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武士冲锋
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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
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崔旭
2020/11/9
攻略
关于游戏操作
在这里很抱歉没有写游戏的操作教程,双击屏幕是可以拔出刀的,而且靠近马的话按住按钮可以骑马,上马时也是要双击屏幕才可以拔。
崔旭
2020/3/27
· 综合
部分游戏截图和现在完成度
部分游戏的截图,目前完善了ai和战斗一个大框架差不多已经做好了但是完成度还是很低 不管怎么说我会继续做下去的,感谢大家
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崔旭
2020/11/8
· 综合
游戏目前开发状态
最近真的学业太忙了一直没有更新,在这里很抱歉我打算在两周之内把这个游戏的demo给大家试玩。
崔旭
2020/5/2
· 综合
开发日志#2
更新了友军的骑兵ai 更新了主界面 调正了所有骑兵的血量 大量的优化帧数 解决了武器掉落不消失的问题 解决了翻滚动画和拔剑卡住的bug 优化所有士兵的ai 调整尸体消失的时间 调整了骑兵检测攻击动画 更新了角色死亡后过场镜头的功能 角色骑马和下马角色不再会卡顿 调整ai拿刀的位置
崔旭
2020/4/29
· 综合
开发日志#1
近一个月的努力: 更新骑兵ai和骑兵死亡动画 增加角色翻滚机制 增加了角色血条和相机反馈 优化了游戏帧数解决了部分卡顿问题 调整大部分游戏数值和加强了游戏ai 修复大部分攻击bug 修复坐骑相机倾斜的bug 修复慢动作不生效的bug 已知bug(未修复): 安卓游戏移植闪退 安卓游戏人物显示失败 角色死亡后将无法控制 装备掉落后不会消失 角色释放技能动画会卡住
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已经到底了
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