Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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官方🍁GWcoffee : 目前有一个魔改版可以远程联机,可以看一下论坛的教程视频~
GJhuxiao : 感谢反馈!您说的没错,游戏玩法确实是基于多人设计的(简介有详写),适合朋友聚会时一起玩两三局。bot逻辑目前是随机移动、随机选择一个敌人并攻击周边格子,并没有集火设定,除非阵营模式。关于RPG的2职业平衡问题,之前试过“2速1火”和“2火1速”,结果到了后期基本都是“2火”赢,所以2速改为3速了。我们正在做自定义模式,以后支持自定义地图大小、速、火、是否开闪电等,让玩家自由选择喜好的模式。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
官方🍁GWcoffee : 看得出来您在桌游方面的经验很丰富。《元素棋》的玩法我刚刚学习了,相比之下我们的玩法确实单薄了不少。但正如您所说,游戏需要有自己的特色,我们这款游戏在设计时更偏向简单娱乐(类似uno),并不偏向竞技。因此我们增强了运气对游戏的影响,RPG模式的职业也是随机的。个人感觉前地面未被分开,3速占优势;后期地面被分为小岛,2火占优势。因为只有1名赢家,谁也不想太快出局,具体怎么玩还要受玩家间互相交流的影响,这也是偏娱乐性的。
您的提议拓宽了我们的思路,对游戏日后改进有很大帮助,十分感谢!