最近真的学业太忙了一直没有更新,在这里很抱歉我打算在两周之内把这个游戏的demo给大家试玩。
关于游戏操作
在这里很抱歉没有写游戏的操作教程,双击屏幕是可以拔出刀的,而且靠近马的话按住按钮可以骑马,上马时也是要双击屏幕才可以拔。
开发日志#2
更新了友军的骑兵ai更新了主界面调正了所有骑兵的血量大量的优化帧数解决了武器掉落不消失的问题解决了翻滚动画和拔剑卡住的bug优化所有士兵的ai调整尸体消失的时间调整了骑兵检测攻击动画更新了角色死亡后过场镜头的功能角色骑马和下马角色不再会卡顿调整ai拿刀的位置
开发日志#1
近一个月的努力:更新骑兵ai和骑兵死亡动画增加角色翻滚机制增加了角色血条和相机反馈优化了游戏帧数解决了部分卡顿问题调整大部分游戏数值和加强了游戏ai修复大部分攻击bug修复坐骑相机倾斜的bug修复慢动作不生效的bug已知bug(未修复):安卓游戏移植闪退安卓游戏人物显示失败角色死亡后将无法控制装备掉落后不会消失角色释放技能动画会卡住
部分游戏截图和现在完成度
部分游戏的截图,目前完善了ai和战斗一个大框架差不多已经做好了但是完成度还是很低不管怎么说我会继续做下去的,感谢大家
这是用UE4做的吗?
这是用什么引擎做的?
ohhhhhhhhh,这游戏居然出了,那么快,我都做好等到天荒地老的准备了,不知道为什么骑马时没砍几个就 失败 了,难道是自家的那个什么首杀目标死了?
艾特作者
看到这游戏第一个想到的是骑马与砍杀,进社区一看是一个刚进高一的人做的,突然好想学啊,好想一起做啊,能带带嘛,小时候玩游戏就想自己做一个游戏来着。
崔旭nb
nbnb,旭哥加油💪
我估计是废了
废了多长时间了
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处