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王国新大陆
9.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
9.4
2537个评价
带图
18
长评
77
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
约定俗程
期待
1.很好玩,但是联机只能一部手机分屏,不太方便,要是能跨设备联机就好了
2.然后还是很好玩,五大陆就像是副本一样,但是每次都得重新玩,要是能有个无尽模式养成就好了
3.要是能联机玩的同时,双方是敌对势力,就更好玩了,这就考虑到模式的开发了
如果能够加上以上这些内容,我相信耐玩度会大大提高的
初期发展
- 跟随指引与建立领地:游戏开始后,跟随国王鬼魂的指引到达营地废墟,在火篝上按↓键点火建立领地,此时会自动配套工坊和弓铺.
- 招募居民与安排工作:初期可通过给乞丐投掷硬币招募居民,一个硬币招募一个。然后在工坊买锤子、弓铺买弓,让居民自动选取工具就职,建议合理安排购买数量来控制居民职业选择.
资源获取
- 金币获取:初期可拾获地面散落金币,探索地图找到固定宝箱获取金币。营地建设完毕后,花一金币派遣商人出去交易可获大量金币。此外,还可通过打猎、伐木、建造农田、使用独角兽坐骑等方式获取金币.
- 其他资源:木头可通过伐木获得,石头需在有石头资源的地方开采,可用于升级建筑等。
建筑升级
- 优先升级城堡:城堡升级后可解锁更多建筑和功能,如投石车、农田等,还能增加可招募的兵种和容纳居民数量.
- 合理建造防御设施:根据怪物来袭方向建造围墙、箭塔等防御设施,在有条件时升级为石墙、高级箭塔等增强防御.
兵种运用
- 弓箭手:是主要的远程攻击力量,可用于防御怪物进攻和打猎获取金币,建议多招募并合理安排站位.
- 工匠:负责建造和维修建筑,保持一定数量的工匠可确保领地设施的正常运转.
- 骑士:战斗力强,可用于进攻怪物传送门,但招募和培养成本高,需在城堡升级到一定等级后解锁.
探索与挑战
- 探索地图:白天可派居民或亲自探索地图,了解地形、资源分布和怪物营地位置等,发现隐藏的宝箱、藏宝图等宝贵资源.
- 挑战传送门:找到怪物传送门后,在合适时机派遣骑士进攻,进攻前确保是白天且非血月之夜,并可给骑士额外金币增加其生命值.
约定俗程
:
补充,王国:新大陆,不能分屏联机
仙人草
期待
玩法简单但极其容易上头。游戏主要的玩法就是操纵着一名国王/王后,在地图上到处奔走招纳流民,修建建筑以此扩大王国的实力。但要注意的是,每到夜晚都会有怪物前来攻打你的王国并抢夺你的金币,如果你的金币被抢光的话,下一步怪物就会抢夺你的王冠,最后导致游戏失败。
这个游戏最有特点的地方在于,它做到了由繁入简,作为战略模拟型游戏它不像《文明》那般有着诸多规则上手门槛偏高,这个游戏上手门槛出奇的低,它在方方面面都做到了极致的简化,比如游戏中所有的资源只有金币,金币关乎着游戏内所有活动的进行,包括修建和招纳,除此之外这游戏就没别的规则了,在新手教程上也主打一个极简,前任君主的灵魂指引着你,只需简简单单几步,恭喜你,你已经参悟了这游戏的所有玩法。
但是规则简单不代表内容简单,每一次开新的一关看着从一个小小的篝火堆,发展到最后辽阔的土地和数量众多的士兵也能让人产生极大的成就感,我常常会因为不舍我这一个小时打下的江山,明明可以过关了却还要在领土里巡视好几圈。
总的来说,这游戏主打一个上手容易脱坑难,来了你就别走了。
伍先森。
:
货币还有钻石
阳光男孩
玩过
这是我无意之间发现的一款像素风的游戏,每当我在游戏中看到我的子民被怪物攻击时我却无能为力就会伤心💔。这款游戏我是真心推荐但可能有的人不会喜欢它的游戏画风但我真的推荐
👍👍👍☺️
~
:
说话像人机
游龙Ulite
期待
怎么讲呢 在电脑上玩过,也下载过手机版,这一款呢,是两位君主的前作,还是比较推荐入坑玩玩两位君主,如果没有玩过两位君主的话,也可以从这一版开始,这一版与两位君主比较会简单些,说熟悉了就可以试试两位君主,两位君主的可玩性还是很高的,这游戏确实挺好玩
苏
:
手机版在哪下啊
取什
期待
我怀疑我的记忆是不是出现过错乱?我记得在两年前还是一年前,我好像在tap tap上下载了,但为什么现在又是预约?还有在我有生之年这个游戏tap tap上还能不能下了?
白客
:
说的对啊
是小小啊
期待
3年前就接触了王国新大陆,现在还没上线,每次玩了之后换手机就要从零开始😅
明月刀
期待
王国好玩哎,当时没玩完,打一天才能通关,是有个深渊传送门一直召唤魔物,国王自己没有战斗力,需要雇佣村里人当猎人,工匠和战士,建立防线,修葺城墙,最后好像是需要雇佣一个骑士,而且是独立单位,去击毁传送门,风云怪物,取得胜利,柯西最后没玩完。
强迫症?
期待
游戏是好游戏,想玩的人早就在手机上玩过了吧,现在出的话更多的是情怀吧。
文豪白夜行
玩过
不要回头,皇冠会掉。
不要狂笑,血月会到。
黑夜给了我黑色的眼睛,我却用它来寻找金币。
《王国》是一款很现实的游戏。
没钱?那就死吧!!
贪婪的怪物们只对你身上金闪闪的东西感兴趣,至于你是谁,颜值高不高,是否单身,是否有车有房,他们一概不感兴趣。他们只喜欢金闪闪的东西,这是最淳朴的对金钱的渴望,完全抛弃了其背后的物质欲。
而那些为你而战的勇士们,同样只关心你口袋里的金币。招募要钱,武装要钱,没办法,谁叫大家都处在温饱不济的最底层。
《王国》只有两条路,不是前进就是后退。你要经营一个脆弱不堪的小据点,每一次的扩张都可能带来被突破的危险。
这可能是世界上最惨的国王了,收国民征兵都要自己干,还要去搞建筑工程,要不是带个王冠我都会以为这是人民公仆,说好的坐镇城堡后宫三千啊!
游戏的玩法类似塔防,你可以通过收集资源换取金币,然后调配金币打造王国,抵御一波又一波的怪兽。无论是组建军队还是加强防御都离不开金币,而一旦防线被突破军队溃逃基本之前的花销都打水漂。除此之外还有一些探索收集的玩法,在神秘的岛屿上会有各种宝藏。
当你足够强大甚至能够抵御血月下怪兽疯狂的进攻,就可以尝试带着军队去捣毁怪兽的据点。
游戏以造出大船结束,你开着船会驶往一个全新的岛屿。
当然,造船需要大量金币....
你以为你拥有了强大的王国,其实不过是那袋叮当响的金币的傀儡。
你从来都不是中心和焦点,那满口袋的金币才是。
像明月
:
🐮
つ 神乐 ╮
玩过
讲道理,手机端太贵但厂商良心,买过撒币国王的都知道。
小贴士。
1.不知道是否和PC一致,新版第一关只有一侧是出怪的,第一天直接探出来哪头是出怪的建防御,另一侧发展农业
2.去修船或者出去开二三本一定要刚亮天就出发,除非已经包括在自己的领地里,我已经经历过无知的绝望。。
3.码头一侧的骑士是可以上船带走的,两个骑士两队弓箭(加一句,出了骑士队在城墙边的旗子撒币可以出征,可以给骑士钱强化他,如果没有旗子把墙向外移动一个)
4.如果砍掉挨着商店(商人去的地方。。我就叫商店了)和贫民点的树,商店和贫民点会消失
5.地图两侧的大刷怪点打掉会随时间复原,旅途中的小刷怪点打掉会出血月,点会变成传送门
6.祭坛效果工匠是加墙耐久,弓箭手是强化弓箭手精准度
7.马可以吃草回复体力。。。
药丸
:
一看就知道是个老司机~
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