空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
(内测群号可以在开发者的帖子找到)
【收集】关于新的游戏属性策略建议收集
游戏目前为“繁殖进化”,属性继承于父母的随机属性,并且随着代数的增加而增加属性,造成某些不可控的因素和数值失衡,为了更好的解决游戏的问题以及提出更多新的思路玩法,希望大家踊跃参与,一起探讨。 (温馨提示:希望大家给予新的思路,一些常规的升级加点不做考虑)我提供一下目前我的一些初步设想和思考方案:1、繁殖的后代恐龙增加“性格”特征(性格会影响后代的成长属性偏好攻击、防御、转向、速度等等)2、
【侏罗纪岛】预更新0.5大版本说明
前言:侏罗纪岛的0.5版本,开发了新的系统和底层调整,也新增了新的生物和玩法,关于游戏正式上线时间,可能还需要等一等,我希望打磨得更好一些再与大家见面。【新增玩法说明】一、基因系统:基因相当于BUFF和DEBUFF的集合,初始生物会根据性格获得不同的基因,部分类别的生物在成年后可领悟新的基因,基因可以遗传给后代或者升级。二、性格系统:性格决定了初始生物的各项属性和偏好,也影响默认基因和最大基
【大饼情报&科普】即将出场的新恐龙
最近某厂突然改鸽为肝,效率大大提高。预计要不了多久就可以完结肉食龙下目。在这里我简单介绍下即将制作的几种新恐龙:这个帖子会水科普(我真的不如你们懂游戏,但我懂科普就行了Doge)本贴会持续跟踪,当某种龙加入游戏后,我会进行标注这里先把马上做的俩挂在一楼,其他的以后再更。注意:本帖的预告时间性较强,请注意查看楼顶上的日期。不过科普内容是不会经常过时的棘龙镇楼1董氏中华盗龙 Sinrapt
【官方】给TapTap小伙伴的一封信(附上PC版测试地址)
TapTap的小伙伴们:大家好!首先感谢大家的支持,游戏是我一个人利用业余时间独立开发制作,所以进度不会特别快,也感谢大家的期待!如果有等不及想要体验的玩家,可以进QQ群下载我们的PC电脑测试版(可以多人联机),如果您没有电脑又想要了解游戏的进程,可以关注我B站的账号及直播间(会不定时直播噢)。再次谢谢大家!【开发者主群】 391425792【TapTap 群】373438195【直播