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我要上天
8.5
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带图
2
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
20
运行稳定性
9
玩法设计
3
画面视觉
2
资源获取
1
操作体验
1
opq
玩过
闯关模式第八关说的平台不会掉落,结果平台还是会掉落😕
不解事
玩过
手速不上天确实过不了关
源
玩过
不知道作者有没有玩过几年前的一款叫《幻径》的游戏(这个似乎已经很久没更新了 现在玩好像会闪退),玩法操作别无二致,我也是被跟那个游戏一样的金色晶石给吸引过来的,不过那个游戏的美工比这款要优秀……(´-ωก`)
。
该游戏的玩法很简单也很容易上瘾,游戏中的阶梯会随时间落下消失,人物依靠手指两边的点按来改变方向和前进,作为蹲坑等队的小游戏是个蛮不错的选择
。
如果作者想继续提高完善这款游戏,把这个游戏做久做下去的话,我个人倒是有些建议,不知道作者愿不愿意听听,毕竟这个玩法本身是很优秀的,如果能想办法继续提高游戏品质的话,玩的人肯定会越来越多。
。
#关于音乐:这个我也不必多说,评论里已经有人提出来了,相信网络上的公共音乐素材也有不少,筛选一些符合游戏气质的轻音乐就好了。
。
#关于美工和页面:提升空间很大…(´-ωก`)如果有耐心听我叭叭的人可以看完下面的话。个人认为首页的游戏图标和各种UI可以缩小一些,模式选择在字的下面加个方框背景,让人更清楚的看到这个模式选择的按键范围在哪,我按着竞速模式拖了半天也没调回普通模式不知道是我的操作不对还是BUG;排行榜的字和游戏首页的字重合影响观感自不必说;需要注意的还有游戏失败后的重新开始会回到首页,点的快了会和首页的一个UI重合,可以试着重新开始时不回到首页的这种操作;游戏总体色调和风格该考虑进行调整,游戏中偏暗偏脏的色调让人玩起来就想到了几年前北京的天空,考虑到背景图跟道路边的装饰选用的是城市风格,那么我想路面也可以调成马路的形式?反之也可以将背景和装饰物调成森林、牧场的样式。总之,游戏总体颜色的饱和度可以适当调高,保持风格的一致性,会让观感舒服不少。
噢补充一下,或许有人刚开始玩的时候会一脸懵,可以在初始位置人物的两边加两个大拇指图标什么的提示一下
。
#关于皮肤:对于这种小游戏,皮肤可以说是留住玩家的一个非常重要的部分了,人物购买所需要的晶石数量不能太少也不能太多,设计的足够好看,自然会让人有购买的冲动,甚至还可以给不同的人物设计背景故事、技能(天生携带一个复活甲,收益翻倍什么的)。其实我想除了人物,也可以做一些地图,也就是前文说到的森林啊牧场啊的风格,还可以有海洋上的岛屿,星空中的小路。
。
#关于更多模式:作为一个RPG爱好玩家,想到加剧情是一件很自然的事情,比如说故事模式。可以将有限的一部分道路长度分成几段,每一段在规定时间内完成就可以看一段剧情。例如一个我刚刚想到的,就说在一个森林地图吧,人物遇到了守林人,小鸟小兔大熊之类的动物,完成了各种跑腿送信任务并在种种机缘之下被山神送上了天,如果再设计一些瀑布山洞之类的场景粘在道路旁边可能会更有代入感。
。
#关于道路:(似乎金色晶石不是在格子的正中央)不知道是不是我的错觉,总感觉道路有种相当高的重复性?不过这类游戏玩久了不管怎么说都会感到重复。给玩家设计关卡的话或许也能有不少趣味。我记得玩《幻径》的时候,有个特别有欺诈性的点就是尖刺不会立即冒出来,但在尖刺后面有一个晶石吸引着我跑过去,因此死了不少回。
。
#关于收益:做游戏不盈点利会没饭吃……是大家都知道的道理,用爱发电另当别论…最简单的方法就是给游戏加广告,但是对于这种小游戏如果把页面广告甚至视频广告加在切换页面之间或是粘在游戏底部体验感很不佳。但是我相信总有人会在冲记录的不慎死亡中心甘情愿地来一个15-20s的视频广告求一次复活机会,如果是页面广告那更棒;或者是在攒晶石之前来一个一小时收益翻倍的广告。
……
说多了都是老套路了,制作游戏很辛苦也是真的(´-ωก`)作者加油保持吧
官方
豆芽小小
:
嗯,我看到的b站教程就是这个。 我在这个基础上做的,嘿嘿,加了其他模式和排行榜,然后慢慢优化,可以加入群吗?我们具体聊一聊。
给你讲个段子
玩过
挺适合我这种在家没事干,冲上榜还是很有成就感的(主要是现在玩家少^O^),必须赞一波。手残党爬楼,手速党竞技。
然后针对这次更新提几点建议。
1.小人物背后的幻影能取消或者提高透明度不
2. game over后,点击再玩一次又是重新选择模式就很麻烦。
3.UI还可以慢慢优化一下,可以对比同类参考,背景我要吐槽一下,每个人口味不同,可以针对这一点设计多一些背景,不急慢慢更新^O^
加油!
官方
豆芽小小
:
谢谢大佬的测试和评论,我会改进的。再来一次这个bug是在太难搞了,难倒我这个练习生了。我尽量在这周把他解决掉吧
龙龙
玩过
比较简单的考验反应的小游戏,玩下来的感觉有点类似于别踩白块儿,当然玩法是差别很大的。
玩家要做的事就是一路往上爬,身后的楼梯会随着时间逐渐崩塌,而前面的路则会出现分岔,其中一条会有陷阱,所以需要及时判断来确定路线。
说是休闲游戏,其实玩久了压力反而会大……
官方
豆芽小小
:
哈哈目前还有点粗糙。画面感觉都不太舒服,我会继续优化的
甜茶
游戏时长 17 分钟
#魔性“休闲”游戏#
时隔多年,终于遇见个在我心目中能取代微信跳一跳地位的游戏了(*>︶<*)
——————————
◎游戏玩法简单魔性,点击屏幕左右分别向左或右跳,跳崖或者撞到障碍物游戏结束。游戏虽简单,却有着惊人的魔力。可谓是让人死了还想玩,玩了更想死ヾ(>Д<;))))..... 逃~~
◎另一点,游戏现在还只是“能玩”的程度。各方面诸如UI,场景精细度都不是很完善。这里特别要说一说的是人物死亡时的音效,听多了刺耳;但是关了声音就没有嘟嘟嘟的跳跃音效,相应的游戏给人的反馈就近乎没有。在人用反应力来玩游戏时反馈是非常重要的,没了反馈游戏基本玩不下去。所以希望把这音效改下。
◎再来一次与home键为什么都是返回主页?一次又一次地点几次去竞速蛮闹心的。
◎还有就是每次点去竞速都是要重新选择竞速类型,那字还贼小,极其消耗我的耐心(ノ#-_-)ノ
◎游戏图标可以换换,这么一个和游戏内容没太大关系的三角形贴在那蛮诡异的……
——————————
最后给个小tips,千万别在认真做事时玩(别问我咋知道的)。
祝各位游戏愉快ლ(`∀´ლ)
官方
豆芽小小
:
谢谢你的评论和测试,刚刚才加班回家,我会继续努力优化的,现在确实太粗糙了。有兴趣可以在群里提想法和建议,一起优化
篝火火
玩过
横屏不能滑动不行,还有反方向键有点无语,不过感觉创作者态度挺好,游戏中规中矩吧
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
User409370867
玩过
推荐:
可玩性
不推荐:
画面音乐
求官方大大把难度分一下(比如简单,适中,困难)上手挺简单的,就是游戏有点难(求官方大大把难度分一下,游戏太难了(*꒦ິ⌓꒦ີ))
张西西
游戏时长 9.8 小时
好玩,但是为什么我没有排行榜,点开之后是空的,还有第八关是真的坑,严重怀疑没有人能打过,手速估计要维持在5.5以上而且不失误,偷偷告诉你们还可以横屏😏
擐甲执锐
:
因为游戏关服了,关闭了联网功能
香水不香
玩过
这游戏挺有意思的,很考验人的反应能力,对于我这个手残党来说太难啦(/ω\)
不过游戏真的不错哦,很有挑战性,操作也比较容易上手,只是我笨啦T_T这游如果可以制作成音乐节奏游戏,这样会更有趣呢,满分支持哦!
官方
豆芽小小
:
谢谢支持,内容还比较交单和粗糙,我们也在想加入音乐元素,我现在都还没有BGM,但是没有什么好的想法。可以进群我们一起策划。
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