空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
五行生克关系
各种防御塔的属性有所调整 土属性塔增加了法师和术士在防御塔属性面板可以切换兵种
各位玩家大佬看过来
游戏的阴阳属性是根据时间来加成的 现实的时间,阳属性中午12点达到极致然后开始衰减,阴属性午夜12点达到极致然后开始衰减,请选择自己是阴还是阳的时候慎重,因为阳属性在晚上就会被压制,阴属性变强。而夜晚开始阴属性开始增强阳属性被压制。你选择阳属性大晚上12点左右玩 你会被怪物给玩死的。这是个坑 我没有说清楚 怪我 下个版本我想法加上提示吧。
补充视频 本视频主要是以土属性为主进行防御作战,调用远程兵种40个炮台进行攻击 防御塔的属性进行了调整 土属性塔增加法师和术士 属性面板来切换兵种
五行塔防(测试版)v0.6新版本更新
1.增加许多放置防御塔的地图(各种摆放阵型),不再是所有格子随便放置了。每5关更换一次地图地形,防御塔自动根据地方变更位置。2.一些bug的修复
各位玩家大佬 游戏新场景这样的场景视角能接受吗?
可以前后拉近,和放大。这样放置塔你们觉得体验怎么样那?当然新场景里塔的放置数量和位置不会这么规范啊!(有可能只有十几个放置位置,怪物出生点也不一定是4个了可能一个或多个。)场景修改暂时放弃掉了。。。。。。。
五行塔防(测试版)V0.5版本 5月21日更新
1.修改了摄像机可以移动缩放2.补充了一些技能的效果3.主动技能cd秒数的显示4.开局3秒提醒当前五行属性和阴阳加成百分比5.优化一些bug
五行塔防(测试版)V0.5版本 更新预告
1.视角不再固定(其实我是觉得看到全图的视角可以更好的放置防御塔的,但是有玩家提了想要不固定的,那咱就更新一版吧)2.防御塔的修改(可能不会在一开始就给5个塔开放了,随着关卡的进度进行放开,当然其他的微调可能也会有的,具体的等真发布更新时看更新报告吧)3.技能修改(由于佛系(其实是(我不太会美术))有些技能我是没加特效显示的,看着就给没有效果似的(数值是加了的)这部分我会尽量去补齐的)ps:
五行塔防(测试版)v0.4新版本功能已经提交审核了
1.新加了5个英雄给对应五行属性的防御塔增加加成,英雄点击头像可以控制移动了。2.技能修改:降低了3个主动技能的升级的费用,防御塔默认绑定的技能去掉了,只留下一个空白的技能槽(自由选择绑定哪个技能),防御塔绑定技能后放置在战斗场景中会有技能图标显示,技能需要主动触发不再自动释放了。防御塔放置时绑定的哪个技能就不再变更了哪怕后边在改变绑定技能 已放置的塔也不会变了。(可以控制同类型塔有不同类型的
五行塔防(测试版)v0.3新版本功能已经提交审核了
1.英雄 怪物死亡掉落碎片(几率30%(很高了)),通过碎片来提升英雄的星级,星级是有上限的(不同英雄上限不一样)死亡可以复活(有cd时间),全图视野,携带几个技能(用cd控制,无蓝限制),可以召唤盾剑士帮忙,可以给塔回血回蓝。)英雄暂时是只有一个后边会一个个的添加大概会有9个左右的英雄(当然也可能不足9个),2. 提高怪物死亡金币掉落数量(提升了不少)3.开局看广告领取金币,广告去掉,改为间