌舰造成高额的伤害或者秒杀;特殊能力:对战列舰伤害 +13.5%对航空母舰伤害 +18%被动技能:能源聚合:战场内我主编队中每个主舰得到15.5%的火力提升;特殊技能:蓄能加农炮:经过蓄能,朝单个目标发射威力强大的粒子炮