圣剑生存

圣剑生存

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6.2
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
6.2123个评价
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长评5 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩13 广告频率24 玩法设计12
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崽崽
游戏时长 70 分钟
论猛楠渣渣飞在孤岛求生路上与狼崽的不得不说的二三事
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大噶好,我系渣渣飞,因为我太过于帅气,被坏银扔到了这个岛里
岛上有一间我的小草屋,还安置着宝剑…咦,咋跟说好的不一样??这是啥玩意…小木棍啊这是!宝剑——就这?就这?就这???哦,原来是要我自己强化…
于是,我拿起了剑,与群狼们开启了没羞♂没躁…啊呸,是斗智斗勇的生活
可能是因为风景好的原因,我一天能吃十几块生肉,相当于七八匹狼,不得不说,这肉,嗝儿~,是生的,味道一般,嗝儿~
就这样,我的小日子还挺舒适的,平时就出去捡捡垃圾,顺便调♂戏一下我的狼~宝贝们
虽然胃口越来越大的说,没想到在这开启了我的隐藏饭桶属性…
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写个评价,一天之内多了6个粉丝٩( 'ω' )و
这~波~不~亏~
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看了一位玩家的评论,感觉他道出了真理
圣剑再强有啥用嘛,离开了肉咱就是个饿死鬼
一天天的,累死累活的造剑,拥有了超强大宝剑,不照样得追着怪跑:宝贝儿别走~给俺来砍一刀~俺又双叒饿啦~快点~哎呦喂不行了~要饿死了~
在这孤岛上,连圣剑咱都给造出来了,难道还不能造个背包啥的,放一下下肉嘛,不要求放他个十年半个月,哪怕就那么一天都够啦
剑强人不强,像个光头强(想不出别的了,押韵为主)
he tui
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摊牌了 其实我是楠孩子
请各位胸大的美女姐姐点击我的头像 进入我的首页 加上我的qq 与我来一场刻苦铭心的网络热恋(๑•́ωก̀๑)
崽崽四周年限定 : 绝了,俺知道俺渣渣飞有才华,但客官您也点个有趣留个赞呀∠( ᐛ 」∠)_
momo
游戏时长 29.9 小时
总结一下我发现的规律吧,这个游戏一开始挺难的,不过会了就简单了。
先从野兽说起,野兽分七种,分别是牛、兔、鸥、狼、熊、象、龙,威胁性由弱到强。牛不会主动攻击,跑得很快,掉落两块肉;兔主动攻击,从远处连续两次跳跃,建议绕到背后击杀,或者引诱它跳完两次,会有一段时间不能再跳,即可无伤击杀,掉落一块肉;鸥和狼都会主动攻击,区别是鸥冲刺速度比较快,建议主动靠近,狼相对比较慢,等它自己过来再击杀即可,均掉落一块肉;熊已经进入boss级别了,开局五天以内不会遇到,击杀掉落两块肉;象大概八天以后遇到,龙至少十天以后遇到,均掉落三块肉。boss攻击的发动时间都很长,引诱它们发动攻击以后再靠近可无伤击杀。
然后是流程,为了不轻易死掉建议时刻保持食物在1.0以上,如果想达成真结局的话前五天尽量不要吃生肉,打掉肉以后马上后退,防止不小心吃掉,吃太多第十一天会进入野兽结局,多去圣剑岛,五天内圣剑点数没有达到50第六天会达成救走结局,第十天一定要扫荡所有的野兽岛,多攒点熟肉并且吃得饱饱的,因为真结局第十一天得不到补给,还要打最终boss——一头点数为288的龙,最好备一个篝火防止不小心被打到,疲劳太高还是很麻烦的。
最后来一点点技巧吧。我花了很长时间终于想起,这是个生存游戏,不是打怪游戏,所以轻易不要靠近猛犸和巨龙,太亏了,根本攒不下肉,还是熊和狼比较合算,省时省力,如果攻击高到瞬杀的话当我没说。另外其实圣剑等级并没有什么用处,刷点数的话还是把剑和强化材料按照等级升序逐一合成比较快,我在十天竞技模式里第十天用这种方法把所有的稻草和蘑菇都用来强化剑,点数从不到200飙到将近500,然后看了下自己的排名,我就猜到大家都没想到这么干……看到很多人都说教程太简略,这点我是认同的,第一遍玩我花了好久才找到“家”和“龙卷”,打了好几局才发现不用上岛,就可以从界面的四个边框看到那是圣剑岛还是野兽岛,玩了好几天才发现篝火和陷阱的制作方法,不过个人感觉陷阱没什么用。
简而言之,会了以后真的很好玩,强烈推荐!但是仍有一些bug,比如呼唤菇不管引来什么动物,提示都说是狼;有的时候道具会挂在树上/藏在石头中心,根本捡不到,另外道具识别也有点问题,有时候把道具踢出好远也没有捡到。希望加以改进。
momo万花丛中过 : 更正一下,野兽结局与所吃生肉的多少并无关系,与圣剑点数也没什么关系,而是取决于所食用的第一块肉的生熟(诡异的设定),生则为野兽,熟则真结局。(home岛上那块不算) 为此我特意做了实验,第一天吃了块生肉,之后吃的生肉不超过三块,熟肉不超过五块,连野兽岛都不怎么去,一直泡在圣剑岛,靠苹果维生,第十天圣剑点数破950,距1000就差一点(没错我就是在借机嘚瑟),然而还是进入了野兽结局