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奇幻境地
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无尽邪恶
2022/1/11
· 综合
第六关是什么状况,敌人连个血条都没有
游戏进度
2020/8/29
· 综合
爆肝几天第五个boss刚刚写完逻辑,停电!!!代码直接没了一半心态爆炸!!!!太伤了,准备这项目准备搁浅一阵,调整下心态。
马赛克骑士
2022/1/22
· 综合
哈哈😄,通关了,死了2次
游戏进度
2020/3/22
· 综合
摸鱼,还是打游戏快乐。
游戏进度
2020/3/29
· 综合
更新计划: 1.增加打宝箱内容(获得随机物品的数量?) 2.增加红蓝瓶道具和喝药动画(喝药播放动画获得喝药硬直?) 3.更改技能获得方式(技能需要升级了) 游戏还需要很多机制(欢迎来提),一起做游戏呀
游戏进度
2020/4/30
· 综合
一些制作游戏的心得
开始我把控制按键做的非常小怕影响画面显示,后来我发现其实并不,反而越大越好毕竟是游戏而且还是主打操作的游戏。
游戏进度
2020/8/18
· 综合
新boss_05预告
一些图的解释:击空的动作可能会舍弃,动画没画好 可能加入新场景(画场景的感觉到了话)角色有点大 中间被框起来的请无视,动画太多来不及画了,只能哪来参考,参考 右下角的也请无视瞎画的 这个怪还没取名字,有取名鬼才的请务必帮帮我
游戏进度
2020/3/29
· 综合
测试伐铁
帅小子F
2020/3/4
反馈
一些建议
第一,角色死亡的时候,应该把控制键什么的删掉,或者把选项弄到前面来,不然就会像这样被遮住,看不到选项,也很难点到。 第二,建议添加游戏说明。第三,血瓶和蓝瓶也被按钮遮住了。第四,到底蓝瓶有什么用?
L.L.
2020/3/18
· 综合
评论里写的ABABAB一分半通关图,,别在意技能我只是觉得这样看起来挺帅,,最后一个boss掉的好像,,结束了捡起来发现是个技能
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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
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