1.12版本最新后期雇员金币收益最高分配
能在不换雇员阵容时保持高达十二件商品售价过千,更适合做任务以及榨干自己的雇员和英雄的价值。
单魔法店(不卖闪电法杖)单武器店单训练营,两火坑,两古董厂,城堡开恶魔城堡和神殿,下半部分其他照旧。这做法唯一的弊端就是不能把恶霸等级堆到最极限,有这种特殊需求的可以再单独开出来整特殊功能。
摆放位置以修改,左边酒馆放生命经验药水6:4,左边炼金术师放肉食,这样安排是因为肉食或者红药放右边的话容易照不到恶霸,不信的话体验体验就知道了,恶霸买完东西后想去战斗最边上的建筑就够不到桥的位置的。武器店和魔法店必须放黄金地段获得最大收益,在四座客最多的建筑中间照一把非常容易十几个,药水和酒馆能带来的人流量进而辐射相邻建筑,使得护甲和寺庙都依然能照到不少人。这样位置还有个好处,恶霸行动范围都可以控制在3×3的炼金术师和酒馆范围之内,特殊功能都能毫无保留的全部留给恶霸。
恶霸获得神器的等级界限有点模糊,我只能给出点参考,具体数据和官方不会有什么大的出入,五十到七十出头是出2-3级神器;七十几级特别大几率出3级,脸黑出二级(我出过😭),没见过七十几4级的;八十多大几率三级,很小几率四级,九十左右出4的概率比八十五左右的明显高很多,大概30%这样,九十五以上我刷了几次倒是没见过出三级的。到不了95以上就老实的搞多点九十左右就行。没必要刻意极限,要求太高,产品等级要高,搞极限得所有相关产品25级要多,非法师(法师享受不了武器店效果)最少得出五甲五武器,相关特殊功能都能开,再者一通操作出三级的那岂不得哭死,我95以上也刷的不算多,出的都是四级的,可这样不代表不会出3级,九十左右4级神器概率才大,七十几鬼知道能不能出4。所以刷神器死活都要堆到七十多或者八十多保证那最低等级,其他就无所谓。
寺庙两独角兽(母赐福,公烧伤,三七分配)和博士可以将寺庙收入最大化,有神器加成很容易自动能补的过来。另外一个寺庙挂疾病、骨折、烧伤2:2:6。
母独角兽的赐福对所有种族有效,卖一个顶得上俩个三种族赐福。神器建议优先搞神庙冷却,恶霸只打人类法师和矮人战士拿四个收益最大的神器就行了,节省大量时间,矮人战士出寺庙冷却,没两万以上他先买重甲的话千万记得把重甲的奖金增益关了,不然他个小矮子会破产的,会破产的,会破产的,重要的事说三遍,否则会容易影响最终等级。
训练营就那三个收益加鲍鲍的加成能收益最大了,真没必要搞拳击,后期太累赘了,除非中期有个别任务需求,否则拳击训练越后面收益不仅低且弊端大,过千商品多了普通英雄很容易破产,第二次战斗很多都没药没血,打个瓜皮,皇家雇员和城堡的效果第二次攻击几率已经不算低了,拳击就光去占个坑还只摸一下就没了,顺带的还延长了招下一个的时间。
魔法商店就是考验雇员等级的时候了,闪电法杖没必要单卖,不开相关英雄就行了,有卖的话人类法师恶霸就会跑去买几百块的闪电法杖,不开法师就会去买一千多的法杖。
骷髅卖诅咒轻重甲分配两奖金,上等重甲单卖,带伊森企鹅/猫,做任务时换上企鹅/猫能两千多一件
魔法商店就是考验雇员等级的时候了,闪电法杖没必要单卖,不开相关英雄就行了,有卖的话人类法师恶霸就只会去买几百块的闪电法杖,不开法师就会买一千多的法杖,看需求情况可以把伊森换过魔法商店。
武器因为揉和在了一起,把四武器售价都飚到一千多,结果就是导致詹姆士冷却会长点,选多武器的话十几分钟就得停一会儿等冷却,但是做任务足够了。高贵的三件平均比诅咒的高出百分三十售价,诅咒的武器损坏几率还低,詹姆士没50的话可以暂时诅咒武器过度。
剩下的两种建筑的话也没可圈可点的