首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布
详情
评价
1424
攻略
论坛
Android 资料
iOS 资料
幸存绿洲:突围
官方入驻
4.5
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
全部评价
近期趋势
4.5
1424个评价
带图
5
长评
8
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
140
物超所值
27
操作流畅
21
画面优秀
19
轻松护肝
15
福利丰富
8
运行稳定性
337
氪金付费
179
操作体验
29
玩法设计
29
外挂问题
27
画面视觉
13
资源获取
13
广告频率
12
日常肝度
12
꧁笑对人生꧂
玩过
优点不多所以先说说吧
1.所有道具应该都是可以合成的(不存在只有氪金才能拿的也没vip系统)
2.每天宝箱之类都有免费次数,钻石可以免费领就是时间5分钟一次太长了吧
3.有挂机收益和扫荡(扫荡没试)体力好像也可以免费领取
缺点太多了就说几个主要的
1.一进去满满的氪金页游
2.角色氪金问题还有装备掉落
3.第一关困难图4000战力小怪也太难了吧,血老厚了,不怕怪多攻击密集就怕我打半天死不了怪
喵星星
玩过
还10分钟开服,先过来插个眼,体验了再来修改!
=======================================================
嗯,玩了十五分钟,我记得这游戏之前在tap测试过,对吗?
当时进去还爆肝了一阵子,最后退坑原因是对近战不友好,近距离砍怪,血掉的比怪都多,然后远程职业到后面都打不动怪……现在的版本,应该是加强了近战,近战职业现在有远距离消耗了,然后A怪攻击距离也长了一些,不用贴身肉搏了…刚试了下选分身和连击,还有杀怪回血,加狂战士护盾,技能选好后,可以开启无双割草模式站撸一切怪,还是蛮解压的。
=======================================================
目前发现的缺点一:各种小红点,举个例子,锻造那里的小红点只要你有钱,就会一直存在,提示你强化装备,不到钱花完不会取消的……你强化到顶了,那么下一把掉了更好的装备,你是换还是不换呢?强化不强化我自己心里清楚啊,不需要你一直提醒我。强化继承的话还可以理解,关键你这强化也不继承的呀。
之前测试是双职业,一远程一近战,现在还是双职业。另外问下宣传片里疯狂电人的异能者?应该是异能者吧,怎么样才能解锁呢?
=======================================================
emmmm,11点10分多炸服了,服务器崩溃了…我刷完的第三章结算掉线,担心上线后记录没保存又要重新刷一遍。有点不爽欸。
看补偿吧,补偿到位我再重复刷十遍都没事儿~
=============================
炸服补偿我没收到:D 大剑手感还是一如既往的便秘,
穷逼没资格使用其他职业,不再修改评论了,,已闪人。。
见证8.8分掉到5分多,还是有原因的,祝好。
嗯,踩我的5个人,你好。
官方
不服小不点
:
嗯嗯,期待开服后能给我们更高的评价^_^
柒月赟
游戏时长 15.3 小时
真滴好玩,50点体力避免了无限肝(只能等时间恢复体力),一把5点还是挺不错的,省下了换肝的钱。
两个角色,除了武器不互通别的都互通,玩枪的小姐姐有喷子和手枪(喷子技能是发榴弹,手枪是机关枪),两种技能两种职业,近战小哥也是,大剑和双刀(大剑就是爱滴魔力转圈圈,双刀是单体技能切切切),喷子和大剑攻击高,攻速慢,手枪和双刀反过来。
个人觉得喷子和双刀手感最好,走a很流畅,同时感觉有了喷子啥图都能打,喷子自带的击退效果+扼流圈+穿甲弓单+攻击距离延长,怪拉一堆,溜就完事了,碰到远程怪贴脸给几枪就完事了。双刀有个突进,会把怪眩晕住,加上远程丢武器,就是丢一下,突进,a一两下,怪就死了,技能选择比较少,就是加攻击范围加电刀加刀锋范围,然后两个吸血都点,再来个冰盾(减伤害那个,忘记叫啥了,枪也要点吸血和冰盾),刀锋范围和攻击距离不太理解,感觉都一样啊,a两下的技能不太实用,一般都是a一下就走位,不然有可能会被怪打到,风险较大,除非把a两下的技能改成无间隔,一下打两次伤害才会在开图的时候点,持续伤害的技能也较鸡肋,除非3个技能都是垃圾才选。
翻滚这个机制有点迷茫,除了蜘蛛那关被粘住了可以出来以外不知道还有啥用,升级选技能一次没选过翻滚的,本来想研究下翻滚和翻滚技能,但是测试结束了😓。
天赋等级可以提高一下上限,全部调满级5级或者10级,增加游戏寿命,关卡也更新更新吧测试就给了五关,无尽模式的刷boss机制是随机的吗,有时候四只有时候一只,刷四只龙或者四只双头狗也太难打了。
可以出一个专门刷金币的模式,不然后期金币需求很大,一把出来就升1-3下装备,太累了,而且小姐姐和小哥哥的武器一共有四种,想一起发展太难了,要不然就变成选职业的,杜绝四种武器一起发展这种金币无底洞的现象,同时把四种职业的天赋做出来变成真正的四职业,游戏寿命又能撑好久好久。或者不要分四职业还是现在这样,就把提升攻击力的天赋改成使用喷子,手枪,大刀,双刀提升攻击力的天赋也行,后期到多少多少级可以开起重置天赋,第一次重置免费,后面要金币或者钻石,让玩家有个反悔的余地,角色属性也可以分成男角色和女角色,可以避免两个一起发展金币紧缺的现象。
已卸载,有点失望,跟别的这类游戏没区别,不是走位能过的,后面打不动怪,三波凑一起,满图的技能,屁股后面还有怪追你,咋躲,脚本都够呛,装备培养时长还高,咋的,一张图让我们过一个月?不氪金没啥游戏体验,氪金性价比又不高,感觉喷子还削了,难整,一星给测试服
啥玩意事故期评分不记录,我反馈的是事故吗,我评论的是你玩法,氪金,肝的部分,一星你都没有了嗷
官方
不服小不点
:
好的,反馈已经看到,期待下次能再来测试
天柱ж我也
游戏时长 22.5 小时
没参加过内测,上午十点钟要开服就下来玩玩,(游戏时长权限才开)这种类型的市面上像什么小小法师之类的,里面的氪金内容感觉没有什么逼氪的,也没有什么VIP系统,不同角色搭配不同武器有不同的特殊技能,多了一些装备养成元素。不过对肝帝挺不友好的。
先说一下,主要现在看到的问题吧,后面关卡难度递增,小怪还好,就是boss一下至少1000多伤害,只能就是用体力刷之前的关卡来提升一下角色强度,感觉关卡之间衔接的不太好,不过也不是说要多加一些关卡,关卡弄多了就给人比重重复乏味的感觉。这点仁者见仁吧!
还有就是我没看见已经强化的装备可以清空返还培养材料,好像只能直接分解掉返还。这样的话我升星需要这个装备当素材,感觉副词条比原来好,想更换一下,那是装备等级所消耗的银币不好转移,希望要加个还原之类的系统。
总结一下,感觉这游戏还存在着许多缺点,不过它比市面上大多数这种类型的游戏更耐玩一些,毕竟加了一些养成系统,在氪金点上,我觉得可以把类似赏金令的系统修改一下,适当延长一下期限,甚至搞个永久的比较好,这样会有比较稳定的氪金玩家,后面各种礼包,什么氪金点也要多考虑一下大部分平民玩家做好两者之间平衡,让氪金的玩爽了,平民玩家也能玩。做好联机联机次数太少,感觉一些普通的关卡完全也可以弄个联机,出个什么师徒的,多人一起玩的一些副本多可能效果会更好,还有你甚至在后续关卡能多加一些解谜按钮啥的元素,游戏寿命也会大大延长的。我估计除了开服这几天,后面的玩家在线时长上会很少,尽量把每天的任务压缩一个小时以内,反正花心思做好其中各项的平衡吧
还有关于评分,好像是中午的时候被黑客攻击了,然后一大波玩家可能怨气打低分等等的,也有水军啥的,宽容点看吧!
天柱ж我也
:
有装备重置键没看清楚,抱歉m(._.)m
行走的二哥
游戏时长 3.9 小时
趁着炸服登不上去的功夫发个评论~
首先觉得游戏虽然槽点很多,但是核心玩法就目前来看还可以。随着等级的上升随机选技能,后期装备应该也会有很多被动技能,加上好像有的团队副本,应该还不错的(没内测过,只能凭目前玩到的来目测)
各种氪金渠道感觉也还可以吧,通行证现在游戏普遍都有,开宝箱也正常,解锁职业还没来得及看是不是需要花钱,虽然……会降低体验,但是也理解,想想隔壁的铭人~然后后期应该会有各种时装,这都是花钱的点。
个人觉得小厂手游在氪金上,不用太过渴求,至少没有逼你强制看广告,也没有特别影响平衡或者不充钱就过不去的关卡~
最后说两点,翻滚,好不好做成按键~滑屏实在是很难受
一元礼包……那个副炮或者战狼,要不要这么强,虽然我买了……有实力的同学可以买的,比起其他游戏首充五,六元礼包,这个副武器还是很合适的。
YY
:
这个游戏好玩不好玩
早安。
玩过
玩了一会 首充了一块钱 觉得游戏虽然槽点很多,但是核心玩法就目前来看还是不错的。随着等级的上升随机选技能,后期装备应该也会有很多被动技能,加上好像有的团队副本,应该还不错的(各种氪金渠道感觉不花钱你都有熬不下去,通行证现在游戏普遍都有,开宝箱也正常,解锁职业异能24别的18有点贵啊,虽然……会降低体验,但是也理解,想想隔壁的铭人~然后后期应该会有各种时装,这都是花钱的点。 个人觉得小厂手游在氪金上,不用太过渴求,最后说两点,翻滚做成按键的,滑屏实在是很难受 一元礼包……那个副炮或者战狼,要不要这么强,虽然我买了……有实力的同学可以买的,比起其他游戏首充五,六元礼包,这个副武器还是很合适买的
官方
不服小不点
:
部分玩家出现无法登录情况,工作人员正在紧急处理中,请稍后重新登录,修复后会全服发放补偿,感谢大家的支持!!
珍惜拥有
玩过
还不错
首先觉得游戏虽然槽点很多,但是核心玩法就目前来看还可以。随着等级的上升随机选技能,后期装备应该也会有很多被动技能,加上好像有的团队副本,应该还不错的(没内测过,只能凭目前玩到的来目测) 各种氪金渠道感觉也还可以吧,通行证现在游戏普遍都有,开宝箱也正常,解锁职业还没来得及看是不是需要花钱,虽然……会降低体验,但是也理解,想想隔壁的铭人~然后后期应该会有各种时装,这都是花钱的点。 个人觉得小厂手游在氪金上,不用太过渴求,至少没有逼你强制看广告,也没有特别影响平衡或者不充钱就过不去的关卡~ 最后说两点,翻滚,好不好做成按键~滑屏实在是很难受 一元礼包……那个副炮或者战狼,要不要这么强,虽然我买了……有实力的同学可以买的,比起其他游戏首充五,六元礼包,这个副武器还是很合适的
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
阿呆睡不醒
游戏时长 80.7 小时
虽然公测第一天就炸服了但很快就修复好了也给玩家们补偿了,可以说效率杠杠的,毕竟谁也不想炸弹,我们玩家不想,工作人员更加不想,一个小时就修复好了,根本影响不了我对游戏的热情;再就是说一下游戏内容了,游戏整体感觉还是很好的,比之前内测增加了许多功能玩法,然后图内有技能成长,整局游戏时间也不长,每一把都可以选不同的技能搭配可以有新的体验。
官方
不服小不点
:
近期就会出的,期待五颗小星星
自在极易空
玩过
其实吧。本来新游戏被攻击是个很正常的情况。炸服也很正常。我以前玩的什么古代战争。塔防之光啥的刚公测的时候也被攻击服务器。本来人家管理员说了等修复。结果就各种等不急就恶意把评分拉低。再就游戏的各种问题后续肯定都会优化啊。非要拿来当刷低评分的理由。连lol手游出来都还各种问题呢。何况不是大公司的。最后给个4星好评说几个问题。1:角色除了新手的两个全要花钱。希望尽快出用钻石买的角色不然竞技场都不打不了。2:装备系统感觉有点乱希望好好优化。3:世界boss上来被不知道修改器还是开挂的搞的就没了希望能够尽快修复。其他的一些小问题啥的就不说了尽快修复就行了!赞!!!
lalala
游戏时长 5.8 小时
优点缺点都有吧 上游戏才玩第一关就炸服了 只不过修复得还是挺快的 补偿还是大方的 就是开服福利说实话算是给得少的了 游戏可玩性挺高的 关卡里面随机升级技能这点还是不错 每天固定送三百砖石也还行!缺点就是满满的氪金点 月卡 周卡 特权 月卡也贵 要六十多 只有五个角色 有三个都是要氪才能解锁 这个有点过分 抽卡的爆率也是低的可怕 保底要80抽 养成点也多
官方
不服小不点
:
下次测试一定要来体验哦
论坛
关注