空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
炸弹鸡 介绍与心得
Hi,大家好,我是乌拉拉。在这个创新困难的年代,要产生一个全新想法的成本是越来越高。市面上也开始出现不少创意课程,主打教会学生如何创新。在一堂课上,老师在黑板写下:「创意就是想法的连接。」接着缓缓的对大家说道,倘若要制作一款"洛克人 + 炸弹人"的游戏,你各位会如何来设计关卡? 游戏又将如何进行呢?是的,今天要介绍的游戏就是要来回答老师的问题,一款创意新机综合体:BombChicken