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皮影京剧:锁麟囊
官方入驻
9.1
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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9.1
497个评价
嘴替发言
1
长评
16
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
LIAR
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
复古,上手快,玩法新颖
因高专业度入选
咔咔咔哇伊??òᆺó
游戏时长 28 分钟
☼〖省流系测评〗(写于23年10月,仅供分享)
看完了二星的评价,我觉得人家评价的很有道路,不过我个人的确没有实质考证,所以在关于“乱改”(特指角色人物完全不符合原作品)这个严重扣分点上不计算扣分。
<游戏过于短小,测评只有上版>二星
<采用日式彩蛋,惊喜也有困难>三星
<个人主观太强,实际能力不足>二星
<传承中华文化,是好也得做好>四星
▲内容
▼扩流
<游戏过于短小,测评只有上版>二星
一款游戏短小但完整,可以说是个迷你游戏,但是一款游戏是因为未做完而短小,那只能说这是一款未成品游戏。
本作《皮影京剧:锁麟囊》按照作者看法只是上半部分,那下半部分呢?这都几年了还保持测试版、一直未曾继续做完,换句话说就是烂尾了。
且二星的评价看的我更为恼火,关于其[锁麟囊]的艺术作品中角色的人设,在游戏中都进行了很过分的替换,包括主角、配角;不要说受限于“成本与能力”,你照着抄不要变动的成本和能力需要多少?
而且“为了考虑游戏性制作了打戏和安插了降智对战的小混混”,真的难以理解,个人认为为了强游戏性大可安排个原创的故事,你以第三人称的视角去看待“这个皮影京剧”都随你,类似于《神医》、《纸嫁衣》在其中的运用;如果具有强科普性,那就直接照抄不就完事?既要又要是最不合理,而且就这游戏对打的操作手感,真的还没红白机时代的游戏顺手。
<采用日式彩蛋,惊喜也有困难>三星
这是较为好、但也比较令人诟病的一点,不得不承认的是这在五到十年前左右的部分日式游戏中,很喜欢加入各种“彩蛋”,有的彩蛋能反转剧情、有的彩蛋具有收集功能、有的彩蛋则是破次元壁。
而本作则具有很强的日式彩蛋感,的确能给玩家带来一些惊喜,但带了个“计数”的风格的确让人不喜,因为这让彩蛋不再是玩家无意中的小惊喜、而是作为游戏内容被迫要找的存在了。
况且,这类彩蛋有个很烦人的一点,就是难找,看完攻略才可以比较顺利的全部找完。
<个人主观太强,实际能力不足>二星
这方面真的不好评价,它不是直接关系到游戏本身,但是关系到玩家对这款游戏的体验,不难感受到作者以“传承非遗”的兴趣来开发游戏,但是也因此态度较为“倨傲”,有问题就回避问题、甚至直接给游戏拖着。
能力不足,是个很实际的问题,这方面只能提升自己、或者花钱外包,但是这些和玩家无关——不然按照“没能力可以辩解”的逻辑,XXS开发的ppt游戏就该比大型工作室花了一年打磨完成的游戏,更值得夸?
拜托~XXS能做游戏只是个噱头,真端上两款游戏,谁不会去玩质量更好的那一款呢?
<传承中华文化,是好也得做好>四星
这是大多数评论说的点,传承中华文化,以“皮影”和“京剧”两个内容混合作为游戏中的核心亮点,挺好的。
这个思路无可厚非,游戏中的画风风格也的确有很强的中国传统感觉,但我的确在这方面领域了解不多,因此只说说个人的相关感受。
游戏本意再好、但游戏也得做好,而这款游戏只有个四幕内容(如果算上彩蛋进入的场景那可能是五幕),剧情也云里雾里,看完人家评价的才知道[锁麟囊]内容本身是比较齐全的,刻画出一个剧情跌宕起伏、三观知恩图报、细腻立体的角色人设的故事;而不是一个鲁莽无礼的女侠、仗剑打抱不平的故事。
▲扩流
▼总结
游戏可以被夸,从传统文化传承考虑无可厚非,很多独立游戏、公益游戏、广告复刻类游戏、up主自制游戏等等都是有相应的好评加成。
但是,抛开相应的加成,一款游戏的实质得是合格的吧?但本作这方面并没有,因此我个人对其的看法并不算好。
如果对这款游戏感兴趣的玩家,也可以简单看一下实况视频、或者直接去看相应戏剧,其实更好。
鱼酥.
玩过
身为京剧爱好者 🧐
这款游戏真的是福音.
复古。
首先,画面复古,皮影,京剧的味道很上头(让人想抖腿)也很挂味。操作也很简单。故事情节和京剧《锁麟囊》大同小异。配音很出彩,很过瘾。第一关快结束(可能记忆有误差)听到了迟小秋版的锁麟囊,真的不是彩蛋吗?
卡顿。
不过有那么稍稍的卡顿现象还是不要紧的啦。
韵味。
丑角,旦角声音都很好听。
不知道是不是专业戏曲演员呐,
不由得竖起大拇指想夸一夸 😍
新颖。
其实很感谢游戏制作人了,以游戏的方式向大家弘扬了京剧,这点也很感动,真的有心了。京剧爱好者随着时间的流逝越来越少,大家也没有时间去了解全本的戏,所以啊知音难求。不过能够有这种艺术形式的京剧能够走在大众面前让大家去了解,让大家走近国粹,也能看到和戏台上不一样的京剧。真的很开心。也很谢谢你们在守护国粹,也在弘扬他们。
总体四星。
希望其他剧目也能够接踵而至(✨很期待)
故事感可以再丰富一点
戏服精致一点能够画出每折该穿的戏服
游戏感还可以再加强一点
.
一星给京剧
三星给游戏(还有一星下次一定)
官方
早晚有一天
:
不要天长地久 只要现在就再有 一颗星
追风的人
玩过
玩过试玩版,稍微分享一下:
皮影与京剧,皆是中国的经典传统文化艺术,又都入了世界非物质文化遗产名录,两者的意蕴内涵非常丰富。游戏开发者敢以皮影和京剧作为题材,不得不说胆量很大,我啪的一下,先鼓个掌!
【游戏简析】
这是一款有着角色扮演元素的以欣赏皮影和京剧为主的游戏,将两种经典传统文艺形式融于一体了。其中的主要游戏内容,改编自程派京剧的集大成之作《锁麟囊》的选段。玩家将扮演经典京剧人物薛湘灵,体验其出嫁前后的一段故事。
【游戏亮点】
主要是题材方面,选取中国经典传统文化艺术,一定程度上体现了开发者的勇气与担当。将传统文艺用电子游戏的方式来呈现,这方面的探索其实颇有难度,尤其考虑到作品的市场接受度方面,以年轻人为主的玩家群体大多不具备欣赏传统文艺的能力,如何获得持续开发的支撑是个问题。我个人是非常认可将经典传统文艺作为题材来开发游戏的,我认为这会是作品的亮点。
【玩家可得】
玩家可以在游戏中体验到操纵皮影表演戏剧,更能欣赏一段音韵优美的程派京剧唱段。虽然有一些浅尝辄止,但是在某个忙碌的工作日结束后,玩上这么一回,你会发现,生活似乎多了一些韵味……
【游戏不足】
一是游戏可参与度不高,也可以说是游戏性还不够。这方面可以理解,除了作品取向原因,改编以及技术呈现的难度也挺大。
二是既然以欣赏为主,那么就应该更严谨一些。薛湘灵在酒馆处遇到泼皮无赖时,字幕显示泼皮无赖说要看看薛湘灵“耍贱”,实应为“耍剑”,还望开发者注意。
【总结】
目前该作试玩版内容不多,整体来说对于经典传统文艺的游戏化呈现,是很有益的探索。
恰如里面京剧唱段的一句词,现在中国的游戏产业界,“世间何尝尽富豪,也有人饥寒悲怀抱,也有人失意哭嚎啕”。某些大厂,钱赚的盆满钵满,却是掉钱眼儿里了。愿意做些有大意义的事情的小团队,却饥寒失意。不说了,再鼓个掌吧!
......
玩过
嗯....这里简短的写点我发现的隐藏元素,不全
含有剧透
1 第一幕那个锁囊 点一下后会有个3 不知道干什么用
2第二幕那只猫 用手摸会叫 用剑会跑
3第一幕开局了,别往前,向后走,模画,会有隐藏剑谱
4剑谱适使用方法是 用剑的手,向后下方挪,挪到挪不动,然后松手。
5开局那个关于,看完后会有蛋糕。
6用剑打掉那个募款箱,会出现程序员。
7第四幕,当奶妈拿出锁囊时,点他,会出现武器。
8点那个募款箱,会出现密语,12344,暂不知道啥用
木一
:
哇⊙∀⊙!
帕丁顿
游戏时长 11 分钟
锁麟囊:绣有麒麟的锦袋、荷包。
.
说个实话,皮影戏对我来说真是很古早的东西了,再加上很少接触京剧之类的国粹,俗话说内行看门道外行看热闹,我这个外行可能就只能看个热闹,但不得不说还挺有趣。
.
没有看过这个戏剧,补了原剧,剧情方面,本作做了部分改变,但好在比较合理。微微泛黄的界面布景以及皮影制作都有几分那味儿,好似有人操纵着皮影小人儿,而我就在台下,经历她的过往。
.
更像艺术而非游戏,皮影+京剧的题材非常独特,但也由于题材限制,很难实现较高的游戏性。为了可玩性加入的“薛小姐”持剑攻击无赖,因为没有引导,我甚至重开了第二幕ヽ(‘⌒´メ)ノ,操作非常不便,另外我觉得那些无赖的剑比我长,明明同样的距离,他可以打到我,而我不行,莫非这就是传说中的剑气伤人?!
.
配音和唱腔方面就不做评价了,实在外行。就是觉得很好听,好听就够了。寓教于乐的方式也不错,期待你们更完整的作品。
官方
早晚有一天
:
请反馈一下 你感觉 第二幕 哪里需要再引导 一下
晓天暮云
玩过
四星观望一下,好玩再来追加
主要是玩过其他某个皮影类的,有些失望,感觉这个题材不是很好做好呢,还是小小期待一下叭~
——————————
4.9 玩完追加
故事很不错,但是感觉一点都不像锁麟囊了,那么为什么还要披皮呢,做一个原创故事不好吗?
看见了官方"扫盲"公告,但是京白真不是平时说的普通话啊qwq,希望能够更正改进。
另外,没有梅香,很是怨念[嘤嘤嘤]
官方
早晚有一天
:
请看 我写了 约等于
嘉言懿行
玩过
了解了一下原戏剧的背景,对下篇的发展非常期待!
游戏中操控角色双手的方式非常“皮影”,专业唱段听着也极具风味。
玩法上主要是欣赏剧情,配以简单移动和攻击(是欣赏向为主,希望降低下难度,敌方攻击扣血少一些就好啦)。场景中部分物件可以互动,小彩蛋不少。
四章结尾处的唱段欣赏可以做成完全的皮影欣赏向,文字字体也可以稍做调整,让观感更好~
S1un
游戏时长 15 分钟
完美地还原了皮影京剧的味道。
小时候听过家乡(天门)渔鼓腔的皮影戏,虽然只跟着看了两次,但是现在对厚重的舞台,小皮影打架,特殊的唱腔还记忆犹新。
皮影戏早已不复往日的荣光,甚至只能在各地的皮影博物馆中见到他们的身影。
如果不是锁麟囊,可能会很少再主动想起皮影戏。
游戏通关周期十几分钟左右,属于可以即玩即走的类型。特别喜欢这种轻游戏,短短的时间就能体验完一段全新的游戏。
锁麟囊对皮影戏的操作和动作还原度非常高,圆盘转动,但不能360度旋转,双手和肢体一共三根木棍进行操作。
画面有老片质感和清晰的切换。
游戏致力于还原皮影戏的画面和技巧,操作会有一点点不舒服。但是锁麟囊把传统戏曲数字化,游戏化,本身的艺术价值已经高于游戏价值了。
开始薛小姐的戏腔一出,瞬间回到了以前跟着长辈听皮影戏的时候。薛小姐唱的很到位,但是奶妈,混混,老管家都没有使用唱腔(混混倒有一点痞气),可能是因为资源有限。
现在国风游戏也一直在产生,只要质量过关,基本都能收获大量赞赏。也更希望这类游戏能站稳脚跟,能成为未来越来越优秀的国产游戏重要的一部分。
进坑娘
游戏时长 9 分钟
玩到第三幕的我前来短评一波~~(放心无剧透)
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游戏采用的是京剧《锁麟囊》桥段,以皮影戏为主要画风,加上女主京剧腔的配音,画风和配音声线总体来说还是做的非常有京剧特色!
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剧情有点短,对于一个没有看过京剧的我来说,第一次从游戏接触该剧,很期待后续。也很希望以后能够以这种方式推广我们很多地方的戏剧,例如豫剧、粤剧、潮剧、越剧等等,弘扬传统文化。
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但至于其他配角的声音演技嘛,我感觉奶妈声音有点棒读,不如那个恶霸。
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还有,游戏有关动作互动做得还是有点生硬,不如现实中,皮影艺人对人偶操作那般丝滑。
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刚才观察到一个比较有趣的点,就是有关功德箱的问题。明明奶妈都提示我不要点,但我还是点了,结果。。。[蠢哭]
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如果能够后续有更多结局,可互动选项和结局分支选项能安排上就更好啦~
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