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4
带图
155
长评
44
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
213
有趣好玩
183
剧情跌宕
133
音效动听
110
轻松护肝
57
物超所值
32
设定独特
31
福利丰富
28
UI美观
13
玩法设计
98
运行稳定性
95
游戏福利
25
画面视觉
19
资源获取
17
日常肝度
16
Starixer
游戏时长 219 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
小小的星野
躺在大大的沙滩上
那小小的身躯
承担着阿拜多斯大大的梦
“星野酱,你说要是有一天奇迹出现,阿拜多斯能再办一次沙漠祭,一定会很壮观吧?”
“但是奇迹……是不会发生的吧?”
话虽如此
前辈那荒唐的梦想
也在她的梦里牢牢扎下了根
直到幻梦消殒
破灭了她幻想的火光
懒散铸成她心防的铁壁
散漫掩饰她无力的惊惶
可那娇小的身躯依然屹立
前途黑暗,她仍心怀希望
她已决意舍身守护最后的美好
“诶嘿嘿,别看大叔我这样,还是能卖点钱的哦?”
信仰终将有所回报
奇迹也会眷顾梦想
在那夏莱“老师”的干涉下
悲剧不会重演,泪水化为希望
枪与炮弹破坏了囚她的地堡
爱与关怀打开了锢她的心房
她睁眼,看见梦想迎来曙光
她落泪,因希望而欣喜若狂
在那黑暗中,她终于不再独自迷惘
她知道,她有了可以依靠的臂膀
“前辈的梦,就交给我(们)后辈吧!”
当时,她一人如是说
现在,她们四人如是说
在那夏日的幻梦里
小小的星野
向那辽阔的大海行去
而她已不再恐惧
当她打开内心的囚笼
这世界,已然拥抱她
晰泽
:
你们搁哪玩儿的呀
NeKo
游戏时长 16.1 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
日服的待遇和諧這些都不說了,單衝遊戲優化來說,日服前期的關卡都是90石頭(會隨著區域的提升縮減),國服是20石頭,但是國服有額外關卡可以拿石頭,這樣算下來其實差不了多少。但是日服有個絕殺的優化,那就是不用在走✓襙的格子了,這個優化真的非常好。
在做完新人引導任務後(就是領糯糯米的任務)會開放另一個新人引導任務做完後可以直接拿一只日奈,並且可以參加往期的活動和送石頭的任務(沒有時間限制)
現在我已經7天40級了,目前的遊戲體驗是國服給不了的
四味葉
:
虽然优化了不用走格子,但不走拿不到挑战的石头,困难模式也捡不到盒子,最后还是得走一遍
一条羡鱼
玩过
绝对的强者!由此而生的孤独!教会小鸟游星野何为爱❤️的是……
“日奈会长😈和星野酱🐳的话,哪个更强?”
”嗯,这个嘛🤔”
“如果哈基野恢复全部力量并开启一年级形态的话,还是会有点棘手呢🤗”
“会输吗”
“会赢的😎”
“我看你误会了什么姑且告诉你一下,你才是挑战者哦🤓👆🏻”
星野被打倒毫无还手之力
最强的战绩,铭刻于阿拜多斯!
这场战斗
是日奈赢了!
下一话:向南🛫!
亚子:怎么样,星野强吗?
日奈:虽然说我感觉没有让他使出全力,这点我很遗憾,但,我打的很过瘾
星野:真是令人印象深刻啊,空崎日奈,我大概永远都不会忘了你吧😄
星野:我现在很开心,希望你可别扫我的兴🤧
连一刻都没有为空崎日奈的败北而哀悼,紧接着赶到战场的是——剑先鹤城🧟♀️!
连一刻都没有为剑先鹤城的败北而哀悼,下一个赶到战场的是——美甘尼禄🐉!
连一刻都没有为美甘尼禄的败北而哀悼,又一个赶到战场的是——圣园未花🦍!
连一刻都没有为圣猿未花的败北而哀悼,又一个赶到战场的是——狐坂若藻🦊!
连一刻都没有为狐坂若藻的败北而哀悼,又一个赶到战场的是——砂狼白子🐺!
连一刻都没有为砂狼白子的败北而哀悼,又一个赶到战场的是——砂狼白子(色彩)🐺!
……
最强的补习部成员是谁?
梓:瓦尼瓦尼(翻译:诶,日富美酱?)
下头小春:要分情况,应该是日富美酱吧,这只是我个人的看法。
车王花子:不是日富美酱吗?要是把□□□*#%*&算进来就是另一回事了。
蒙面泳装团团长——悍匪头子浮士德大人:除了我和佩洛洛sama以外的某个人吧
阿慈谷日富美:“啊!我打星野?!真的假的!?😨😰😱
秋风踏红叶
:
公式做题就是快
星野大叔
游戏时长 61.5 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
作为一个玩了五十多小时,从沙勒转职到夏莱sensei,咱应该有资格评价这个游戏了吧?那么,我就作为一位四十四级的玩家,来评价这款游戏吧!
💃🏻立绘建模:四分
除了像远古立绘(比如鼠鼠,闪光弹等)有点一言难尽外,其余的都是很棒的!
特别是9ml老师,一直在发力啊。
三D建模:五分!
众所周知,ba是一款在三D小人上特别用心的游戏。在三D小人上无论是攻击动作,走路动作,还是在裙子底下的内内上(划去)都是满分。所以,在三D建模上,金桑还是很用心的。
🧝🏻♀️角色人设:四分
啊啊啊我的星野酱求你快出来和我结婚吧啊啊啊!(小梓:你知道我要说什么)
感觉ba作为一个剧情向游戏,大部分的角色人设都是很优秀的。但是我觉得有一个例外:那就是猴王真琴。怎么说呢…猴王她作为一个反派(她应该也算吧?)
特别是作为一个轻松校园型游戏,她是完美的。她既不像火龙果女生那么出神,又不是像日奈那样特别好。她不像阿露那样是为了帅而坏,而是为了坏而坏。阿露做的最坏的事好像也就是炸了柴关拉面吧?但猴王不是。她是为了故意ex日奈,假意好心给她安排一辆车,虽然后面是她自己因为这件事变成爆炸头了但还是挺让人挺讨厌的(后面她还把账单给了圣三一)。她作为一个卫星是完全没问题的,但问题就在于她就不该实装。明明连圣娅酱都鸽了这么久了,但金桑还是选择了实装猴王呢…(不过还好顺便还实装伊布)
🎛️数值合理性:二分
别问,问就是数值膨胀的太厉害了。这次的礼服日奈就是个数值怪,这个大家应该都知道,就不过多评价了。
🎮可玩性:三分
感觉前期还很好,至少不会特别闲,但后面到长草期就特别特别无聊。(如果你是总力战玩家那就当我没说)不过ba作为一个剧情向游戏,剧情还是满分的。至少不会让你实在是没事干。
剧情:五分
ba作为一个剧情向游戏,剧情满分大家应该没建议吧?无论是角色人设还是故事情节,都是在整个游戏界一流的纯在。有些人估计会说:感觉不如原/崩。但是他与原和崩不一样,他的剧情是可以跳过的啊!如果你觉得这段剧情并不咋滴,那么你就可以选择可以跳过。这可可以甩米家游戏一条街了。
💰肝氪度:?
因为咱是日服玩家,并不知道怎么氪金。但感觉还行?平时给的石头还是可以的。虽然日服相对于其他两个服的福利不怎么多,但至少是我,感觉还是可以接受的。
🔖运营服务:二分
毫无疑问的,这次与雀魂的所谓“单向联动”,已经让ba的口碑崩了很多。希望金桑以后不要再搞什么抽象货吧(这次的新出的“超级总力战”真的是烂到了极点,BOSS超难,给的东西超少。)
🌃画面音乐:五分
这个不用讲了,ba的音乐一直都很棒。
最后叠甲:本人不是大佬不是没玩过游戏不是米卫兵不是体育生,如果你有意见,那么你就是对的。以上评论仅为个人观点,如果让宁感到不适,那么就是我的错。
最后再给几个好图
咲
:
又比原崩 我真难绷
。
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
国服的蔚蓝档案并没有玩多久,我主要玩的是日服,我属于休闲的玩家,并且对游戏有以下看法(以上全是个人观点,并且不是托)优点:
1、游戏的剧情很有深度,甚至有些篇章可以称为封神之作,而且通过剧情对人物的刻画也比较深刻,可以让角色很立体,对于性格的描写也很清晰,相信玩家在游戏中一定会遇到和自己性格相同角色
2、游戏音乐和配音真的不错,而且个别的剧情音乐也已经火出圈外了,而且不论是日服还是国服的配音,我都觉得听得很舒服,而且剧情中很有代入感,不得不说,声优老师真是辛苦了
3、游戏的玩法具有多样性,各种各样的活动不会让你觉得枯燥,可以说做到了多而不杂
4、蔚蓝档案作为一款二次元的抽卡类型游戏,在抽卡这方面真的是做到了典范级操作,每个池子的出金率是3%,在特殊的限定池子甚至可以达到6%,而且角色想要拉满也并不困难,抽到角色之后就可以用抽卡的结晶来换取角色的碎片,可以直接换到满,这一点可以说是良心至极了,相信如果这个概率能到O里面,O的玩家可能做梦都会笑醒,在这方面真的给这个游戏一个大大的赞,因为我玩O,抽卡还老是歪
接下来说一下缺点:
1、建模略显粗糙,尽管在游戏中角色的一些特性,可以通过建模反映出来(这挺不错),但是也有个别角色的建模,实在是太粗糙了,我在日服玩的时候看圣园未花的战斗结束场面那一双手,简直就和sensei的手没有区别呀,太生草了,这一点真是不得不说
2、一张图片在进行中可以在不同的场景中,不停的用,可以用四五次,我就想问一下,你们游戏这个画背景图的人呐,这官方是没给足你钱还是你自己不想画呀,真的难绷,就是你本来代入在剧情里面好好的,突然看到了一张自己以前就见过的图,当场就脱离剧情了,极致的难受,日服大概是改不过来了,希望国服加油!
3、角色好感度的机制极其生草,在这游戏里面角色的好感度会有一点等级的提升,他所需要的经验会成倍啊,确实前面几级升级比较容易,甚至可以一个礼物让角色升好几级,但是到了几十级的时候,那个经验简直就是可以用恐怖来形容,这种割裂感啊,还是以O来举例,就好像你突破了45级,啪的一下给你57 ,58级升级需要的经验,你本来两三万经验就能升一级,好好的突然要变成二三十万,跟这种感觉只能说是一模一样了,还是一样,希望国服能优化
这就是这个游戏比较明显的优缺点。最后总的评价一下这个游戏:
画风Q版,可爱死了,简直人见人爱;游戏资源获取比较容易,不肝;角色一口一个sensei,能让劳累一天的你获得极致享受;至少3%出金的抽卡机制,让你脱离O的苦痛
这是一款很不错的游戏,尽管它仍有缺点,但依然阻止不了它确实是个好游戏,想入坑的可以大胆入坑!我们也欢迎新朋友们!😽😽
qmzyly
:
缺点第二条真不算缺点,ba是有galgame的成分的,这种游戏玩多了就明白了
狻猊
游戏时长 283 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
国服日服两边倒,半小时解决日常,闲下来看看剧情治愈身心,想玩了过过主线丰富家底,佛系玩就行了,日服起家的时候玩的相当舒服,不是我追强度,而是强度追我,可爱又强大的学生总是会在老师意想不到的时候出现,让我的游戏体验直线上升,不过不追强度终究还是差了很多,已经90级满级但还是缺很多人权卡,三档摆烂已经是日常了,习惯之后就不在意了,档案真是做到了玩游戏是为了快乐来的,不是为了打工和恶心自己来的。
love露
:
有个日服的又不能下载
02
游戏时长 212 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
等了很久国服,我是玩日服的 感觉十分不错,剧情十分有趣,音乐带入感十足,角色立绘十分可爱,还可以和角色互动,每个角色都有自己独特的剧情,抽卡也很不错出金概率3%,虽说没有保底,但是他每次更新都是送10抽谁不心动呢,除非很黑200抽吃井,游戏只要前期肝一点, 后面基本上做任务10分钟不到,十分适合休闲玩,游戏里的主页还可以通过角色剧情获得,每一个都十分可爱,每个角色都有自己的配音, 不会让自己感觉没有动力玩下去,新手还送十次十连可以重抽,对新手十分友好,日服可没有这个权力哦,每次活动也很给力,给的材料抽奖的石头很多,国服好像还没有出专3,商店里可以换自己有的角色的碎片不用担心练度跟不上,而且它升到专3总碎片是520不用我说大家都懂,互动性直接拉满,每半周年庆基本上都送100抽,福利性直接拉满抽到爆,唯独不太好的是总站力和竞技场太卷,玩日服已经一年,现在国服和日服一起玩,足以证明这游戏魅力
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
長夜將盡_
游戏时长 57.4 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
我觉得“笑容”是人类最难看的表情,你看,笑容需要牵动的脸部肌肉实在是太多了,整张脸被神经扯动,再娇俏的脸都变得如同酒后发病,难看至极
但从文献中我看到了各路诗人对“笑容”的赞美,白居说“回眸一笑百媚生,六宫粉黛无颜色”,苏轼说“美人微笑转星眸,月花羞,捧金瓯”
老实说,我理解不了,我在生活里从未对这个表情有如此夸张的反应,实际上就连那“咯咯咯”的笑声,也令我十分心烦意乱。对,或许我是讨厌“笑”这个概念本身。
但我总是对理解不了的事物充满探索欲,我便开始探求这其中令这些诗人沉迷的地方。既然从现实无法探求,我便随作品出发好了。
一路上,我看过了蒙娜丽莎,酒神巴克斯,犹太新娘,一笑倾城。不,它们都无法诉说我想要的“美”,我迷惑了,我的旅途还未抵达终点,却已宣告终止。
我跌跌撞撞回到家中,打开老师的神迹,食指似卡壳的机械般点击着屏幕,手机的微光打湿了我的眼睛。我不甘心,我又一次失去了探求美的资格,正在我泣不成声时,这位老婆就出现在了我的屏幕上。
我仿佛听到了命运之钟的摇摆声,咔嚓咔嚓,一切因果于此时收束,一切缘由在此刻得以揭晓,旅行的旗帜被重新纺织
空崎阳奈,她便是因,是果,是我旅途的最终答案
空崎阳奈的笑容,就是我的答案!
故梦
:
真的吗?这是你打完的字吗 好努力啊
咲夏
游戏时长 17.2 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
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画面音乐
这个游戏还需要说什么吗?剧情很好,音乐也很好听,基本音乐都是卡哇伊贝斯,里面的学生都可爱爆了!!!啊!sensei我啊!怎么可能不喜欢捏,我的星野嘿嘿,我的星野酱!!!你那懒懒散散的样子,为师可真是喜欢捏,你問我這裡為什麼是繁體字?因為我對她的喜歡不是簡單!我的星野醬,斯哈~斯哈~真的是太可爱了,你穿着泳装,躺在那上面,真的是可爱的让老师爆炸!嘿嘿嘿嘿,你全身都香香的,软软的,啊!~怎么可能不让为师心动,不行了不行了,我要去找……
憨悟
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
游戏性不好,但是在观看剧情的时候是真的有给我在玩一种galgame的感觉,老师在里面发挥出了十分重要的角色,里面角色的塑造也是很好的,如果不要求游戏性的话,这款游戏是十分值得入手的,代入感很好的(个人是国际服和日服都有玩,但里面还是日服让人感觉更好的,国际服发个公告什么的都是韩语,看不懂思密达,日语的话个人正在学,大概意思也可以看懂,内容也是最新的,总之我是建议玩日服的)
シロコ
:
这游戏什么都好 就是不好玩
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