空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
求测试我的新游戏 <齿轮骑士>, 还是奇怪玩法的策略游戏
卡牌+战棋 结合的设计还是挺有新意的, 存在理解成本, 核心战斗非常注重选择策略. 玩懂的话, 其实游戏还是挺好的.玩法: 点击卡牌, 触发卡牌技能, 增强下次攻击 (初始的攻击状态就是英雄本身的攻击力, 攻击敌人后,攻击状态会恢复初始状态)点击敌人, 然后就开始战斗, 先攻击这个敌人, 如果敌人不死, 那敌人就会攻击英雄, 而且这敌人也会变成灰暗状态 (刚出场时, 敌人也有可能是灰暗状态
玩家不玩,作者自己玩的游戏
游戏不好玩,不代表视频不好玩,视频不好玩,不代表作者不好玩,作者不好玩,这就对了,真的不好玩因为第一次做视频,所以我直接拿数据最差的游戏来做,防止败坏其他游戏的口碑,很多游戏总下载都超过50了,这个下载量只有30的游戏,只能作为祭品了。拜托了看一下( 我不是推荐游戏,我是推荐视频。游戏可能只有小部分人喜欢,所以看完视频再决定要不要玩吧)下面是视频帖子链接 (是我另一个账号的)#游戏讨论#游戏安利
补了一下当年的益智小游戏,有兴趣就看看吧
当年《非红即蓝》当初忘了什么原因,做好后在qq群里上传,但没有上传平台。 现在重做了,不过是作为新游戏《给我笑》上架(好吧,我也承认这个名字好像不太配,我也不知道怎么想到它的)游戏链接《给我笑》: 下面是玩法,觉得可以就看一眼吧题外话。迷你战棋已经进入了迷茫状态了,实在太多负能量,即不知道做什么好,又不知道花费太多精力后能否有人想玩。反正就是搞得心情很乱我也不知道怎么说好,就是一个人做着做着
更新新版本了,求测评。自己一个人做 还是有很多考虑不足,所以也求建议
游戏更新了 5-20
解决bug:16关的鬼畜bug每次重新开始都会出现教程bug增加:添加了关卡(但不多)可以自动存档(只是吃完奖励后才触发存档,不是即时存档)。之前的广告复活,直接改为读取存档(就是重玩这个关卡)修改:关卡的敌人变随机了,不再是一成不变。两个我方技能我也加强了。具体看游戏描述。ps:不好意思,之前我只是注意到评论,没玩过taptap的论坛,所以没看到大家在论坛里说的话。其他玩家跟