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检疫60秒
3.7
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近期趋势
3.7
228个评价
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带图
2
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
9
玩法设计
13
运行稳定性
4
操作体验
3
广告频率
1
顾
游戏时长 4 分钟
很简单的一款小游戏,难度也偏低,玩法也有不少相似的游戏,放在里面的话还是显得过于简单了,对于我来说的话,就是打两把就差不多了,纯休闲向的话也不是很能激起玩家的挑战欲。对玩家的粘性应该是很低的。如果是要做科普一类的话,可以不单单拘泥于这个症状,就比如可以加入其他的传染病,而且实际上如果从专业知识来解释的话,单单出现症状的话是没有办法判定的,因为有的时候可能是其他病引发的症状,同样也有可能是自己心理作用,如果可以进一步扩大玩法的话,应该可以提高可玩度。
君枭昼
:
点不点没反应
吃饱毫不避讳
玩过
这款游戏可以让我们学会如何防疫情,相信这款有相信这款游戏一定会火
八云紫
玩过
先支持吧,看起来游戏开发者没做好工作,我来讲一下贵游里面提到的检疫是什么。其实,你在讲卫生检疫,现在这部分业务归属海关,是海关在负责,所以准确来讲游戏应该叫“通关60秒”。我国没有检疫官这样一个职业,也就更没有高级检疫官了,负责卫生检疫的海关关员依据其关衔进行称呼,具体如何称呼可以百度到,所以说…立意很高,但职能机构估计是完全搞错了,或者你直接立足CDC去出游戏也是可以的,因为抗疫主力CDC及我海关都是有的,但是同样的业务,用“检疫60s”发出去未免引战,何况检疫是个大门类,卫生检疫是其中一部分,查水果蔬菜肉类上的病毒的活儿那也叫检疫,比如说猪瘟,所以“检疫60s”我刚一看的时候还以为是查货(因为虽然现在疫情当头,但说到业务量,还是商检最大)…
然后就是我之前的一段回复了,也贴在这:
给楼主普及一个知识,咱们国家没有检疫官这样一个职业。检疫是个很大的范畴,跟海关合并之前,检疫大概分成卫生检疫和商检等,有四大中心分别对应着四种业务,即卫生检疫,动植物食品检验检疫,化矿金检验检疫,工业品检验检疫,这款游戏涉及的只有卫生检疫这一块。接着说关检合并之后,也就是检验检疫正式并入海关,那么这个称谓正确的叫法应该是负责卫生检疫的“海关关员”,而不是检疫官,检疫官是日本的称呼。相反,在我们卫生检疫业内,是无法把自己称为检疫官的,甚至不能提自己是检疫的,而是称为“原检疫”,至于对外,则一律称为“海关关员”。
默言
:
杠啊,我没恶意
斐夜
游戏时长 5 分钟
现阶段这个版本玩法还是太无聊了,只在Tap上放这个游戏感觉定位也不太对。
说说个人的感想:
游戏里面列出六种冠状肺炎可能的体征,需要玩家分辨前来就诊的人中哪些需要观察治疗,哪些可以健康通过。能上Tap的用户大部分应该都是对这些谙熟于心了,于是这个游戏就会变成单纯的拼手速+考验反应力的常见小游戏换皮。
比较建议制作方把这个游戏做成微信小游戏,去老一辈里面传播,内容形式上也可以继续添加:
结束时的页面随机放一些最新疫情提示、小tips,
戴口罩和不戴口罩的就诊人员的处理方式也做出一些区分;
在结束后统计玩家错误诊断最多次数的体征是哪种,在结算界面时着重写下这种体征的介绍。
应该会比较适合当下的中老年人群使用。
总之,希望再接再厉吧。
官方
joker
:
其实我们是先做了微信小游戏版本,准备往安卓上移植
超光速螺旋晕酱
玩过
只是一个单纯的,纯粹的,小游戏而已。
很遗憾,这个游戏玩法上没有什么新意,看似颇有创意,实则令人兴致缺缺。
玩法单一,人物数量少,重复度高,症状就那么一些,人物对话也让人没有读的兴致。
在这个时期而言,这个游戏还是不错的,并不针对游戏,而是针对立意而言。
说实在话,游戏性上不尽如人意,排行榜的存在让人有那么一丢丢努力的想法,然而并没有什么卵用。
话虽如此,我依然对此持肯定态度,无外乎因为作者在对的时间做了对的游戏,但是游戏本身是需要进一步打磨的。
禾页不想当女侠
游戏时长 3 分钟
判断依据原来就只是看身体有没有那几个标志,我还以为还要通过人物台词来判断要不要隔离啥的😂😂话说如果增加通过对话判断的内容的话应该会更有趣吧
记住我.
游戏时长 3 分钟
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
进去啥也点不了就看着上面倒计时到零,我以为就我自己这样,一看评论大多数全是,我想问问你们那些给五星的真的玩了吗
薛宝钗
:
一样的服了
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
和法国回家
游戏时长 5 分钟
一个普通的小游戏,扮演检疫医生,通过病人的症状和话语判断留院观察还是健康通过。内容较少游戏性一般,但是宣传病毒防疫,且能适度玩梗,四星了。
星火
游戏时长 5 分钟
游戏可玩性低
游戏难度低
游戏科普度:极低
鉴于是科普类的游戏,所以添加了关于游戏科普度的评价,很遗憾这个游戏对科普防疫知识并没有什么用。TapTap有一个相似的游戏,叫“谁是僵尸”,建议开发者可以看看,有没有能借鉴改进的地方。鉴于初心是好的,所以给三颗星鼓励一下(看了一下社区,emmm,改成四星了,不过开发者还是改进一下游戏的科普度,不然也没人点进来玩啊。为疫区贡献一份力量,加油!)
QQ用户5576075
:
三低你还四星
倩色蔷薇
游戏时长 9 分钟
创意:3星
玩法:3星
可玩性:2星
推荐指数:3星(约等于)
游戏是在60秒内根据提供素材进行识别是否为患者;选择对了则加分,反之减分;滑稽.jpg,这难道不就是大家来找茬(疫情版)吗??
游戏内的内容挺简单的,前期靠文字和图片进行识别,后面快了的话,就是看对画面进行识别了。不过不得不说游戏内的所使用素材也是比较少,60秒内还能出现多次相同的人物出现,差评~~~
受使用素材的影响,游戏的可玩性较低,玩了一段时间后,就会觉得乏味无趣~
待优化的地方:
1、标题为60s防疫时间,但是在游戏内的最后十几秒的警示不明显,无法突出60s的重要性
2、游戏内的素材较少,重复性高
3、游戏内有排行榜,但是无法激励起想闯关的兴趣~
4、游戏内是否可以加入称号机制呢?在结算的时候可以凸显出不同分数的不同点,提升用户的荣誉感~
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