空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
《星空之战》-战列舰技能介绍(灰熊号)
灰熊号:灰熊号是一艘拥有重型火力的战战舰,它的技能可以对建筑物造成额外的伤害,在攻打空间站时发挥重要的作用;特殊能力:对航空母舰伤害 +9%对建筑伤害 +28.8%被动技能:主舰弱点分析:特殊武器命中后有概率一击必杀;特殊技能:聚合加农炮:对建筑可造成多倍的伤害,对战舰造成50%伤害,无射程限制;
《星空之战》-战列舰技能介绍(猛犸号)
猛犸号:猛犸号是一艘拥有重型火力系统的战列舰,它的武器可对移动速度比较慢的和静止的单位(比如建筑、航空母舰的主舰)造成大量的伤害,但它的缺点也很明显就是难以命中移动速度比较快的单位(比如无人机、驱逐舰),特有的武器调校系统可将战舰火力推向极限对敌方造成高额的伤害;特殊能力:对巡洋舰伤害+18%对战列舰伤害+9%被动技能:火控干扰弹:命中目标后使其1秒内无法进行攻击特殊技能:武器调校
《星空之战》-特种战舰技能介绍(幻影)
幻影:幻影是一艘擅长进行突袭作战的特种战舰,它可以让无人机脱离主舰后进入隐形模式,并寻找敌主目标进行突袭;特殊能力:残骸加工:每消灭一个单位可增援出一架无人机;紧急维修:有概率在受到致命一击时恢复50.0%装甲,每场战斗仅一次有效;特殊技能:无人机隐形装置:派出夫人机脱离主舰后进入隐形状态进行突击。
《星空之战》-开发者致玩家的一封信
家人们,很(我)抱(错)歉(了)让大家久等了,但团队的小伙伴们都在日日夜夜的在键盘上摩擦,为了完善「咱们太空的家」,绝不停下脚步。这次5.0版本耗费了大量时间(我们的主程兵哥的头发又白了1 2 3 ...n根),从这个版本开始,星空之战的宇宙将正式开始建立了。为了形成统一的宇宙世界观,在这个版本进行非常大的结构设计,以支撑未来整体世界观和跨服结构的统一性。在后续的版本中没有一个宇宙是孤独的,也不
《星空之战》-V5.0版本更新公告
亲爱的玩家:游戏将于2020年8月3日下午14点至18点进行版本更新维护,届时将造成玩家强制掉线和暂时无法登陆游戏,给您带来不便敬请谅解!请您提前做好时间安排,祝您工作生活愉快!
《星空之战》-2020年8月4日9时开启正式7区
亲爱的玩家:游戏将在2020年8月4日早上9点开启正式7区
《星空之战》-5.0大版本更新公告
=======================新增系统=======================1、新增战舰:蜂鸟号、银狐号。2、新增复仇系统,如果高频率击杀NPC,将会受到NPC的主动攻击基地,该规则适用于所有阵营及海盗。3、新增军团重命名功能。4、新增军团议事厅功能。5、新增军团职位系统。6、新增领地系统:星系矿业、防御体系、商贸系统、采购系统。7、新增军团工资系统,根据领地
《星空之战》-特种战舰技能介绍(神罚)
神罚:神罚是一艘擅长远距离作战的特种战舰,它的技能可以向目标区域发射一枚爆破弹,引爆后可造成大范围伤害。特殊能力:对无人机伤害 +13.5%对驱逐舰伤害 +18%机炮抗性 +22.5%被动技能:装甲稳定装置:免疫特殊武器造成的一击必杀;引擎超载:战场内我主编队移动速度提升35.0%;特殊技能:毁灭者爆破弹:根据战舰武器的总伤害,向目标发射一枚爆破弹并造成大范围的杀伤。
《星空之战》-特种战舰技能介绍(狂怒)
狂怒:狂怒是一艘进攻型的特种战舰,擅长极限输出战斗,开启技能后短时间内战舰进入超载模式,将战舰绝大部分能量提供给武器系统,大幅提升武器攻击频率,但在开启技能的同时战舰防御能力也会急剧下降;特殊能力:对巡洋舰伤害 +18%对航空母舰伤害 +27%对特种战舰伤害 +20%被动技能:恒星能源发生器:距离恒星越近,火力提升越大;不稳定能量:攻击时有概率对敌方造成当前装甲剩余值5.0%的伤害
《星空之战》-特种战舰技能介绍(帝国)
帝国:帝国是一艘辅助型的特种战舰,它的被动技能可以给敌方造成异常状态,而且特殊技能可以对敌方武器系统进行干扰,致使敌方武器系统短时间内无法开火。特殊能力:对战列舰伤害 +18%对航空母舰伤害 +13.5%+对特种舰伤害 +22.5%被动技能:反物质护盾:受到攻击时有概率绝对免伤雷达干扰:命中目标后有概率使上标混乱5秒,敌我不分;特殊技能:火控干扰器:干扰目标的武器装置,使自身周