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建筑和人物布局分享
终于把游戏肝毕业了,我给大家分享一下我的布局图 选人方面,钱多的选,毕竟大多数人都是护甲和武器需求在第一位,所以护甲店和武器店要放在靠前。因为一次性选25个人,所以我们要把效率最大化,因此把布甲和重甲分开卖,能最大化的节约任务时间 接下来是药水,为了加快效率,我们尽量把4个种类的药水都放在同一个房子里,防止英雄买了红药水,要跑出去买蓝药水的情况,同时我们要把效率和利润拉满,药水的制作时间非常短并且
分享部分研究结果、经验、和布局
也算是纪念一下这个半凉不凉的小游戏,谢谢他给我带来了乐趣。 文字枯燥,阅读不易,希望别嫌弃。 这游戏考虑布局,得从英雄怎么在村里花费(英雄游走)入手。根据我的观察,如图所示,英雄行动是按照格来算的。村里有横向四格,纵向四格。 一. 游走规律(放在最后了)看不懂没关系,结论如下 0. 最新发现,店的特殊功能(主动技),会直接打断游走。并且会强行增加一个行动在最左边(即这个行动优先级最高)。对于愿意手
推荐个挑战和疯狂购物阵型
先说结论。总时间保底7分多点。运气好能8分半。特别欧能上9分钟 正文之前给大家(主要还是萌新)科普个冷知识。酒馆举例。A只放食物。B只放酒。不锁建筑的话只买酒的不会去酒馆A 正式说说思路。1只放酒。2放绿蓝黄(单那个紫色英雄就能达成)。3只放食物。4放红(也可以加个黄)。寺庙根据你的怪物主选两个治疗各卖各(另外一种除非是做寺庙任务不然随意)。装备店该怎样就怎样。训练营推荐疯狂购物次先把鲍鲍换出
每天一个小技巧!慎入!!!
为了防止看不懂,在学会前两个操作前避免直接进行第三个操作,避免操作失误造成不必要的损失。 以下操作都是在游戏打开的情况下操作。 当前时间+向前调=时间趋向于明天 当前时间+向后调=时间趋向于昨天 体力:向前调3-4小时,切回游戏,在切出去调回当前时间,即可体力回满(⚠️只可在当前时间使用体力,不然会导致体力恢复时间叠加) 8小时奖励:向前或者向后调到奖励刷新的时间(⚠️距刷新还需N小时,向前或者向
一些注意事项
1、这游戏值得氪金的地方不多,如果要充钱的话,就多买个地精开箱子就行了。 2、除非是氪佬,否则不建议用钻石买体力、箱子和金币。 3、非氪佬玩家钻石有两个用途,买圣诞老人和城堡位置,圣诞老人优先级最高,有了他就不会缺体力了。 4、宝箱等级一般和任务难度没关系。菜鸡宝箱也有可能是很不好做的任务。 5、开完宝箱可以不用立即打开,卡着宝箱位置,完成任务没有空余的位置的话,宝箱会转化成声誉,刷到自己需要的宝
玩很久了 心血来潮做个攻略吧 可能会回答问题
一、前期(0~19)在20级以前都可以说算是前期 前期你要做的是什么呢? 升级,升建筑 等级是最重要的东西,没到20级之前这个游戏都还没算开始 (1)建筑类 一共有 7种收益类建筑:酒馆,武器店,魔法店,铠甲店,药店,训练场,医馆 2种增益类建筑:城堡,雕像 4种怪物类建筑:地精类,病毒类,石头类,火焰类 1种战利品建筑 4座地宫 我们先说新手该干什么:跟教程走 先跟着教程走一遍,了解
新手可以看看,我自己的一些理解和小技巧
首先从升级队员开始 像有两三种物品的队员,不要平均升,只升单个物品,因为后面当你队员多起来之后,很多天赋是一样的,每个房子可以放三个队员,如果你都平均升的话物品等级就很低,卖出去价钱也会少,第二种种队员既可以卖物品又有天赋的,这种队员不要去升级他的物品等级,全升天赋,这样可以辅助其他队员,还有一种是不卖物品全是天赋的,有三类,售价奖励,生产速度和购买行动加快,我个人建议可以主升生产速度,没有的话可
【进阶攻略】每日挑战如何拿超高分
今天把每日挑战的奖励打到16级,BOSS等级+8了,高兴~~~ 在此分享一下我的心得吧。 铂金16级BOSS+8镇楼 额外70荣誉镇楼 布局 首先分享一下我的布局: 几个要点: 1、为了每日任务挑战极限,所有建筑都2个,方便开特效(建筑特效覆盖到人时,任务时长会增加) 2、训练营交错放在中央(开特效时可以覆盖到最大的人数) 3、酒馆和炼金术士交错放在角落,做任务时开特效,可以覆盖到最大的人数 4、
1.12版本最新后期雇员金币收益最高分配
能在不换雇员阵容时保持高达十二件商品售价过千,更适合做任务以及榨干自己的雇员和英雄的价值。 单魔法店(不卖闪电法杖)单武器店单训练营,两火坑,两古董厂,城堡开恶魔城堡和神殿,下半部分其他照旧。这做法唯一的弊端就是不能把恶霸等级堆到最极限,有这种特殊需求的可以再单独开出来整特殊功能。 摆放位置以修改,左边酒馆放生命经验药水6:4,左边炼金术师放肉食,这样安排是因为肉食或者红药放右边的话容易照不到恶霸
更新之工匠点消耗详情
游戏最近新更新了很多东西,在荣耀金库里面新增了个工匠点的功能 在三人协作的情况下,持续时间24小时奖励工匠点是90个。然后就是工匠点消耗情况了[表情_斜眼笑] 提升建筑等级的总共有5项,每项总共有5级,每级消耗的工匠点依次100/300/600/1000/1500点,即单项升满级需要3500点工匠点,5项就是17500点。然后还有2项提升物品等级的,每项还是分5级,工匠点消耗依次200/600/1
建筑位置摆放
简单明了 进门第一行先给来一套升级 第二行直接破甲 第三行治疗 第四行英雄打完怪武器烂了出来直接买 不赚钱的小马城堡放角落 便宜的药水食物放角落把人控在前两行 基本需求这样可以满足了 差不多升无可升 最多就是上个20 人物技能满一满
爱丽莎国度自己的理解
给大家看看我的布局吧 这样的布局 很多商店都是单商店够用了 然后我这个主要以刷龙为主 左右两个地牢都是龙 地牢都是龙的话 就对烧伤的需求很高 我现在黑马等级还没满 后续寺庙会有调整 目前寺庙如下 黑马这个商店主要是做任务的时候才会用得着 所以这样一般是够用了 然后训练营了 以鲍鲍为主 可以再次战斗。如果一直在进英雄的话 鲍鲍的技能可能刷不过来 所以我放了四个其他的技能可以顶顶 然后是一些其他商店的
v1.9.0节奏榜
征集群内大佬意见后整理的排名 鲍鲍yyds
【攻略】切斯特怪物宝箱详解
在此介绍一下切斯特的怪物宝箱。 根据wiki: 1、地牢里有怪物和切斯特宝箱:杀死怪物—杀死切斯特宝箱(一共击杀2怪物) 2、地牢里有怪物和切斯特宝箱+再次战斗:杀死怪物—杀死切斯特宝箱—杀死怪物—杀死切斯特宝箱(一共击杀4怪物) 3、地牢里只有切斯特宝箱+连击(10级地牢或人物尤[双怪物]):杀死切斯特宝箱—杀死切斯特宝箱(一共击杀2怪物) 4、地牢里只有切斯特宝箱:杀死切斯特宝箱(一共击杀1怪
新版本超级恶霸基础攻略
终于更新版本了,本次更新了新英雄超级恶霸,看一下他们怎么弄吧 首先得在日常挑战这里看到恶霸,要在这里选择挑战,接着就出去外面选英雄,可以看到恶霸的需求量远远超过超级英雄,妥妥的土豪 恶霸进去后跟普通英雄一样买东西,但是她会根据物品的量来提升她自己的等级,房子中间有等级显示的,就是恶霸进的 买完东西后恶霸就会进去地牢,变成boss,然后英雄就回去挑战 挑战完成后会掉落神器,这些神器有细微的加成,三个
关于氪金和利用bug玩的更舒适
如果你打算氪金,我建议你完整看完 首先说一些容易查到的知识,这游戏大多数东西都没必要氪金,比较值的也就是宝箱格子和地精(开宝箱用),如果你是开局宝箱满了弹出的50¥给三个格子一个地精,我建议你别买,因为后期会出一个包括这些另外还给钻石的礼包,那个只需要40¥,而且钻石真的不太容易获得。 另一个值得买的是圣诞老人(人物),放在古董工厂里可以做独角兽食物(体力),没升级的话一小时一个。人物开宝箱开不出
【搬运】部分Wiki写的机制和内容
部分资料,搬运自Wiki,自己理解 + 自翻,如有失误和遗漏,欢迎补充 一、异常状态 异常状态包含:烧伤、染病、骨折。异常基础概率为16%。 异常状态的计算方式,是按照英雄的攻击次数来的。 例如,英雄需要三次攻击打死一个怪,那么打完怪后,他被烧伤的概率为,(1 -(1-16%)^3) = 40.73% 异常状态可以被人物技能(例如龙嫂)、养殖场技能、地牢技能加成。例如,龙嫂50%,养殖场30%,地
分享几个植物学家的小技巧和发现
1. 四种植物只有邪恶植物(导致口渴的那个)需要搭配战利品才会生效。而且邪恶植物的口渴会叠加,如果英雄一次性打败两只邪恶植物,就会增加10瓶酒的需求。 2. 植物学家的经验非常多,而且血量非常低,英雄只需要一个回合就能杀死一只怪,是刷怪物声望挑战的不二之选。 3. 在放满植物学家怪物的地牢再放一只地牢boss,英雄很大几率不理会boss反复打怪,利用这个特点同样可以刷怪物声望。 4. 手动删除仓库
疯逛购物之训练
说一下自己的感悟吧,如有不对请指正谢谢 首先英雄优选打架靠前的以及需求少的的,需求少可以尽快走人有利于选更多的英雄,打架靠前的同理。至于英雄等级是否有影响,没有关注 ,如果有知道的感谢告知。 怪物尽量选等级高的,生产建筑的功能选提升声誉的,个人怀疑声誉越多英雄越容易出现上升的符号(一般出现这个符号英雄都会去训练)。 训练营开启特殊功能也有助于吸引英雄训练。还有就是记得把能提升训练项目的价格的人物能
超级恶霸wiki资料
以下是根据wiki的翻译资料所总结的信息。 wiki地址:https://hero-park.fandom.com/wiki/Super_Villains_and_Relics 1.玩法 每20小时可以招募3次超级恶霸。 点击招募按钮后,在选人界面选择恶霸,之后恶霸进入村庄购物。恶霸购物时会提升等级。购物完毕后,恶霸进入地牢成为BOSS。 恶霸被英雄们打死后,掉落荣誉和神器。 另外,每次招募恶霸时
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