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评价
130
论坛
武士冲锋
9.5
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
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9.5
130个评价
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好评
中评
操作体验
4
运行稳定性
4
故事情节
1
背景设定
1
画面视觉
1
音效音乐
1
vnm
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
2025了你们还在吗,这个游戏在我小学的时候就玩了,后面因为时间原因忘记了这个游戏,之前就想着找但是就是想不起来现在找到了。
热
玩过
五星鼓励,没体验游戏,不做参考
只是想对你说,如果有这样的爱好,请尽可能地坚持下去!
当然高二高三还是平衡好娱乐和学习,等高考完了再延续这一兴趣也没关系。
据我了解的未实证的消息,《黑神话》最缺运用ue进行3D建模的优秀人才,国内这样的人也许不是没有,可是愿意跟着游戏科学追这个“国产”梦的可能不多吧(现在我自己也没怎么关注了)
你(或者你们)无论以后是否会成为又一批带领国内单机玩家追梦的人,或者哪怕出于各种原因走向了不同的人生道路,不要忘记那份赤子之心,在我这半个社会人看来,是最珍贵的了
官方
崔旭
:
谢谢你的评论,我们会继续努力的
面包本尊ぺん
玩过
五星鼓励,游戏的色调太暗了,砍到的时候视角晃动的也有点奇怪。但是这初中做出这样也是很强的了(我初中还啥都不知道(~_~;))还是蛮期待的,毕竟现在也没看到几个正经的武士游戏,武士题材的游戏也不算多见,很看好这个游戏,加油!坚持做下去!
玄不救非
期待
五星观望哈,看了视频,我特别希望是个arpg类的游戏,可以做个开放式的大地图,加入弹反闪避架势条(武士嘛建议以钢刀为主,所以主要是弹反,你们可以参考一下只狼:影逝二度)然后可以加入一些多变的元素
看上去你们的游戏真实性很高,所以不太建议加入技能……毕竟你武士上去卡咔咔咔一堆技能很出戏对不对😂最后,别搞成了经营类的就行,作为动作类游戏 ,可以高难度,但别成了塔防
加油!
官方
崔旭
:
感谢老哥的评论,我们会好好考虑的,主要是这游戏就我一个人开发时间太紧了。我先想想
紫-墓冢Ⅷ血
游戏时长 5 分钟
砍人很爽,就是分不清队友对手,有点难受,不过一个初中生,还算可以吧,只能说还算可以目前这个版本,希望以后会更好。
爱你的摸帕瓦
玩过
我还没体验到就回炉重造了?希望不要把游戏腰斩了,看着感觉蛮不错的(游戏出来了我再把最后一星补上)⚆ᴗ⚆顺带一说,现在初中生都这么强了吗?回想自己初中,感觉自己好菜
XXX
玩过
别人家的孩子你够了,虽说不是什么好破天际的但也不要欺负我们这些可怜人。话说收不收人?(稽)五星鼓励哈兄台
看看
操作体验
的人是怎么评价的
且听风吟是瓜皮
游戏时长 6 分钟
针不戳,玩了几把下来感觉还是缺少点打击感,画面比较暗,毕竟还在测试嘛,加油,一定会是个好游戏的
小白
玩过
虽然想鼓励一下,但游戏的问题确实非常多,首先是亮度问题,游戏内部色调非常暗,很多时候看不清屏幕,然后是游戏教程问题,完全没有教程,试了五分钟还没把刀拔出来。不过这游戏是个初中生独立制作,还是非常厉害了,毕竟我初中啥都不懂(゚O゚)。还是四星鼓励一下,希望能越来越好。
官方
崔旭
:
好的谢谢你的评测,双击屏幕是可以拔出刀的
巫山圣尊
玩过
感觉好棒,加油哦!现在就可以做出这样的游戏,相信假以时**一定可以做出一款完美的好游戏,非常期待!当然培养爱好的同时一定不能忘了学业哦!
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