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办公室冒险
官方入驻
8.8
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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8.8
247个评价
长评
8
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
Tloml
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
我虽然只玩到了第二章(后面几章玩不了)
总体来说可玩性还是很多的,非常奇思妙想,而且他要完成的益智游戏真的有些需要动脑子的😆很有挑战性
但有些确实有些想不到真的需要看看提示
其他就没有了,希望TapTap早日上架吧
User429480325
:
第二张视频乃你怎么进的,哥们
啊哈
玩过
在哪里可以试玩啊!
🦋笑对人生🌺
玩过
什么时候才能玩
我的人都能
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
运营商毁了后面点广告都玩不了
咔咔咔哇伊??òᆺó
游戏时长 32 分钟
〖偏锋系测评〗(写于23年5月,仅供分享)
玩了半小时,第二关受限于广告,玩不了。
当然,这款游戏在隔壁平台也有完整的攻略,还有相应的解说视频,所以吧~如果想了解一下这款游戏,未尝不可以。
这里四星给游戏,扣一星是体验内容受制于无法加载广告无法游玩,持续许久都无法处理的运营上。
♛介绍
定位:一款黑色幽默风格为主题的闯关解密游戏
内容上其实有个id“bingling”评论说的就很形象:一个拥有哆啦A梦口袋的肥宅去追蚊子血的故事。
玩法里其实也就是一个不断引导的红花,然后吸引主角不断的去追逐,一路上的解密需要进行一定的思考。
♛体验
1.移动时的操作体验其实比较差,不过这也的确是属于那种点击即可自动移动然后再交互的设计。
2.游戏的解密难度其实并不难,但是如果独立玩的话,可能的确需要不断尝试与推敲东西该放在哪。
3.主角并不是单纯的贴片人,游戏中也有相应的动画,或是追逐,或是移动,在打开罐子发现没有东西后,也会看着你一脸失望的摇了摇头,此处无声胜有声。
4.画面上,黄昏昏沉,游戏中的场景排列也过于的压抑,这款游戏在氛围的塑造上虽然没有一些控油的第一人称那么强,但也能让人或平静或讥笑。
♛本作的黑色幽默
▶1.定义
黑色幽默搜狗百科上指的是一种绝望的幽默,作为人们对生活中明显的无意义和荒谬的一种反响。
而这款游戏,即便是只玩了第一章,你也能从游戏中感受到浓厚的黑色幽默味,当然,这里指的并不是画风,而是内容表象。
▶2.内容上的荒诞
游戏第一章靠后的内容,主角下了电梯后需要越过议会室,但明显里面开会的人不会放主角过去,为什么?因为财务报表上成绩大幅下降,科长不断的长篇大论批评员工,而员工们则是在一旁听着。
主角这时候要做的其实是解密内容,比如得到密码获得材料,更换茶水获取道具,抓住蚊子获得笔,这一套流程具体的可以去看攻略。可能到这里,你还没感受出所谓的黑色幽默,只见主角引开了科长,然后拿到笔后直接对着财务报表上重新乱画,又复原回去,科长和员工们见到新的报表也不管真实性 直接去欢呼雀跃了。
部长的谩骂说教有用吗?虚假的财务报表有用吗?不过话虽如此,财务报表本身有什么意义?它只不过是一串数据的总结,却能影响事情的发展。或许这种荒诞的数据,不论真假但能支配人的心情,或许就是黑色幽默的体现吧。
▶3.人设上的滑稽
当然这是我有限可玩的剧情内容上看到的,在游戏中其实关乎各个人物的设计,媲美于脸谱的刻板印象,这里用的是各种动物植物的毛绒连体睡衣。
比如科长套个菠萝,组员分别是兔子,胡萝卜,猪,鸡,当然这也有和解密息息相关的原因所在,但是反观老板和主角,牛与巴豆(其实主角这个形象还真的重要看不好分清,但起码这种肥宅套装看起来很滑稽),后续的游戏内容上也不乏套着树,鸟,鱼等等套装形象的人。
议会室中,鸡直接被一旁的猪烧断“脖子”,然后鸡表示无可奈何,继续听着会议;当然在游戏里这也只是衣服的一个装饰被烧断了,可这背后的意味,或许是员工间的欺凌并无果?
▶4.细节上的荒诞
当然,其实更多荒诞幽默其实也掩藏于游戏的细节中,这也是我在翻攻略和视频时偶然看到的,主角一开始所处的楼层是在第十五层,越过老板视野,修好电梯,再坐电梯,出来时虽然出现在了会议室楼层,但电梯显示的依旧是十五层。
或许所谓的楼层并没有什么意义,它也只不过是个普通的数字,而被人赋予了排列的意义,但是主角却没在意,甚至玩家也很难留意,这种无意义的坐电梯,亦或者无意义的统计,是否是一种黑色幽默。
▶5.尾
个人对黑色幽默的了解其实并不深刻,或许这种荒诞绝望,自我的滑稽,世界的畸形的审美,个人的确不怎么留意。
《迷失立方》中主角周边的世界里就是极为畸形的表象;而《迷失岛》《南瓜先生》等胖布丁的系列作品,或许也有对这种黑色幽默的表象,只是这种类型生态,在手游上来说还是太少见了。
当然,或许同公司题材下,并充斥怪异的《雅皮士精神》也有黑色幽默一说吧。
膨胀的蓝猪耳
游戏时长 5.0 小时
终于通关。玩这个游戏有被感动到。
可能大多数人的办公室和主角一样,无聊而机械,做一点“出格“的事都战战兢兢。那团红色,可能代表着热情、梦想、动力还有美好。
有的人像主角一样,觉察到自己失去了这团色彩或者还想继续追逐,抛弃工作努力去追寻,虽然可能在路上会再次丢掉初心或者伤害到别人(这个游戏里好多,尤其心疼那只大象)。更多的人可能是安于现状或者让自己在现在的岗位上发光发热。
喜欢里面所有的配角(看下来只有主角是丧丧的23333)。
最惊喜是结尾。主角来到花海的时候,直到摘花的时候,我还在想他在追寻什么,在追寻的路上失去了什么(流浪歌手-好朋友),后面看到他给办公室里、同事、老板(让他戒烟)、路人都带去了色彩,还和流浪歌手重逢,真的有被感动和温暖到,很值得玩的游戏,感谢开发团队~
S1un
游戏时长 81 分钟
办公室的生活日复一日,每天重复地敲打着键盘,参加着一成不变的无聊会议,穿着同样的毛绒连体睡衣。直到有一天,一朵红色的小花打破了宁静~ ~
办公室冒险是一款美式幽默的冒险解密游戏。
游戏属于解密闯关类,能力要求偏向于道具使用和数学思维,一些地方需要记忆力,有大量视觉幽默,拼图。
解密难度整体适中,部分需要数学解密的地方有点难度。目前一共四章,每章分为3到5个小场景左右。一个场景看一两张攻略图基本上就能通过。
游戏是办公室题材,充满着黑色幽默。
主人公是丧丧的大叔,大叔和NPC的表情都很丰富传神。游戏整体很温馨可爱。
采用黑色与黄色的配色,极少部分有白色。比黑白配色多了一种压抑和温馨并存的感觉。唯一算得上色彩的就是那朵小红花,开始冒险是因为🌸激起了他心中挣脱束缚的愿望,小红花也可以看做是主人公对自由和快乐的渴望。
游戏对于其他解密游戏的亮点在于另类黑色幽默。浮夸的动作,配音的语调,呆萌的毛绒睡衣都很有趣。毛绒睡衣也让角色的区分度变高,一个睡衣对应一个一个角色的特质。
体验有点差的地方是交互。操作已经尽可能简化了,只需要点一下物品就能自己走过去交互,甚至不需要走路。这点很不错。
但是点击物品的反馈不够明显,点击背景区域是白色的点点,还行。但是点击交互物品或者切换场景的时候,就只有一道波,太不显眼了,可以改成水波那种一层一层的,或者加点特效。而且点到交互物品没有特效,点到交互物品的时候完全可以把描边加深。
再就是付费问题,前几年的版本好像付费机制不够完善,出现过分章付费(当时是一个章节就是一个dlc)。现在的测试版看广告有时候不跳出提示点,这个只是测试服,正式服不知道还会不会有广告。
这次体验应该是9分左右,但是游戏整体很优秀,还是给满星。
非常推荐这款解密游戏,也希望正式版是买断制,无内嵌广告,提示靠自动恢复,到时候会再入手一次。
索伦
:
看到你安利了,我也下下来试试,哈哈
清明他不上河图.
游戏时长 11.8 小时
游戏刚开头我就被吸引了,黑色幽默风格
刚通关速来评论,游戏是极好的,谜题难度其实刚好,虽然跳棋那儿我卡了半天……
——————————————
我说一下不知道是不是bug,第二章,用辣椒做的茶(还是咖啡?),如果给了菠萝领导的话,那么这个道具就没了,然后呢,我是还能从别处再找还是只能重新开始?因为根本没用对地方啊,必须给猪员工喝才有用,其实重新开始也没事,那儿也没太难的谜题,三章的剪刀我当时剪下了勺子,我想问下,把挂电视的那根绳剪断后电视会掉下来,那剪刀也会跟二章的咖啡一样消失吗?( •́ὤ•̀)(疑问发表完毕)
——————————————
我个人很喜欢解密游戏,对此款游戏非常喜欢!!无论是画风还是音效,提示用了绘画的方式来表现,这个很好!显得游戏更加有趣(•̀ᴗ•́)و ̑̑
现在游戏是测试版,我问下,正式版出的时候要付费吗??(解密游戏有很多都是买断制)
不正菌
:
咖啡消失了可以继续去倒的!
blingbling
玩过
一个拥有哆啦A梦口袋的肥宅追逐蚊子血的故事(bushi)
除了跳过广告就进不了下一章得退出重开外,一切完美,解密过程流畅,提示恰到好处
故事和画面很有趣,不是笑到癫狂,而是让人会心一笑的那种,但细思极恐
不用自己选择用哪个道具简直太爽辽
p.s.懒得走楼梯是我本人了
嘉言懿行
:
细思极恐,真实
卡戎
游戏时长 16 分钟
恶感来源:
1、闪退。我不明白这是游戏没处理好的bug还是什么,玩过的知道这游戏节奏不快吧,一局半中闪退完了又从头开始,不是一次两次了?每次一卡我心里就是一哆嗦,节奏那么慢这是搞什么。
2、广告。你广告恰饭没有问题,进入下一关啊你要多恰点饭继续给我广告也没问题,你别给我突然闪现广告啊?我来形容下你们这闪现的破广告,玩的好好的也没点啥的就给我出?看完了也不增加提示机会?跟第一点一样,一次我还不说啥,玩了才几分钟啊三四次了?人间迷惑。
3、节奏。这节奏玩的我真是难受。解谜度不高,游戏性不强,全靠游戏这拼命放慢的节奏拉时长,看主人公做个啥走个路我简直能急死,大半夜玩差点睡着,急性子玩家半急性子玩家劝退吧。
4、点击。作为一个点击解谜游戏点击感迷人。太迷人了,让我几乎毫无游戏快感。实名提名胖布丁,作为一个合格的点击游戏,最起码点击感做到舒畅吧?如果是bug这游戏也太多了,几个触发点三番五次触发不了。
5、文化。直言不讳地说我不喜欢这个游戏表现出来的情感文化。又是黑公司要追求梦想呗,不说题材陈旧,我觉得这题材着实让我恶感。怎么着认真工作那么难受吗,又是讽刺老板又是讨伐同事的。
唯一好感:
风格。很喜欢这种画风,唯一让我支撑着打了三星的东西。
吐槽:
广告内容。这广告内容绝了,大部分是那个什么皇宫恋爱手游,一男的在哪儿矫里叭情的念什么“我屠他满门”可算了吧,我听见这声音就恶心,太可怕了。这广告确定为了吸引人不是反向黑?看见那个油腻渣画我就想糊他一脸。
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