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建筑和人物布局分享
终于把游戏肝毕业了,我给大家分享一下我的布局图 选人方面,钱多的选,毕竟大多数人都是护甲和武器需求在第一位,所以护甲店和武器店要放在靠前。因为一次性选25个人,所以我们要把效率最大化,因此把布甲和重甲分开卖,能最大化的节约任务时间 接下来是药水,为了加快效率,我们尽量把4个种类的药水都放在同一个房子里,防止英雄买了红药水,要跑出去买蓝药水的情况,同时我们要把效率和利润拉满,药水的制作时间非常短并且
分享部分研究结果、经验、和布局
也算是纪念一下这个半凉不凉的小游戏,谢谢他给我带来了乐趣。 文字枯燥,阅读不易,希望别嫌弃。 这游戏考虑布局,得从英雄怎么在村里花费(英雄游走)入手。根据我的观察,如图所示,英雄行动是按照格来算的。村里有横向四格,纵向四格。 一. 游走规律(放在最后了)看不懂没关系,结论如下 0. 最新发现,店的特殊功能(主动技),会直接打断游走。并且会强行增加一个行动在最左边(即这个行动优先级最高)。对于愿意手
每天一个小技巧!慎入!!!
为了防止看不懂,在学会前两个操作前避免直接进行第三个操作,避免操作失误造成不必要的损失。 以下操作都是在游戏打开的情况下操作。 当前时间+向前调=时间趋向于明天 当前时间+向后调=时间趋向于昨天 体力:向前调3-4小时,切回游戏,在切出去调回当前时间,即可体力回满(⚠️只可在当前时间使用体力,不然会导致体力恢复时间叠加) 8小时奖励:向前或者向后调到奖励刷新的时间(⚠️距刷新还需N小时,向前或者向
推荐个挑战和疯狂购物阵型
先说结论。总时间保底7分多点。运气好能8分半。特别欧能上9分钟 正文之前给大家(主要还是萌新)科普个冷知识。酒馆举例。A只放食物。B只放酒。不锁建筑的话只买酒的不会去酒馆A 正式说说思路。1只放酒。2放绿蓝黄(单那个紫色英雄就能达成)。3只放食物。4放红(也可以加个黄)。寺庙根据你的怪物主选两个治疗各卖各(另外一种除非是做寺庙任务不然随意)。装备店该怎样就怎样。训练营推荐疯狂购物次先把鲍鲍换出
一些注意事项
1、这游戏值得氪金的地方不多,如果要充钱的话,就多买个地精开箱子就行了。 2、除非是氪佬,否则不建议用钻石买体力、箱子和金币。 3、非氪佬玩家钻石有两个用途,买圣诞老人和城堡位置,圣诞老人优先级最高,有了他就不会缺体力了。 4、宝箱等级一般和任务难度没关系。菜鸡宝箱也有可能是很不好做的任务。 5、开完宝箱可以不用立即打开,卡着宝箱位置,完成任务没有空余的位置的话,宝箱会转化成声誉,刷到自己需要的宝
玩很久了 心血来潮做个攻略吧 可能会回答问题
一、前期(0~19)在20级以前都可以说算是前期 前期你要做的是什么呢? 升级,升建筑 等级是最重要的东西,没到20级之前这个游戏都还没算开始 (1)建筑类 一共有 7种收益类建筑:酒馆,武器店,魔法店,铠甲店,药店,训练场,医馆 2种增益类建筑:城堡,雕像 4种怪物类建筑:地精类,病毒类,石头类,火焰类 1种战利品建筑 4座地宫 我们先说新手该干什么:跟教程走 先跟着教程走一遍,了解
新手可以看看,我自己的一些理解和小技巧
首先从升级队员开始 像有两三种物品的队员,不要平均升,只升单个物品,因为后面当你队员多起来之后,很多天赋是一样的,每个房子可以放三个队员,如果你都平均升的话物品等级就很低,卖出去价钱也会少,第二种种队员既可以卖物品又有天赋的,这种队员不要去升级他的物品等级,全升天赋,这样可以辅助其他队员,还有一种是不卖物品全是天赋的,有三类,售价奖励,生产速度和购买行动加快,我个人建议可以主升生产速度,没有的话可
v1.9.0节奏榜
征集群内大佬意见后整理的排名 鲍鲍yyds
【进阶攻略】每日挑战如何拿超高分
今天把每日挑战的奖励打到16级,BOSS等级+8了,高兴~~~ 在此分享一下我的心得吧。 铂金16级BOSS+8镇楼 额外70荣誉镇楼 布局 首先分享一下我的布局: 几个要点: 1、为了每日任务挑战极限,所有建筑都2个,方便开特效(建筑特效覆盖到人时,任务时长会增加) 2、训练营交错放在中央(开特效时可以覆盖到最大的人数) 3、酒馆和炼金术士交错放在角落,做任务时开特效,可以覆盖到最大的人数 4、
1.12版本最新后期雇员金币收益最高分配
能在不换雇员阵容时保持高达十二件商品售价过千,更适合做任务以及榨干自己的雇员和英雄的价值。 单魔法店(不卖闪电法杖)单武器店单训练营,两火坑,两古董厂,城堡开恶魔城堡和神殿,下半部分其他照旧。这做法唯一的弊端就是不能把恶霸等级堆到最极限,有这种特殊需求的可以再单独开出来整特殊功能。 摆放位置以修改,左边酒馆放生命经验药水6:4,左边炼金术师放肉食,这样安排是因为肉食或者红药放右边的话容易照不到恶霸
建筑位置摆放
简单明了 进门第一行先给来一套升级 第二行直接破甲 第三行治疗 第四行英雄打完怪武器烂了出来直接买 不赚钱的小马城堡放角落 便宜的药水食物放角落把人控在前两行 基本需求这样可以满足了 差不多升无可升 最多就是上个20 人物技能满一满
更新之工匠点消耗详情
游戏最近新更新了很多东西,在荣耀金库里面新增了个工匠点的功能 在三人协作的情况下,持续时间24小时奖励工匠点是90个。然后就是工匠点消耗情况了[表情_斜眼笑] 提升建筑等级的总共有5项,每项总共有5级,每级消耗的工匠点依次100/300/600/1000/1500点,即单项升满级需要3500点工匠点,5项就是17500点。然后还有2项提升物品等级的,每项还是分5级,工匠点消耗依次200/600/1
【攻略】切斯特怪物宝箱详解
在此介绍一下切斯特的怪物宝箱。 根据wiki: 1、地牢里有怪物和切斯特宝箱:杀死怪物—杀死切斯特宝箱(一共击杀2怪物) 2、地牢里有怪物和切斯特宝箱+再次战斗:杀死怪物—杀死切斯特宝箱—杀死怪物—杀死切斯特宝箱(一共击杀4怪物) 3、地牢里只有切斯特宝箱+连击(10级地牢或人物尤[双怪物]):杀死切斯特宝箱—杀死切斯特宝箱(一共击杀2怪物) 4、地牢里只有切斯特宝箱:杀死切斯特宝箱(一共击杀1怪
新版本超级恶霸基础攻略
终于更新版本了,本次更新了新英雄超级恶霸,看一下他们怎么弄吧 首先得在日常挑战这里看到恶霸,要在这里选择挑战,接着就出去外面选英雄,可以看到恶霸的需求量远远超过超级英雄,妥妥的土豪 恶霸进去后跟普通英雄一样买东西,但是她会根据物品的量来提升她自己的等级,房子中间有等级显示的,就是恶霸进的 买完东西后恶霸就会进去地牢,变成boss,然后英雄就回去挑战 挑战完成后会掉落神器,这些神器有细微的加成,三个
关于氪金和利用bug玩的更舒适
如果你打算氪金,我建议你完整看完 首先说一些容易查到的知识,这游戏大多数东西都没必要氪金,比较值的也就是宝箱格子和地精(开宝箱用),如果你是开局宝箱满了弹出的50¥给三个格子一个地精,我建议你别买,因为后期会出一个包括这些另外还给钻石的礼包,那个只需要40¥,而且钻石真的不太容易获得。 另一个值得买的是圣诞老人(人物),放在古董工厂里可以做独角兽食物(体力),没升级的话一小时一个。人物开宝箱开不出
超级恶霸wiki资料
以下是根据wiki的翻译资料所总结的信息。 wiki地址:https://hero-park.fandom.com/wiki/Super_Villains_and_Relics 1.玩法 每20小时可以招募3次超级恶霸。 点击招募按钮后,在选人界面选择恶霸,之后恶霸进入村庄购物。恶霸购物时会提升等级。购物完毕后,恶霸进入地牢成为BOSS。 恶霸被英雄们打死后,掉落荣誉和神器。 另外,每次招募恶霸时
分享几个植物学家的小技巧和发现
1. 四种植物只有邪恶植物(导致口渴的那个)需要搭配战利品才会生效。而且邪恶植物的口渴会叠加,如果英雄一次性打败两只邪恶植物,就会增加10瓶酒的需求。 2. 植物学家的经验非常多,而且血量非常低,英雄只需要一个回合就能杀死一只怪,是刷怪物声望挑战的不二之选。 3. 在放满植物学家怪物的地牢再放一只地牢boss,英雄很大几率不理会boss反复打怪,利用这个特点同样可以刷怪物声望。 4. 手动删除仓库
爱丽莎国度自己的理解
给大家看看我的布局吧 这样的布局 很多商店都是单商店够用了 然后我这个主要以刷龙为主 左右两个地牢都是龙 地牢都是龙的话 就对烧伤的需求很高 我现在黑马等级还没满 后续寺庙会有调整 目前寺庙如下 黑马这个商店主要是做任务的时候才会用得着 所以这样一般是够用了 然后训练营了 以鲍鲍为主 可以再次战斗。如果一直在进英雄的话 鲍鲍的技能可能刷不过来 所以我放了四个其他的技能可以顶顶 然后是一些其他商店的
【数据攻略】艾丽莎国度的神秘宝箱研究(2022更新实测记录)
闲着无聊,研究了一下艾丽莎国度的神秘宝箱功能。这个功能可以把未使用的技能点转换成其他技能点。 它属于大后期功能,可以将等级升到顶级(比如白卡是30级)的卡的多余点数进行转换。注意,卡满级前别转换,太亏了。 [2022.8.21更新一波实测记录] 先说结论: 投入点数为200、400、600、800时,刚好能换1、2、3、4点传奇点数。 [2022.8.21更新] 根据实测,当提供994白碎片+1蓝
疯逛购物之训练
说一下自己的感悟吧,如有不对请指正谢谢 首先英雄优选打架靠前的以及需求少的的,需求少可以尽快走人有利于选更多的英雄,打架靠前的同理。至于英雄等级是否有影响,没有关注 ,如果有知道的感谢告知。 怪物尽量选等级高的,生产建筑的功能选提升声誉的,个人怀疑声誉越多英雄越容易出现上升的符号(一般出现这个符号英雄都会去训练)。 训练营开启特殊功能也有助于吸引英雄训练。还有就是记得把能提升训练项目的价格的人物能
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