异世记游戏截图
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异世记

异世记

测试服
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官方入驻
7.6
异世记
1396

游戏介绍

上次更新于2020/03/18
简介异世记是一款欧美魔幻风的轻动作类手游,将于2020.3.19 10:00开启首次删档技术测试,持续时间20天。 七日登录礼包: 第1天: 金币x100000,召唤券x10 第2天: 金币x100000,召唤券x10 第3天: SR忍者碎片x20,金币x100000,召唤券x10,低级强化材料包 第4天: 金币x100000,召唤券x10,高级强化材料包,突破材料包 第5天: 金币x100000,召唤券x10,高级强化材料包,突破材料包 第6天: 金币x100000,召唤券x10,高级强化材料包,突破材料包 第7天: SSR树精碎片x20,金币x100000,召唤券x10,高级强化材料包,突破材料包 故事简介: 从出生开始,我们就被告知这个世界被分裂为了两大阵营,一为人类,一为那勃拉。 双方水火不容都住在各自所属的领地,彼此都看对方不顺眼,彼此一旦见面就会带来一阵腥风血雨,可从没有人告诉我们这样的仇恨是怎么形成的。现在这样的僵持局面即将被打破…
开发者的话此次测试于2020年4月8日0点结束,届时将关闭服务器、清除测试数据。 接下来开发组将总结各位领主的意见与建议,制定下个版本的计划,尽力完善游戏。 开发组会对现有的场景,模型,动作等问题进行大范围改进。 战斗中也会加入相对应的技能音效。 同时会开放更多的地图关卡和PVE、PVP玩法。 最后由衷地感谢各位领主对游戏的热爱与批评。 ------------------------------------分割线------------------------------------ 此次测试仅包含2个章节的普通、困难副本。体力有限,用于检查关卡配置是否合理,抱歉给大家带来非常不好的游戏体验。 PS: 在注册7天内通过困难2-10的玩家,可加入官方群给管理员提供游戏ID,获得下次开放测试前的内部测试资格 游戏整体偏难,属轻动作类,需要一定操作策略。在每天体力用完的情况下,第7天可通过困难2-10关卡。 每天12:00-14:00和18:00-20:00有恢复体力的道具在主界面可领取。 七日礼包中每天都包含10张召唤券,第三天可获得SR,第七天可获得SSR。 具体情况请参见游戏简介~ ------------------------------------分割线------------------------------------ 各位领主大家好~ 欢迎大家进入异世记! 这是工作室第一款游戏,大致类型是 轻动作+推图,领主们需要搭配合适的雇佣兵阵容抵御怪物和BOSS的攻击。 为什么被称为轻动作呢? 因为游戏里没有摇杆设置,领主们只需要控制各个技能的释放时机以及怒气的使用~ 听起来很简单,实际上如果哪里亮了点哪里,那必定会被小怪们锤爆(扶一下没有什么头发的额头) 其次游戏中每个雇佣兵都有类似DNF里投技的设定,可以打断精英怪和BOSS的技能,领主们一定要把握好投技的使用时机哦,因为BOSS是不会被击飞和倒地的~ 说完游戏优点再来说说现存的问题。 领主们大致浏览完游戏截图后会发现画风属欧美魔幻风(恩,确实挺魔幻的……),但因为小团队实力有限,并没有高大上的次时代加成。 角色模型和动作量比较大,导致压缩了质量上的空间。 特效方面,因为特效师半路回去从事教师行业导致这方面也营养不良ORZ...... 场景方面,放出来的预约截图是测试场景,后面领主们进入游戏的时候会更新新的场景的。 战斗中动作音效还未加入,与音效制作方磨合还不够,暂时还不能做出较好的效果。 总之团队小伙伴已经很努力地呈现玩法和游戏质量了,还希望各位领主能游戏愉快(*´゚∀゚`)ノ 在体验之余,记得给我们留言提意见哟ღ( ´・ᴗ・` ) 小伙伴们一定会拿小本本记下来好好打磨我们游戏的!
Hello Tapper
为游戏打个分吧~