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8.6
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.6
24个评价
嘴替发言
1
带图
5
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
广告频率
3
玩法设计
2
运行稳定性
1
ttting02
游戏时长 20 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
前两天刚玩了《直到10》,10玩睡着了。两个思路一样,就是旋转的方向8有三个,20只有对调的两个,8页面比10简洁,好像没广告吧?没点工具
素食面
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
💡游戏创意:我觉得那个8每增加一个爆炸的面积增加一会好一点,难度跟奖励挂钩
王八仓鼠
游戏时长 25 分钟
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
说是益智游戏有点太简单了 又不像2048一样可以单手操作 如果真的很无聊可以一直玩下去 什么时候结束全看什么时候失去耐心
fidjpdapmjp
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
一般,有点简单。难度比较低。可以进一步推出其他模式,或者研发其他玩法。
不临完灵飞经不改名
玩过
感觉用来打发时间就还挺好玩
pixel&Eri
玩过
一局时间太长了
路鸢
游戏时长 4 分钟
谢谢你游戏我脑子已经炸了
看看
广告频率
的人是怎么评价的
因高专业度入选
咔咔咔哇伊??òᆺó
玩过
〖猎游报告〗(写于23年3月,仅供分享)
益智合成小游戏,普通,是类似于《2048》那种前易后难的难度曲线。
语言▒英文,但不影响体验
画风▒卡通,简约,六边形方块
操作▒将随机生成的1-2块六边形小块放置到边长为4的六边形棋盘上,可以调整方向,每块小六边形会含有1-8的数字(同时有颜色区分),至少三个即可合成,合成时计分,至少3个“8”相邻时可以引发围绕核心一圈的爆炸进行方块清理。
定位▒一般的休闲合成小游戏,至于标签里的“解压”我没看出来。
游戏时长▒一个小时
优劣▒
1.游戏的关卡和模式都是唯一的,这种标准参考《2048》,进去只有这个玩法,再无其他。
2.游戏bgm比较节律悠扬,可关闭。
3.游戏玩法无奖励,只是为了挑战更高的分,仅此。
4.游戏内目前无广告和氪金,准确说有主动广告给予道具奖励,但是目前广告无法播放。
亮点与感受▒
游戏采用的是六边形棋盘,一种类似于跳棋的棋盘,而从下方调整排列方向(因为2格为主),再移动上方进行合成,这倒是类似于前不久玩的另一款游戏《C60迷阵》。
虽说如此,这两件游戏只是在操作上相仿,实际上《C60迷阵》是属于类拼图的策略游戏,需要玩家将原本设计好的图复原,也因此关卡很多;而本作则是合成的策略游戏,布置比较自由。
如果说还有哪点,在这两款游戏比较相似的话,那就是都没所谓正反馈机制,游戏只提供游戏玩法,仅仅如此,也因此对玩法玩厌了的人,很容易会弃游。
如果说游戏枯燥,倒也不是不对,实际上游戏中倒是有两个道具,可以给游戏扭转乾坤:一个是清除你当前下方的随机块;一个是清楚棋盘上的一个方块,只可惜由于是类《羊了个羊》的广告使用设计,且无广告植入,目前已经使用不了。
问答▒
Q:是否推荐入坑游玩?
A:还是经典老话,如果你对玩法感兴趣的话,且正好处于游戏荒的话,这款游戏还是很合适的,类《2048》设计,让棋盘更大了,都是边长为4但是《Make 8》是六边形棋盘,且布置自由而非随机生成。
唯一缺点就是玩法过于的单一,而且一局很容易大半个小时都无法结束,虽说可以退出下次再玩就是了...还有个由《2048》衍生后出现的缺点:游戏最好双指游玩,不再舒爽的单指了。
Q:有什么给游戏更好的建议?
A:其实我真的挺希望ui可以参照《俄罗斯方块》设计,在一侧显示下一波的六边形是什么数字,让游戏从偏运气的方式,玩起来更加策略化,这应该不是什么难度设计,但让游戏策略性大幅度上升,应该算建议吧。
同时,也希望游戏的棋盘可以不拘泥于正正规规的六边形,可以有各种形状,甚至有特殊地块,比如合成在这块土壤附近可以得分翻倍,或者开辟新土地。
如果这样设计的话,也可以增加个闯关模式,每局达到一定分数就能通关,或者完成一定数字同时出现,这样能更好的延长玩家的时间,让玩家有更多的游戏感。
Q:有什么不错的同类合成策略小游戏?
A:上述《C60迷阵》虽不错,不过毕竟不是合成的,而《2048》又已成经典;如果有什么推荐的,我第一想法倒是前不久玩的《合他个ABC》,这款游戏棋盘虽四边形但是更大,也是如《2048》随地生成,但又如本作一般,一次生成两个(有阴影)。
难度是在于不是相邻就可以合成,而是类似磁铁相吸般,一个点在十字方向上同阶之间进行合成。
玩法挺好的,就是相比较本作更难一些,也因此节奏更快(低情商:更容易gg),而本作其实合成点也更容易找(基本就是最后一个放置的,举例如三合一,就是第三个旗子放的位置为合成点),更加建议优先删除,而不要养子,不然很容易几十回合后突然没地方塞子,从而直接寄。
无敌小伙子
玩过
不错,就是一局有点久啊(ー ー゛),出个保存暂停啥的,不然像我刚才切回游戏的时候几千分直接没了然后重玩一遍新手教程,还有广告……我关不掉(´இ皿இ`)
言酥鸭
游戏时长 46 分钟
怎么说,这是益智游戏吧?感觉太简单了点,因为难度没有在一点点提升,感觉输还要靠运气。。。刚玩了半个小时,还是没有结束,而且有种永远不会结束的感觉。有点不耐烦了,而且没啥成就感,点进去的时候想的是先玩玩看看难不难,十分钟之后想的是我倒要看看这个游戏啥时候结束,再十分钟后就想着我拿到一万分就不玩了。有点浪费时间,消磨时间也不是这么个消磨法啊。。。简单,枯燥,套路单一,而且一般爆炸的时候周围其实已经没啥东西了,爆了也没多大感觉。
ddddjc
:
我昨天晚上无聊玩到3w多分。。
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