英雄的王朝游戏介绍
简介
这可能是,史上最难玩的SLG游戏!
远征需要计算分配兵粮,内政需要稳定朝臣人心!
历史上七国征战,百家争鸣的黄金年代,真实还原了诸子百家、合纵连横、变法强国,兵法韬略等要素,这将会是一场决胜千里之外的策略盛宴。
远征需要计算分配兵粮,内政需要稳定朝臣人心!
历史上七国征战,百家争鸣的黄金年代,真实还原了诸子百家、合纵连横、变法强国,兵法韬略等要素,这将会是一场决胜千里之外的策略盛宴。
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更新
2020/10/19
一、爵位任务改版
1.删除国家排名要求任务,国家发展阶段任务,国家连续排名第一任务;
2.删除或大幅缩减 非核心战斗任务次数,包括”盗匪、蛮族、打劫”等任务次数;
3.爵位晋级任务增加声望任务,通过”每日任务宝箱、抽卡、军团捐献、国战攻城、据守、屯兵、建设”等行为可以获得声望;
二、国战保护机制调整
1.取消休战期间进攻方攻克一个城门后的保护罩,改为城池预警机制;
2.休战情况下进攻方攻打城池时,若城防降低至80%以下,则城池触发”城池预警”状态;
3.预警时间双方可以持续攻防,预警结束时,城池自动启动”保护状态”
4.白天预警时间20分钟,晚上预警时间10分钟,期间不管是否继续战斗,计时结束均会进入”保护状态”;
5.当城池中军被占领,即城池被攻占,直接触发”保护状态”;
6.进入争霸阶段,城池”预警”和”保护罩”状态将会自动清除;
7.”保护状态”在白天时段将持续2个小时,夜间时段将持续3个小时;
三、城池据守规则调整
1.中军据守派遣,调整之前”需占领一个城门”,改为”需占领多个城门,数量与进攻中军的条件相同,即小城占领1个城门,中城占领2个城门,大城占领3个城门”,才可以向中军派遣据守部队;
2.屯兵完成后,调整”生成两个据守镜像”,为”一个据守镜像”,屯兵战力与玩家武将战力相同;
3.屯兵所需基础时间由2小时提升至3小时,持续时间由48小时提升至72小时;
四、城池等级及防御优化
1.城池初始等级为0级,城池等级小于2级时,防御数值为负值,将会”受到额外伤害,并降低伤害输出”,当城池防御数值为正值时,与原有一致,”受到伤害减少,提升伤害输出”;
2.城池等级所需建设点数和城池等级提供的”据守、屯兵”队列上限调整,将根据”大中小”城池不同区分不同的需求和队列上限,改善低等级城池建设升级体验;
3.删除”国战城池势力防御”
五、国战己方都城防御加成
1.参与本国都城攻防时,本国玩家将会享受战斗伤害减免效果,受到伤害将会降低
六、国战行为操作时间优化
1.调整国战操作时间减免机制:所有玩家均享受每日三次大幅减免,七次小幅减免的行为时间减免;
2.低爵位玩家仅在前十次国战行为时享受额外减免,超出10次之后,低爵位玩家的国战行为时间和高爵位相同;
七、其他内容优化
1.荣誉、军团币商店,紫装碎片调整为紫装整卡,橙色碎片调整为每次贩售10片;
2.走马换将价格下调;
3.国战观战鼓舞,鼓舞战力提升从”5~20%”调整为”5~10”,最大鼓舞上限从100%调整为50%;
4.优化增加了副本8-9章部分橙装产出;
5.列传动画出现速度加快,调整列传扫荡功能,列传允许连续扫荡;
6.列传也将提供角色和武将经验;
7.装备和碎片也增加(S+/S/A等)标志,方便查看。
1.删除国家排名要求任务,国家发展阶段任务,国家连续排名第一任务;
2.删除或大幅缩减 非核心战斗任务次数,包括”盗匪、蛮族、打劫”等任务次数;
3.爵位晋级任务增加声望任务,通过”每日任务宝箱、抽卡、军团捐献、国战攻城、据守、屯兵、建设”等行为可以获得声望;
二、国战保护机制调整
1.取消休战期间进攻方攻克一个城门后的保护罩,改为城池预警机制;
2.休战情况下进攻方攻打城池时,若城防降低至80%以下,则城池触发”城池预警”状态;
3.预警时间双方可以持续攻防,预警结束时,城池自动启动”保护状态”
4.白天预警时间20分钟,晚上预警时间10分钟,期间不管是否继续战斗,计时结束均会进入”保护状态”;
5.当城池中军被占领,即城池被攻占,直接触发”保护状态”;
6.进入争霸阶段,城池”预警”和”保护罩”状态将会自动清除;
7.”保护状态”在白天时段将持续2个小时,夜间时段将持续3个小时;
三、城池据守规则调整
1.中军据守派遣,调整之前”需占领一个城门”,改为”需占领多个城门,数量与进攻中军的条件相同,即小城占领1个城门,中城占领2个城门,大城占领3个城门”,才可以向中军派遣据守部队;
2.屯兵完成后,调整”生成两个据守镜像”,为”一个据守镜像”,屯兵战力与玩家武将战力相同;
3.屯兵所需基础时间由2小时提升至3小时,持续时间由48小时提升至72小时;
四、城池等级及防御优化
1.城池初始等级为0级,城池等级小于2级时,防御数值为负值,将会”受到额外伤害,并降低伤害输出”,当城池防御数值为正值时,与原有一致,”受到伤害减少,提升伤害输出”;
2.城池等级所需建设点数和城池等级提供的”据守、屯兵”队列上限调整,将根据”大中小”城池不同区分不同的需求和队列上限,改善低等级城池建设升级体验;
3.删除”国战城池势力防御”
五、国战己方都城防御加成
1.参与本国都城攻防时,本国玩家将会享受战斗伤害减免效果,受到伤害将会降低
六、国战行为操作时间优化
1.调整国战操作时间减免机制:所有玩家均享受每日三次大幅减免,七次小幅减免的行为时间减免;
2.低爵位玩家仅在前十次国战行为时享受额外减免,超出10次之后,低爵位玩家的国战行为时间和高爵位相同;
七、其他内容优化
1.荣誉、军团币商店,紫装碎片调整为紫装整卡,橙色碎片调整为每次贩售10片;
2.走马换将价格下调;
3.国战观战鼓舞,鼓舞战力提升从”5~20%”调整为”5~10”,最大鼓舞上限从100%调整为50%;
4.优化增加了副本8-9章部分橙装产出;
5.列传动画出现速度加快,调整列传扫荡功能,列传允许连续扫荡;
6.列传也将提供角色和武将经验;
7.装备和碎片也增加(S+/S/A等)标志,方便查看。
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2020/04/07
一、新手体验完整升级:
1.新手期体验完整升级,新手引导、开幕问答、章节任务、国战助手为您展示全新战国世界
2.游戏功能开放节奏将更为平缓,且每个功能的指引将会更加明确
3.您可以沿着爵位任务更加轻松的学会游戏玩法,获得更多奖励
4.国战助手全新上线,将会随时为您指引国战中的玩法和操作
二、全新功能国战助手上线:
1.国战助手将为您指引包括配兵、调将、调粮、据守、屯兵、采集、建设、攻城等几乎所有国战功能
2.当您存在对应爵位任务时,国战助手将自动为您发起爵位指引
3.当国战助手已为您多次指引某一功能后,也会自动结束指引
三、爵位福利全新优化:
1.大幅降低了低级爵位的难度。
2.扩展了爵位任务的类型,增强爵位任务与游戏带入的协同感,每个爵位将可领取更多爵位奖励
3.完善了国战相关的爵位任务和对应的帮助,也扩展了对应奖励
四、国战阶段改造:
1.国战阶段改造:去除国战季节与昼夜系统,调整为更容易理解的“停战、备战、休战、争霸、结算”等阶段
2.国战阶段UI展示,阶段UI在国战地图左上角,分两部分:1周期剩余时间;2每日阶段展示,每种阶段用不同色块展示;
3.国战周期两周,保持不变,争霸阶段为每天20点~21点
4.争霸和休战阶段均允许进行连续战斗了,休战阶段攻克城门时将会产生保护罩
5.休战阶段在夜间时段将会产生更长时间的保护罩,白天休战保护罩持续1小时,夜间2小时
五、国战奖励:
1.在“任务”面板增加“国战奖励”,国战奖励包括“每日占城分红”,“每日战功排名”和“总战功排名”奖励类型
2.国战奖励中每日战功奖励和结算排名奖励将会展示排名详情,在每日争霸结束和周期结算发放
3.国战奖励增加了占城奖励,包括“金城”,“铜城”、“军团币城”和“粮草城”,每日根据本国占城状况和玩家战功进行奖励分红,官职会增加奖励加成
六、任务引导优化
1.主城界面,“爵位任务”“每日任务”和“推荐任务”展示及引导优化
2.展示优化:每日任务和推荐任务,共用一个任务条,便于爵位任务引导提示
3.操作优化:
a、点击任务条可以弹出“任务面板”,查看整体任务项;
b、任务完成时,点击右侧宝箱或对勾,领取任务奖励;
c、任务未完成时,点击右侧箭头,引导进行该任务;
七、点击操作用户反馈优化
1.在游戏中任何点击屏幕,增加“涟漪特效”,提升游戏操作回馈感受;
八、其他优化:
1.降低了武将调度和辎重调度所需的时间
2.降低了初级列传关卡的难度
3.降低了初级国战盗匪的难度
4.每日任务中去除了军团捐献要求
5.降低了征战诸侯初期关卡的难度
6.修复了上次测试发现的BUG
1.新手期体验完整升级,新手引导、开幕问答、章节任务、国战助手为您展示全新战国世界
2.游戏功能开放节奏将更为平缓,且每个功能的指引将会更加明确
3.您可以沿着爵位任务更加轻松的学会游戏玩法,获得更多奖励
4.国战助手全新上线,将会随时为您指引国战中的玩法和操作
二、全新功能国战助手上线:
1.国战助手将为您指引包括配兵、调将、调粮、据守、屯兵、采集、建设、攻城等几乎所有国战功能
2.当您存在对应爵位任务时,国战助手将自动为您发起爵位指引
3.当国战助手已为您多次指引某一功能后,也会自动结束指引
三、爵位福利全新优化:
1.大幅降低了低级爵位的难度。
2.扩展了爵位任务的类型,增强爵位任务与游戏带入的协同感,每个爵位将可领取更多爵位奖励
3.完善了国战相关的爵位任务和对应的帮助,也扩展了对应奖励
四、国战阶段改造:
1.国战阶段改造:去除国战季节与昼夜系统,调整为更容易理解的“停战、备战、休战、争霸、结算”等阶段
2.国战阶段UI展示,阶段UI在国战地图左上角,分两部分:1周期剩余时间;2每日阶段展示,每种阶段用不同色块展示;
3.国战周期两周,保持不变,争霸阶段为每天20点~21点
4.争霸和休战阶段均允许进行连续战斗了,休战阶段攻克城门时将会产生保护罩
5.休战阶段在夜间时段将会产生更长时间的保护罩,白天休战保护罩持续1小时,夜间2小时
五、国战奖励:
1.在“任务”面板增加“国战奖励”,国战奖励包括“每日占城分红”,“每日战功排名”和“总战功排名”奖励类型
2.国战奖励中每日战功奖励和结算排名奖励将会展示排名详情,在每日争霸结束和周期结算发放
3.国战奖励增加了占城奖励,包括“金城”,“铜城”、“军团币城”和“粮草城”,每日根据本国占城状况和玩家战功进行奖励分红,官职会增加奖励加成
六、任务引导优化
1.主城界面,“爵位任务”“每日任务”和“推荐任务”展示及引导优化
2.展示优化:每日任务和推荐任务,共用一个任务条,便于爵位任务引导提示
3.操作优化:
a、点击任务条可以弹出“任务面板”,查看整体任务项;
b、任务完成时,点击右侧宝箱或对勾,领取任务奖励;
c、任务未完成时,点击右侧箭头,引导进行该任务;
七、点击操作用户反馈优化
1.在游戏中任何点击屏幕,增加“涟漪特效”,提升游戏操作回馈感受;
八、其他优化:
1.降低了武将调度和辎重调度所需的时间
2.降低了初级列传关卡的难度
3.降低了初级国战盗匪的难度
4.每日任务中去除了军团捐献要求
5.降低了征战诸侯初期关卡的难度
6.修复了上次测试发现的BUG
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