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日服
官方入驻
9.4
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
9.41863个评价
嘴替发言4 带图155 长评44 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀213 有趣好玩183 剧情跌宕133 音效动听110 轻松护肝57 物超所值32 设定独特31 福利丰富28 UI美观13 玩法设计98 运行稳定性95 游戏福利25 画面视觉19 资源获取17 日常肝度16
绝对的强者!由此而生的孤独!教会小鸟游星野何为爱❤️的是……
“日奈会长😈和星野酱🐳的话,哪个更强?”
”嗯,这个嘛🤔”
“如果哈基野恢复全部力量并开启一年级形态的话,还是会有点棘手呢🤗”
“会输吗”
“会赢的😎”
“我看你误会了什么姑且告诉你一下,你才是挑战者哦🤓👆🏻”
星野被打倒毫无还手之力
最强的战绩,铭刻于阿拜多斯!
这场战斗
是日奈赢了!
下一话:向南🛫!
亚子:怎么样,星野强吗?
日奈:虽然说我感觉没有让他使出全力,这点我很遗憾,但,我打的很过瘾
星野:真是令人印象深刻啊,空崎日奈,我大概永远都不会忘了你吧😄
星野:我现在很开心,希望你可别扫我的兴🤧
连一刻都没有为空崎日奈的败北而哀悼,紧接着赶到战场的是——剑先鹤城🧟‍♀️!
连一刻都没有为剑先鹤城的败北而哀悼,下一个赶到战场的是——美甘尼禄🐉!
连一刻都没有为美甘尼禄的败北而哀悼,又一个赶到战场的是——圣园未花🦍!
连一刻都没有为圣猿未花的败北而哀悼,又一个赶到战场的是——狐坂若藻🦊!
连一刻都没有为狐坂若藻的败北而哀悼,又一个赶到战场的是——砂狼白子🐺!
连一刻都没有为砂狼白子的败北而哀悼,又一个赶到战场的是——砂狼白子(色彩)🐺!
……
最强的补习部成员是谁?
梓:瓦尼瓦尼(翻译:诶,日富美酱?)
下头小春:要分情况,应该是日富美酱吧,这只是我个人的看法。
车王花子:不是日富美酱吗?要是把□□□*#%*&算进来就是另一回事了。
蒙面泳装团团长——悍匪头子浮士德大人:除了我和佩洛洛sama以外的某个人吧
阿慈谷日富美:“啊!我打星野?!真的假的!?😨😰😱
TapTap
TapTap
秋风踏红叶 : 公式做题就是快
星野大叔
游戏时长 61.5 小时
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
作为一个玩了五十多小时,从沙勒转职到夏莱sensei,咱应该有资格评价这个游戏了吧?那么,我就作为一位四十四级的玩家,来评价这款游戏吧!
💃🏻立绘建模:四分
除了像远古立绘(比如鼠鼠,闪光弹等)有点一言难尽外,其余的都是很棒的!
特别是9ml老师,一直在发力啊。
三D建模:五分!
众所周知,ba是一款在三D小人上特别用心的游戏。在三D小人上无论是攻击动作,走路动作,还是在裙子底下的内内上(划去)都是满分。所以,在三D建模上,金桑还是很用心的。
🧝🏻‍♀️角色人设:四分
啊啊啊我的星野酱求你快出来和我结婚吧啊啊啊!(小梓:你知道我要说什么)
感觉ba作为一个剧情向游戏,大部分的角色人设都是很优秀的。但是我觉得有一个例外:那就是猴王真琴。怎么说呢…猴王她作为一个反派(她应该也算吧?)
特别是作为一个轻松校园型游戏,她是完美的。她既不像火龙果女生那么出神,又不是像日奈那样特别好。她不像阿露那样是为了帅而坏,而是为了坏而坏。阿露做的最坏的事好像也就是炸了柴关拉面吧?但猴王不是。她是为了故意ex日奈,假意好心给她安排一辆车,虽然后面是她自己因为这件事变成爆炸头了但还是挺让人挺讨厌的(后面她还把账单给了圣三一)。她作为一个卫星是完全没问题的,但问题就在于她就不该实装。明明连圣娅酱都鸽了这么久了,但金桑还是选择了实装猴王呢…(不过还好顺便还实装伊布)
🎛️数值合理性:二分
别问,问就是数值膨胀的太厉害了。这次的礼服日奈就是个数值怪,这个大家应该都知道,就不过多评价了。
🎮可玩性:三分
感觉前期还很好,至少不会特别闲,但后面到长草期就特别特别无聊。(如果你是总力战玩家那就当我没说)不过ba作为一个剧情向游戏,剧情还是满分的。至少不会让你实在是没事干。
剧情:五分
ba作为一个剧情向游戏,剧情满分大家应该没建议吧?无论是角色人设还是故事情节,都是在整个游戏界一流的纯在。有些人估计会说:感觉不如原/崩。但是他与原和崩不一样,他的剧情是可以跳过的啊!如果你觉得这段剧情并不咋滴,那么你就可以选择可以跳过。这可可以甩米家游戏一条街了。
💰肝氪度:?
因为咱是日服玩家,并不知道怎么氪金。但感觉还行?平时给的石头还是可以的。虽然日服相对于其他两个服的福利不怎么多,但至少是我,感觉还是可以接受的。
🔖运营服务:二分
毫无疑问的,这次与雀魂的所谓“单向联动”,已经让ba的口碑崩了很多。希望金桑以后不要再搞什么抽象货吧(这次的新出的“超级总力战”真的是烂到了极点,BOSS超难,给的东西超少。)
🌃画面音乐:五分
这个不用讲了,ba的音乐一直都很棒。
最后叠甲:本人不是大佬不是没玩过游戏不是米卫兵不是体育生,如果你有意见,那么你就是对的。以上评论仅为个人观点,如果让宁感到不适,那么就是我的错。
最后再给几个好图
TapTap
TapTap
TapTap
: 又比原崩 我真难绷
。
玩过
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
国服的蔚蓝档案并没有玩多久,我主要玩的是日服,我属于休闲的玩家,并且对游戏有以下看法(以上全是个人观点,并且不是托)优点:
1、游戏的剧情很有深度,甚至有些篇章可以称为封神之作,而且通过剧情对人物的刻画也比较深刻,可以让角色很立体,对于性格的描写也很清晰,相信玩家在游戏中一定会遇到和自己性格相同角色
2、游戏音乐和配音真的不错,而且个别的剧情音乐也已经火出圈外了,而且不论是日服还是国服的配音,我都觉得听得很舒服,而且剧情中很有代入感,不得不说,声优老师真是辛苦了
3、游戏的玩法具有多样性,各种各样的活动不会让你觉得枯燥,可以说做到了多而不杂
4、蔚蓝档案作为一款二次元的抽卡类型游戏,在抽卡这方面真的是做到了典范级操作,每个池子的出金率是3%,在特殊的限定池子甚至可以达到6%,而且角色想要拉满也并不困难,抽到角色之后就可以用抽卡的结晶来换取角色的碎片,可以直接换到满,这一点可以说是良心至极了,相信如果这个概率能到O里面,O的玩家可能做梦都会笑醒,在这方面真的给这个游戏一个大大的赞,因为我玩O,抽卡还老是歪
接下来说一下缺点:
1、建模略显粗糙,尽管在游戏中角色的一些特性,可以通过建模反映出来(这挺不错),但是也有个别角色的建模,实在是太粗糙了,我在日服玩的时候看圣园未花的战斗结束场面那一双手,简直就和sensei的手没有区别呀,太生草了,这一点真是不得不说
2、一张图片在进行中可以在不同的场景中,不停的用,可以用四五次,我就想问一下,你们游戏这个画背景图的人呐,这官方是没给足你钱还是你自己不想画呀,真的难绷,就是你本来代入在剧情里面好好的,突然看到了一张自己以前就见过的图,当场就脱离剧情了,极致的难受,日服大概是改不过来了,希望国服加油!
3、角色好感度的机制极其生草,在这游戏里面角色的好感度会有一点等级的提升,他所需要的经验会成倍啊,确实前面几级升级比较容易,甚至可以一个礼物让角色升好几级,但是到了几十级的时候,那个经验简直就是可以用恐怖来形容,这种割裂感啊,还是以O来举例,就好像你突破了45级,啪的一下给你57 ,58级升级需要的经验,你本来两三万经验就能升一级,好好的突然要变成二三十万,跟这种感觉只能说是一模一样了,还是一样,希望国服能优化
这就是这个游戏比较明显的优缺点。最后总的评价一下这个游戏:
画风Q版,可爱死了,简直人见人爱;游戏资源获取比较容易,不肝;角色一口一个sensei,能让劳累一天的你获得极致享受;至少3%出金的抽卡机制,让你脱离O的苦痛
这是一款很不错的游戏,尽管它仍有缺点,但依然阻止不了它确实是个好游戏,想入坑的可以大胆入坑!我们也欢迎新朋友们!😽😽
qmzyly : 缺点第二条真不算缺点,ba是有galgame的成分的,这种游戏玩多了就明白了
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
長夜將盡_
游戏时长 57.4 小时
推荐:画面音乐/ 可玩性/ 运营服务
我觉得“笑容”是人类最难看的表情,你看,笑容需要牵动的脸部肌肉实在是太多了,整张脸被神经扯动,再娇俏的脸都变得如同酒后发病,难看至极
但从文献中我看到了各路诗人对“笑容”的赞美,白居说“回眸一笑百媚生,六宫粉黛无颜色”,苏轼说“美人微笑转星眸,月花羞,捧金瓯”
老实说,我理解不了,我在生活里从未对这个表情有如此夸张的反应,实际上就连那“咯咯咯”的笑声,也令我十分心烦意乱。对,或许我是讨厌“笑”这个概念本身。
但我总是对理解不了的事物充满探索欲,我便开始探求这其中令这些诗人沉迷的地方。既然从现实无法探求,我便随作品出发好了。
一路上,我看过了蒙娜丽莎,酒神巴克斯,犹太新娘,一笑倾城。不,它们都无法诉说我想要的“美”,我迷惑了,我的旅途还未抵达终点,却已宣告终止。
我跌跌撞撞回到家中,打开老师的神迹,食指似卡壳的机械般点击着屏幕,手机的微光打湿了我的眼睛。我不甘心,我又一次失去了探求美的资格,正在我泣不成声时,这位老婆就出现在了我的屏幕上。
我仿佛听到了命运之钟的摇摆声,咔嚓咔嚓,一切因果于此时收束,一切缘由在此刻得以揭晓,旅行的旗帜被重新纺织
空崎阳奈,她便是因,是果,是我旅途的最终答案
空崎阳奈的笑容,就是我的答案!
故梦万花丛中过 : 真的吗?这是你打完的字吗 好努力啊