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帮我开开门
官方入驻
7.1
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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全部评价
近期趋势
7.1
29个评价
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
7
有趣好玩
6
玩法设计
5
广告频率
2
资源获取
1
浅唱低吟、
游戏时长 2.5 小时
难度不是很高,地图之间没有联动性,一般就是单独的地图思考
但是场景比较有限,可以购买提示,相对来说也比较方便。
能玩,但是很容易觉得无聊。
奇奇chi
游戏时长 35 分钟
一个画质一般的闯关类密室解谜游戏
1.感觉游戏趣味性还可以,通过搜集道具,利用道具和谜题想办法开门,不知道为什么玩的人这么少
2.广告五秒钟出现了×选项就可以关,感觉不错,起码不用必须看30s那种,
3.加上了重力控制,通过摇动可以让树上的东西掉下来之类的,增加和用户的互动性
玩下来感觉有以下可以优化
1.画质比较一般,两指滑动放大以后依旧模糊看不清。
2.地图比较少,每次都是换几个道具背景都不用换就又是新的一关,所以只要找那些画质比较好的,不一样道具就能找到线索。
3.代入感较差,玩多了会觉得比较枯燥,加上有时候看到一样的地图所以就更容易觉得无聊。
4.每次算评分不知道自己扣在哪儿,好几次捡东西不知道自己捡到了什么。建议结算页面增加分数明细,长按道具可以显示名字或者一句话小提示。
不知道现在这个游戏目前是什么性质,点进官网发现是全外文。公测以后应该会当成休闲小游戏玩玩吧。
敷衍
:
我就喜欢这种益智游戏最适合无聊的时候玩
本尊某舟
游戏时长 52 分钟
没有往下玩多久因为我马上要上网课了(暴风哭泣)
就目前玩过的部分来看,整体偏简单(当然后面还没玩不清楚)作为打发时间的小游戏足够了,但是可玩性上还是有点不足。(所以想当解谜游戏来玩的我其实有些期待过度了QwQ)
另外,有些关卡过关过程还是有些迷,像是任务物品甚至在场景里没有显示或者显示不是很清楚,导致容易漏掉一些小物件啥的。
操作(特指贪吃蛇)有些不太顺手(当然也有可能是我太菜,毕竟我真的很菜)
最后,其实就只有几个场景,来来回回都是那些东西,久了之后也会有些疲劳2333希望后期能多做一些场景吧~
总之还是一句话,当做小游戏打发时间可以,可玩性不是非常强。希望继续加油啊亲!(狗头)
小龙团
玩过
99关是什么啥皮,手机过于智障,重力感应整个屏幕都会旋转,我的珠子想要往上整个屏幕旋转一下又变成往下,你既然要做重力感应能不能顺便做一个强制不旋转屏幕?你做不了你能不能设置除了重力感应多一个按钮控制?
狮子的兔子
玩过
游戏很简单,难度一般般没什么挑战性,希望后期能够改一改把挑战性做一些改变
白予诺
游戏时长 34 分钟
类似解密游戏,但是过于简单,让人觉得很乏味!后期还是整改一下,增加些趣味性和挑战性吧!不然真的很无聊!
北岛
玩过
游戏一般吧,关卡比较多,给人不一样的场景,感觉不一样,挺休闲的,而且还很解压呢😁😁
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
Joanne
游戏时长 7 分钟
过于简单了。点个🔑,开个门就过关了。
本来是被画风吸引进来的,害,希望正式服可以增加些难度吧,现在真的感觉是给小孩玩的……
喝咖啡的猫
:
请问你是不是钥匙丢了,打不开啦?
陌紫
游戏时长 25 分钟
很可爱的画风!挺休闲的小游戏,但比我期待值还是低了一些。。感觉可玩性不是特别强,不是我会一直留在手机里的游戏,玩了一会就会开始腻了。
1.场景不多,就几个换来换去,虽然迷题不一样但还是有点没有新鲜感。
2.好像有些太容易了?也不能说容易,就是逻辑上过于简单,但找东西的时候又挺不好找的(可能是我自己的问题)。
总之还是祝游戏越来越好😆希望能有更多的创新
User396827663
:
感觉不错哦
玲玲
玩过
跟阔耐的画风,挺休闲的游戏,场景呢,也是比较有意思的,难度相对于其他解密游戏来说,比较简单,希望可以相对的增加一点难度
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