影子的游戏

影子的游戏

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7.5
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7.544个评价
长评2 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩15
祈愿吾光
游戏时长 17 分钟
首先,游戏创意性五分。利用手电制造阴影面积,阴影化作实体帮助你通关,本该是斗志斗手的好游戏。
然后,游戏bug扣两分,别嫌多,先听我说:
1、影子不是所有物体都有的你敢信?有的地方距离宽,需要一座桥,路基就有了影子,很多地方距离很窄能跳过去,路基就没有影子了。关键是很多悬空点有影子就很容易通关,然后设计者给你设定只能踩,没有影子。
2、部分影子造物符合万有引力及相互作用力:有的影子制作出来就是悬空的,同样是悬空点做出来的影子,有的就掉下去了..... 真尬。影子造物碰到固定物体就会只出现一部分(真影子),碰到可移动物体,实际上就会当可移动物体是透明的(但它是黑的),有的是顶飞比如第二关擎天一柱,有的是穿模比如第三关跷跷板。
3、前后矛盾。影子首先似乎是没有数量限制的,比如第二关后期,必须同时存在两个以上的影子,才能踩着影子造物,借助悬空点制作第二影子造物通关。但是第三关有数量限制了,球那里,卡卡卡一顿拍,就只掉下来(为什么会掉下来见第二点,我就重复不吐槽了)一个,跳上去,踩着球跳过去了。而且掉下来的影子造物如果体技小还可以推着走......
诸多bug其实都是一句话:没有规则,设计者爱怎么搞怎么搞,它为了增加游戏难度(限制玩家思路及通关方法),规则什么的都没了。为什么是它?因为这种操作真的🐶
有广告扣一分,其实有广告很正常啦,但是还没玩几关,你就跳一个广告,还“休息一会儿再来玩”什么的,我吐了,强制性,非可选的广告。
移动手感扣一分,本来第二关我想站在悬空点上边缘制作影子的,但是一次最小移动距离太长了,根本做不到那种精细操作,通关游戏不搞极限操作你敢信?
复活点扣一分,正常来说有复活点很正常,付费更正常。但是,复活点在哪儿你说了算是什么鬼操作?好吧,其实纯粹是心情极度不爽,这一分就是来找茬的。
最后,设计者****,规则前后矛盾,操作手感辣眼睛。综合五分扣五分,最后一负分作废,给一分。
答疑:tap一直开着,玩了三关还是时长一分钟就别吐槽了,不是游戏问题。
只玩三关就给一分是不是太草率?这垃圾游戏第四关碰都不想碰,不是我没时间,作为玩家而非专业游戏评价工作者,第一游戏感就是评分。游戏耗费多少心血什么的,后面多精彩什么的,前期没做好就全都是白费,别拿出来怼。
回访:最初评价五分扣到一分,直观感受。回访决定改到三分,因为整体评价不是很低,bug可以慢慢改,广告插入模式可以再调整,冲这创意性不该给1分。改三分了,切走且看(回头再玩什么不可能的!)
祈愿吾光 : 建议一下:做个关卡编辑器吧,让玩家自定义关卡,你们审核一下,很多游戏都在那么搞比如幻境双生,还有编程的一个游戏,都是新品榜买断制那种。 这样的话, 1、不至于通关就没得玩。 2、你不懂关卡设计可以让玩家去做嘛。 3、基础规则完善了,就没那么多人想骂人了。
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