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198
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暗影英雄
6.2
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近期趋势
6.2
198个评价
全部评价
全部平台
带图
3
长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
31
有趣好玩
15
操作流畅
7
运行稳定性
41
玩法设计
31
操作体验
27
留得住她吗
玩过
为毛我进不去
默夜
玩过
卡在登入页面进不去
飞行模式
玩过
这么说吧,挺无聊的。
给新手的建议:
1.不要买精灵(没卵用)
2.只给攻击和塔升级就好(一技能当位移,大招看看就行)
3.每局打完一定要回城,不然CD会带到下一关(顺便升技能)
4.键位不是太灵敏,容易反向位移。
5.每周目给24条命,打光了保留金钱和精灵,从头开始。想刷钱的就买只精灵挂机送吧。
6.远程怪物每次攻击间隔很长,相当于只打第一下,所以,当你发现来不及回去的时候就先别回去了,清完眼前的再回去也来得及。还有,站兵堆里打。
7.运气占胜利与否的30%
8.最好位移的冷却好了就移动。
9.就那两个技能三个精灵,没了。有耐心的可以买精灵看技能特效,怪物的种类会逐渐增加,估计你打个四五十关就感觉无聊了(反正我没打到)
感觉就像横版RPG特殊副本拆出来一样,前者这年头都已经不行了,你再拆出来一块做独立游戏,说真的……
官方
骑小强去天堂
:
???
嘉言懿行
玩过
思路不错,画风的方向也不错,可以继续加强的地方有很多。
这是一个刷刷刷的保卫据点型动作游戏,需要从左右蜂拥而来的怪物手里,保住中央的石碑。
动作上而言,角色技能配以音效有一定爽感。因其操作上的要求很低,所以可以着重再打磨一下攻击效果(打击感),把爽作为一个核心去做。
刷到一定程度时,除了金币获取,可以增加一些别的东西去刺激玩家接着刷。无论是一阶段一阶段的boss潮、升级的技能or其他什么东西,关卡也可以呈现更多的变化。
Andhra
:
嗯嗯,一个冲刺是感觉不够用
龙龙
玩过
守家型动作游戏,玩家需要保护每关地图正中央的石碑不被左右来袭的敌人击毁。通过击杀敌人可以获得金币,用以强化角色的普通攻击和技能伤害,或是提高石碑的耐久度等等。
但游戏的操控感略差,手感僵硬不说,角色的动作也过于单调,普通攻击仅仅只是站桩挥剑不含位移,技能也只有2个而且缺乏压制性,同时还没有反制远程敌人攻击的手段,导致整个游戏的战斗缺乏爽快感。
官方
骑小强去天堂
:
心塞,其实普攻里面有三种动画来着,嗯呐嗯呐,我会继续优化,会加入一些新的内容
逍遥行
玩过
我不想守那个石头,就想割草,参考火柴人联盟,只要做个那种游戏就可以了。但是不要像那个游戏那么多氪金就可以了
官方
骑小强去天堂
:
这个,可不是我的想法,莫得办法,我要是照着那个弄出来,那不得又有人喷我,说我抄了。
南方鱼
期待
美术风格挺好的(๑•̀ㅂ•́)و✧,除了空洞骑士、风之旅人,还让我想到了地狱边境。
我也是一个小小的美术,同样身为美术才懂得,任何原创都是站在巨人的肩膀上的。开发者其实做的很好了,不要理会键盘侠,伤害了做独立游戏的热情。
还有游戏一定要尽全力做完哦。
请好好加油啊! (ง •̀_•́)ง (共勉)
官方
骑小强去天堂
:
多谢肯定。嗯,会全力去做好这个游戏,后续的内容已经有一定的规划了。 共勉共勉
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
手机用户17419270
玩过
如果把游戏技能键槽增加两三个呢?技能选择更多一些呢?武器buff来一些?装备掉落属性随机?关卡难度大一些都没关系'就是希望能够让这个游戏随机性,成长性,搭配性更多,变化无穷,后期再来一些外观皮肤。哇塞这游戏就牛逼了。随便说说,知道开发不容易,支持一下。
官方
骑小强去天堂
:
QAQ,会努力加油肝。。
手机用户84027285
玩过
—由于帮作者写了几个功能,看到这游戏一直都是这种半完成的状态,总感觉有些遗憾。
——所以看到这里的,给我点个赞吧,集够100个,我就去忽悠作者更新一版去!
白朗
玩过
Emmmm游戏画面希望再精致一点吧,看起来有点糊,然后一进游戏最好有个动画啥的交待背景然后新手教程一下,刚一进去就打怪一脸懵逼,不过这个画风还是挺不错的
论坛