首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
发布
下载 App
详情
评价
167
论坛
寻宝英雄
测试服
6.3
官方入驻
安卓
iOS
切换平台数据
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
6.3
167个评价
测试服评价
带图
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
37
运行稳定性
64
玩法设计
7
日常肝度
3
操作体验
2
故事情节
1
游戏平衡
1
画面视觉
1
嘉言懿行
玩过
非常特别,根据多面骰子点数比大小的回合制战斗方法,输家扣一点血,血扣光则本局失败。
以pvp为主轴的卡牌策略游戏,角色基础卡组不可编辑,高级卡组可以自己配置搜寻到的技能。基础卡牌为诸如“x面骰子+1”“选择重掷一个骰子”等等,亲自玩上一把,很好理解。游戏中不乏有趣的技能,可玩性还是有的。
问题在于:投骰子太依靠运气,我20面骰子投出来的点数不如6面骰子,难道是我的问题吗(。就是你的问题);角色升级属性和装备属性影响过大 ,至少在新手成型阶段或许不太应该把pvp作为主要玩法(尽管我知道前面都是人机,大家角色练度差不多)。
pve部分是盗墓寻宝类型,玩法不新鲜不过地图、文字、道具做得还算不错。寻得的宝物可以鉴定并使用或出售。
四星为鼓励分,建议大家来尝试看看,并提提自己的看法~
GOOD
玩过
3星。
玩了一段时间,想法还可以,不过我感觉有点太偏重于养成游戏了,竞技这一块做的不太合理。
1.人物进阶提高的属性太多了,严重不平衡,现在都是打电脑,只要差一阶根本打不过。
2.高级人物技能太过变态了,像k这种英雄强的简直离谱,随时可以翻盘。
3.我觉得盗墓这一项特别好玩,还有很高的随机性,希望能和竞技场脱钩,独立出来,每次要玩新图还得等人物升阶太难受了。
CSTG
游戏时长 5.1 小时
挺有意思的,本来以为就掷色子游戏后面到了四级才进入正题盗墓探宝剧情,而且每个人物都有独特技能合理搭配点数就能反杀对手,反杀贼香
猫十七
游戏时长 24.1 小时
太难了,这个游戏应该叫看看你有多非!!
还在测试阶段的游戏各类bug还能忍受。(心疼我被吞的钱和灵力,以及失窃的博物馆)
个人最喜欢的是下墓玩法(可能是因为打怪不非???)
当然,墓地能换成2d的就更好了,还可以增强趣味性。
嗯。。。目前就这样,期待早日完善游戏。
手机用户21789838
玩过
还行,利用大量随机性来平衡卡牌(?)
问题是bug太多,如果能修好这些bug会是一个很好的游戏
引导做的也不够好,新手容易有很多问题,最好做个帮助
还有服务器卡顿问题,容易卡死
还有博物馆清空问题
核桃味学生饮用奶
游戏时长 2.1 小时
游戏挺不错的,我想问一下这个游戏支不支持改名,我顶着一串号码真的很难受〒▽〒(逼死强迫症)
游戏画风我觉得OK,这种投色子的玩法很新颖(神奇),不过想要过主线就要开排位,要不要考虑把解锁门槛降低些?(其实我觉得现在这样也OK啦)
通过玩这个游戏,我明白了,我运气还可以
排位我打了八九场吧,一次都没输(神奇),而且我碰到的还都是同一个角色(方小异),这让我有一种在玩人机的感觉(?),只有我在使辣个叫胡什么的大叔吗
看到有很多人说闪退,其实我的游戏体验还不错(?),我玩的很流畅
嘉言懿行
:
一开始遇到的应该都是人机
清寒😋
游戏时长 52.6 小时
内测可玩度的游戏性太少,但是总体评价是非常高,并且期望值也非常高。(勇者大冒险之大话西游版地下城与勇士的雏形。)懂的人自然懂。官方加油。我看好。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
Groot
游戏时长 4.4 小时
核心玩法挺有创意的,就是PVP太看脸了,对非酋极度不友好
提一个小建议,副本扫荡抓紧时间开启,不然手动打太慢了,也太考验耐心了...
反馈一个bug 下午博物馆上交的物品,晚上居然都清空了...这也太憨了...好不容易提升的游客等级都没了...
还有就是敏捷系里面的那个会吸血的人物 PVP过程中 如果双方都用他,大家牌都用光的时候,场面变得极为尴尬,互相吸血好久才能打完一场,建议设置回合上限,二十回合没有分出胜负即为平局...
另一半世界
游戏时长 2.8 小时
这个游戏在第一次微信内测的时候我玩了一次内测,如果你想留在这个游戏但是不懂你可以去社区的攻略,我大体的写了一下这个游戏的玩法。
云
:
起码要能进,哈哈
过客何处
玩过
游戏有脑洞,亮点就是掷色子拼点数,但这个色子就会导致掷出非常非的色子,影响游戏体验这个只能看后续怎么想了。
游戏盗墓却不能一开始就去,剧情也还行吧,地牢探索对战用卡牌这点不错,就是我都过一遍副本了再去剧情还要看一遍,游戏也很卡,优化不好。
手机上一直没什么好玩的卡牌对战游戏,像炉石集卡太难了,而且一局时间太久了,类似的爬塔游戏也有,但要么是要你氪金抽卡,要么就是月圆之夜这样都玩通关几遍了。
往pvp发展对于我来说,集卡不能难一局节奏快点
pve的话,就是看随机性和慢慢打怪变强打boss的感觉,最好加上剧情,每个人物一个剧情这样不会显的枯燥无聊
论坛
关注